あややや????Nor wrote:・・・・で、次は Morale Broken関連のデータを取りたいのですが・・・・
お送りしたデーターは、まさに、お題にあった「降伏せずにCD負けした」 ”Morale Broken”により強制終了させられたCD負けのデータだったのですが!?
スコアに(Surrender)がついていましたか?????
確かに、絶対当たりもしない距離の臨機により敵に姿を晒し、脆弱性を最大限にする為に敵前で全力疾走をし、近接強襲を浴びる為に敵に肉薄し、そして最後は自軍に向けてのZ射撃といった、かなり常軌を逸した行動の数々
それともそのような自殺的行動に及ぶと、もはやそれは健闘の末の狂気”Morale Broken”とは呼べず、愚劣指揮官による「故意の”Surrender”である!!」と判断されてしまったのでしょうか???
ひょっとしてEnh.DVRNを入れているか、そうでないかののせい??????
必要があれば、"(Surrender)"がついていないCD負けのスコア画面のスクリーンショットを送付します。:D
終了条件は、確認したつもりだったんですが・・・
それで、「そういう故意ではなく・・・」ということであれば、
たまたまなのですが、Side0ではありませんが、Side1をMorale BrokenにおいこんだScoreSaveデータとその直前データがありますので、もし言っていただければそちらも送付いたします。 ただし、やはりサドンデスのデータではありますが・・・:D
とはいえ、同一ターンで、Morale Brokenが起こった場合と起こらなかった場合のSaveデータをそろえるのは、結構難しそうなので、ちょっとやり方を考えさせてください。上記のデータで、Morale Brokenしなかった場合を得るのは、状況的にかなり難しそうなので・・・。
(ここまで 7/17 9:00 加筆修正)
多分、Nor閣下のことですから、そのようなこだわりの末の赤字廃止と察しておりました(なんか、どっかの地方の私鉄やバス路線みたいですねぇ。)。Nor wrote:うん。まったくその通り!しかし・・・ちょっと言い訳しますと・・![]()
赤字表記は結構見やすくてよかったと思うのですが、廃止したワケは二つあります。
1.だってコレ、タイプライターで打ち出したような文書でしょ?だったら赤い文字なんてタイプできないでしょ。
2.マクロの処理速度を考えると、どうもフォントの色を変更する処理は遅いような気がする・・・気のせいかな??
という、いずれも弱い理由です。![]()
まず1については、フォントを変更した時点で、すでにタイプ文書じゃなくなってますね。でも〜見やすさ最優先なら白背景に黒文字MSゴシックで罫線引いて、ユニットデータは背景色と文字色で区別するとかの方が格段に見易さは向上します。でもおおおおおおお・・・・・・・・・1940年代の報告書なんだよおおおお![]()
実は赤文字廃止の直接的な理由は2の方で、マクロの実行テスト経過を見ると、赤文字変換のところでもたついていたのは事実で、打ち消し線だけにすると処理がスムーズになりました。ま、この辺は私のコードの書き方も関係するのでなんともいえませんが。
ま、いっそのことOOBだけは、雰囲気なんか無視して、みやすさや利便性を最優先するってのは一つの考え方ですね。で・・・・赤文字って復活したほうが良い?![]()
この当たりは、「参謀君」世界デビューを考慮した場合、へヴィーなプレイヤーに対する重要な配慮かもしれません。
決して、弱い理由とはいえないでしょう。
ただ、そのせいでNor閣下にプログラム以外のデザイン面までの苦労はかけたくないなぁと思っただけですから・・・。
海もキャンプもバーべキューも棒に振ってるし(あ、これは台風のせいか(笑))。
ということで、なによりNor閣下自身がそのへヴィーなプレイヤーであり
当方のいらぬ気遣いが閣下を逆に悩ませてしまったのなら、申し訳ございません。
存分になさってください。


