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A軍集団の序盤戦

マップ将校
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GJ! :cool:

そうですか。Hex 1,6ですか。渋いですなあ。 :wink:
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作戦の鬼
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成田を発つ前にすこしだけ。

ISUが潜伏していたポイント1,6は、以前サト様とのチャットで少しだけ話題になりましたが、3ヘクスくらいしか視界に入らないポイントだったと記憶しています。ここにISUを置いて2級道路を監視するのが、奇襲目的なのか、米軍VH付近への戦力展開を阻害する目的なのか、あるいはその両方なのか。前者であれば、濱さんの重HTが位置を暴露させたので、今後この道路を使用しないことでISUを事実上無力化できるかもしれません。
 後者であれば、つまりは米軍VHが敵の攻撃目標というわけで、LMGがターゲットになってくるのでしょう。

 今までのところ、敵は逐次投入&各個撃破という悪いパターンにはまりつつあります。まあ、こっちも防衛線を徐々に崩されていますがねw
 次ターン、おそらくジャクソンは死んでないでしょうから、ジャクソンが死ぬまでにあと1〜2両撃破できれば、十分な働きといえます。

 次ターンに搭乗するチャーフィーは、臨機吸いに使うには高価すぎるので、HTとM20が壊滅(おそらくあと1〜2ターンで壊滅かと思われます)してしまうと、これまでのように米軍フェイズで一方的に射撃、ができなくなります。ですから、次ターンが勝負所、ともいえます。
 で、チャーフィーの主任務は敵歩兵とHTの排除ですが、敵機械化歩兵がLMGの排除に向かってきた場合、ポイント1,6のISUがこれを阻止しようとするチャーフィーの動きを制限してしまうのが問題になります。

 個人的には12.7mm装備のHTと中隊長分隊の動きが気になります。これらはSufiyさんの持ち駒なので、ヒット&ランすら可能だからです。向こうは米軍の徹底的なヒット&ランに手を焼いてるでしょうから、同じことをやってくる可能性は十分あるでしょう。

 ということで、序盤は米軍の狙い通りに進んでいますが、そもそも米軍が互角に戦うには、序盤を有利に進めることが最低条件なので、あまり楽観視はできません。


 まあ、いざとなったら全軍退却ヘクスから退却というのもw
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マップ将校
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そうですねえ。
ソ連軍の狙いはどこなんでしょうねえ。

迫撃砲による煙幕展開が成功していれば、4ターン開始時点で2級道路は1,6にいるISUから見られないと思います。最終的には濱さんのB51Crewmenによって確認してもらうということになりますでしょうか。
ISの動き方次第ですが、チャーフィーがLMG分隊を支援することは可能だと考えられます。

それで、5ターン開始時にはその煙幕はもう薄まっていると思われますので、ISUが1,6から移動してなければ、パットンによりそれを排除するのは可能ですね。う〜ん、危険かな :wink:
junkers wrote:
まあ、いざとなったら全軍退却ヘクスから退却というのもw
むはは。同意です :cool:

旅の安全を切に願っております。 :salut

サト
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作戦の鬼
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ここからは第4ターン、序盤戦の最後になります。

第3ターン敵フェイズの移動ですが
高地上のISは後退し、曲がり角PPT付近、14,15だか13,15でSDを張ったようです。
さらに増援のISUが11,15でSDを張りました。あれ、ISUはSDもってないか。なんだったんだろう…

先ほど1,6にいたISUは移動して7,4に見えましたが、7,4は我が軍の視界になく、なんで見えたのかが不明です。濱さんあらためSTRANDさん、サト様、確認願います。
このISUの狙いは6,4の高地&荒れ地ヘクスかと思われます。


 さて、チャーフィーが登場しました。

 私の手番としては、M20による強行偵察(PPTのうち、敵戦車の射界外にあると思われる北の2つ)を行うのと、森林地帯の安全確保を行いたいと思います。
敵歩兵とHTという、チャーフィーの獲物がどこにいるのか…
場合によっては森林地帯で消耗戦になるかもしれません。
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Attachment: temp.JPG
Last edited by junkers on Thu Aug 31, 2006 15:35 UTC, edited 3 times in total.
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作戦の鬼
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さて、濱さんあらためSTRANDさんと相談しつつ、まずは定石通りにM20を高地上に出します。すると、12,15に歩兵が見えました。この歩兵、HTを仕留めたやつではないでしょうか?移動状態が20だか30mphだかになっています。
 これを撃たないのはもったいない、ということでM20が1射撃し、敵に損害を与えた模様(グラフィックが変化)です。

続いて、HTが2級道路を移動。19,7に到達したところで、7,4のISUを発見!しかし臨機はなし。射程を減らしてる?

ここまでプレイしたところで、一旦中止。STRANDさんと議論になりました。
おそらく7,4のISUは1級道路南のジャクソンの的にできるはず。つまりは臨機を吸っておきたいとのこと。HTで1発だけ撃つのは理にかなっているでしょう。

そこからが問題です。M20はPPTを2つ踏むことが可能でしょうが、敵クルーをどうするかです。つまり2択。いや3択か。

1. PPT2つを踏み、HTでクルーを撃ちまくり、上手くいけばクルーを排除する
2. PPTを1つ踏み、HTとM20(あと2発撃ったら移動力が減るはずで、安全地帯に戻れなくなる)でクルーの(より確実な)排除を狙う
3. PPT1つをM20に踏ませ、もう1つをHTに踏ませてクルーも排除。

さらにはチャーフィーをISUの射界内まで前進させればより確実にPPTとクルーの両方を仕留めれるとは思いますが、そうなると濱さんのジャクソンにチャーフィーの命運がかかるかもしれません。いや、撃った後後退できるかな?

ただし、まずHTがISUを撃ち、臨機を受け、さらにHTが動くとISUから2射目を食らうので、チャーフィーのどちらかを19,7までは進めようとも思っています。

ということで、サト様の意見を求む。
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Attachment: Off04_03e.jpg
Last edited by junkers on Thu Aug 31, 2006 15:31 UTC, edited 1 time in total.
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マップ将校
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おお!
添付画像をみて驚いております。
先日、司令官殿は「わたしだとLMGを狙いたい」とおっしゃっていましたし、
junkersさんもLMGの安全確保を心配してらしたと思います。
わたしも、LMGが排除されたときにはHQユニットも無事ではないかもと不安に駆られていました。

うんうん。
ソ連軍はPPTVH付近にて煙幕を張り、一時退避という方針のようですね。
すばらしい。序盤の消耗戦においてわがAチームはソ連軍を圧倒したということでしょう。
これは、士気が上がりますね。

それで、またHex 7,4にISUが見えると。
これはまた、すばらしいチャンスですね。
戦果拡大の絶好の機会と見ました。
ソ連軍歩兵がどのあたりまで進出しているか気になりますが、1,6から見られないことで、2級道路が安全になったようにも思えます。これは大きい。LMG分隊とのつながりが維持できているように感じますし、それは、もうしばらく続くかもしれません。それはHQのいる地点も安全だということで、迫撃砲を持っていきたいその背後もしばらく平静ではないかと想像できますね。すばらしい。

7,4からの視界を確認すると、23,11のCrewmenから見えているのではないかと想像します。
それで、ジャクソンのいる南高地からの視界を確認しますと、
7,4を視野に入れることができるのは、
北から順に、28,14 27,16 26,17 27,17 28,17 28,18 の6つのへクスでしょうか。
マップ上の煙幕でどのくらい視界が制限されているかわかりませんが、
南の高地から7,4のISUを視認できるのではないかと考えております。

それで、ソ連軍が14,15で煙幕を張っていることから、
マップ南側のIS、ISUからの視界はない、と考えていいかもしれません。

すると、ジャクソンが1対1で射撃できるポイントなんでしょう。すばらしい。

以下は、わたしの妄想に近いものがありますので、割り引いて聞いてくださいませ。
junkersさんが提示してくださった選択肢にはありませんが、
7,4のISUを射撃することを優先事項にするというのはいかがでしょう。

ということで、
PPTVHを踏まず、ソ連兵にも手を出さず、生き残ることを優先して姿を隠すという案です。

どうでしょう??
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サプライズマシン1号
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はい!その通りなんですよ。

ユンさまから、「7.4で敵戦車みゆ」の報告を受けた時点で、Editor上で同地点にユニットを置いてみると、南ジャクソンの1Hex下に視界が通ったのです。
煙幕効果を考慮しなければ、そこはジャクソンの射角にある。ということで、ユンさまが画面上に定規を置いてみると、どうやら射撃は可能。

まぁ、ジャクソンで撃てなくても、ISUにとっては、HTに射撃されたと言うことで牽制効果は期待できると思います。

そんなわけで、南ジャクソンの今ターンの任務は、7.4のISUを撃破する事となったわけでありますが、そこに附しての問題が一点。

前回ターンでISUを撃破した際、敵の乗員が離脱して、そのままISUの残骸の地点において監視(?)を続けているのです。
そのため、7.4のISUを射撃するために、ジャクソンが道路上に上がると、その乗員からジャクソンの位置が分かってしまう。
そうなると、今後の敵の行動に影響を与えかねないのです。


よって、僕の要望としては、第1にISU乗員の排除。
その上で、敵のPPTVHを確保できれば、なお好し。
敵は目を失い、さらにPPTVHを奪取しなければならないという事態に追い込まれるはずなのです。

うまくいけば、PPTVHを取り返しに来た敵を、返り討ちに遭わせることも。
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作戦の鬼
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ISUからの臨機3発をかわし、無事にクルーの排除とPPTx2を取りました。

濱さんのジャクソンですが、命令2ポイントですから、濱さんの狙う15,0に入ると、それで命令ポイントを1消費(移動範囲外)します。
南のジャクソンは、撃ち合いした後くぼ地に戻ると命令ポイントを2消費(ラジオでの交信)するので、1ポイント足りません。

ジャクソンの上位司令部が何になるのか、もしかして重HTのクルーだったりはしないでしょうか。その場合、南のジャクソンが煙幕を張るか、北のジャクソンが15,0に入るのを諦めるか、二択になる可能性も…
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マップ将校
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なるほどなるほど。了解しました。
乗員を排除して、敵の目を奪うと。うんうん。すばらしい。 :wink:
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サプライズマシン1号
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クルーの排除ありがとう御座います!

いままさに、命令ポイントの問題に遭遇していました。

ですが、7.4を撃つには、命令ポイントを消費せずとも、27.16から射撃できたはずなので、2Hex西進してみましたが、やはり煙幕が濃いのか、、、敵を射角に捉えることは出来ませんでした。
たぶん、28.17からやっても、結果は同じだろうと考え、北のジャクソンを15.0に移動させることにしました。

すると、不思議なことが。

Editor上での再現では、道路上の1.9地点と、その南しか射撃出来なかったはずの15.0地点だったハズですが、実際動かしてみると、何故か道路上0.8、0.9地点に加え、0.10まで見渡すことが出来るのです。

これをどう考えるかは問題ですが。。。


ジャクソンの指揮系統の問題ですが、TDsecとして購入してあるようなので、直接の上級指令はHQに有ると思われます。
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マップ将校
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南のジャクソンからの視界、残念でした。

で、ジャクソンの指揮系統なんですが、B0っていう可能性もありますな。
作者は、もしかするとですよ
Cav Recon Grp 
で、購入していて、そこにTDSectionもありまして・・・

もしそうだとすると、B51ユニットってすごく大事ですね。
これを失うと、命令ポイントが厳しくなるのか。
とくに、STRANDさんが厳しいのかな。 :roll:
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マップ将校
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そういえば、B51って無線機持ってましたっけ???
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マップ将校
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ええと、迫撃砲の行動について、ご希望はございますでしょうか。
なければ、このターンで、北側へ移動したいと考えております。
よろしくお願いします。  :wink:
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作戦の鬼
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えと、ちょっとお待ちください
私のDARが投稿ボタンを押した途端に消滅したので、
まずこれからDARを再度書き直し、再投稿します(涙)

それから、濱さんの終了時の状態orサト様開始時の状態をDARに上げて頂き、

それからサト様の移動についてディスカッションしましょう。


つまり、敵はISUがまだ健在と言うことで、次ターン以降の米軍VH付近が危険地帯になるわけですね。
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マップ将校
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了解しました :wink:
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作戦の鬼
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そうそう、今思い出しましたが、HQから敵の高地20VHが視界に入ってるはずですよね。
それが3ターン敵フェイズで赤軍になり、かつ米軍HQからは敵が見えなかったと言うことは、敵HQが1ヘクス移動で高地20VHに入ったと言うことではないでしょうか。

そうなると、迫撃砲を叩き込むというオプションも出てきますよね…。もちろん、1ヘクス移動でVHを踏んで、再び離脱してもこっちからは見えないので、そこはギャンブルになりますが…


ただし、煙幕の加減で3ターン敵フェイズに高地20VHが見えてなかったのなら、コムソが踏んだという可能性も出てきますが…


あと、B51ユニットをジープでジャクソン小隊長車の近くに移動させるかどうか、これも難しい。
私的には、再び敵が1,6に入る可能性もあるので、クルーは現地点で待機、もあり?と思わないでもないですが…

敵の待ち伏せですが、実はこちらの多数で敵の待ち伏せユニットを集中射撃できるので、高地に戦車を集めるよりも、こうして散らしてくれた方が今の時点では有り難いですね。例えば敵のT-44が1,6に入れば、次ターンにはパットンx2の集中射で仕留めれるでしょう。
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作戦の鬼
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さて、序盤戦が終わるところで、今後の方針を立てなければなりません。

序盤はT70を撃破できたのと、敵が大胆(すぎ)にも突出してきたことから、上手く敵を各個撃破にもちこめました。ここまでは上等でしょう。

しかし、これからさらにT44x3、IS-4x2の増援が来ますから、劣勢は否めません。M20のバズーカはあと4発しかないしw

このターンではまだ無いかもしれませんが、次ターンあたりは敵は出てきます。出てこざるを得ません。少なくとも、PPTは確保しておきたいでしょう。米軍の臨機はないと踏んで、PPT踏み&SD張り、くらいはするでしょう。
まあ、米軍としてはPPTにはあまりこだわる必要はありません。Draw狙いですしね。


問題は、敵のラッシュです。Sufiyさんは移動→降車→射撃→搭乗→移動ができる状況で、さらにT44が使えるようになります。
LMGは次ターンにはIn Coverとってるでしょうから、敵歩兵を足止めすることはできるでしょうが、ISのZ射撃→T44と敵歩兵のラッシュを食らったら、すぐ退却ないしは消散すると思います。

LMGは消耗を見越した部隊だからいいとして、そうなるとHQと、もしかするとここに展開するかもしれない迫撃砲が危機にさらされます。
159ptsと、チャーフィーよりも高価なHQは最優先で守りたいので、先ほど撃破されたばかりのHTのクルーをHQと交替させて監視の任につかせる、あるいは、HQはそのままにしておき、HTのクルーをジープのクルーと交替させて、ジープをHQの退却用に確保する、という手が使えます。ジープはおそらくあと数ターンで再搭乗してしまうでしょうから。

逆に、19ptsでしかない迫撃砲は、LMGの背後まで移動して、LMGおよび自身の壊滅と引き替えに、敵を数ヘクスで砲撃して敵突撃兵(ないしは中隊長)を道連れにするといったオプションもあります。

いずれにせよ、敵が本気で突破をはかったら(第1、第2ターンの赤軍の攻勢のように)米軍の薄い戦線は簡単に突破されます。
ま、突破されてもその過程で消耗を強いれば、十分に作戦目標は達成できますけどね。
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作戦の鬼
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 濱さん改めSTRANDさんとディスカッションしました。

やはり、PBEMでは敵の視界内でターン終了すると、良いようにやられる(臨機が自動なので)から、いかに良い地点に入ったとしても(例えば15,0)、例えば敵フェイズ

HTがPPTを踏みに来て、これに対しジャクソンが臨機を使うor使い果たす
→これに対しISが正面を向けて移動してきて(撃ってきて)、臨機を吸うor(ry
→Sufiyさん手番になり、歩兵が移動してきて(ry
→T44が移動してきて(ry
ハゼドンさん手番になり、ISUが(ry

となれば、高確率でジャクソンは無駄死にします。上手くいけばHT1両くらいは撃破できるかもw

まあ、これって、赤軍がやってしまって、米軍がそこをついてきた、これまでの流れそのものですがねw

…なので、これまで通り、ヒット&ランを中心にくみたてることとし、ジャクソンは2両とも敵の視界外に出ています。

また、重HTのクルーですが、23,9をとりあえず目指すことにしました。もうすぐジープのクルーが復帰してしまうかもしれませんし。
Last edited by junkers on Thu Aug 31, 2006 14:39 UTC, edited 1 time in total.
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作戦の鬼
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さっきエディタで確認してみたんですが
1級道路南のジャクソン、このターン開始時にいた29,16から左に2ヘクス進んで27,16に移動しても、1ヘクスずつ右に移動すれば指揮ポイント使わずにくぼ地29,16に戻れるじゃん…

逆に、今回の移動のように建物の影にもどったら、次ターンはどうしても指揮ポイント使っちまいます…つまり、全くの無駄移動だったわけじゃないですか…。


もしかして、濱さんはSTRANDさんになっても、やっぱり愚劣指揮(ry
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サプライズマシン1号
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(゜◇゜)ガーン ・・・。

そ、その失態は、労働党への報告だけは、、、

う、うわーー(督戦隊到着)

同志ーーー!(謎
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