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戦車のバック(後進)の仕方が解りません

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戦車を後退させる時は、一番装甲の薄い背面を敵に晒すことのない様に
バックをさせるのが普通ですよね。
まあ、スモークを使えばいいんですが、数も少ないですし・・・・
バウアー大尉に「バカモン敵にけつを向けるな」とか怒鳴られそうです。
是非、ご教授下さい。
マップ将校
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Joined: Thu Feb 12, 2004 05:24 UTC
はじめまして。サトです。
戦車を後退させる時は、一番装甲の薄い背面を敵に晒すことのない様に
バックをさせるのが普通ですよね。
そうですよね。
わたしもわからないんですよ。その方法が。
おそらく出来ないんじゃないかな。
以前もどこかでそんな話題があったと思いますが、
たしか、出来ないっていう結論になったように記憶してます。

曖昧なレスで申し訳ないです。 :salut
レス有難うございます。

バックギヤがないと言うのは、仕様or単なるうっかりミスでしょうか。
特に4号戦車は、背面装甲が薄いので不利ですね。
砲塔だけは、後ろ向きのまま後退できるようですが・・・
他に考えられるのは、ジグザグ後退(敵の弾道に対して角度をつけるため)ですが、
余計危険な気もします。
マップ将校
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Joined: Thu Feb 12, 2004 05:24 UTC
車体正面を進行方向に向けてしまうのは、ちょっとリアリティに欠けてしまいますね。
バージョンが進んでもこの仕組みは変更されていないのを考えると、システム的に限界なのかもしれませんね。

司令官殿。どうなんでしょう・・・と、振ってみる :cool:


バックが必要な局面は、かなり緊迫した状況ですね。
自分だったら、セオリーと思われる「煙幕展開による退避」をまず考えるかもしれません。
で、随伴歩兵による煙幕展開は期待できず、迫撃砲による発煙弾は0.2の遅延時間では無理・・・なんて状況も多々ありますね。自車は煙幕弾を使い切り、スモークディスチャージャーも装備していない。僚車の支援も受けられず、単独で何とかしなければならない。敵は多数いると思われ、その位置は半数しか把握していない。・・な〜んていう状況を考えてみました。
ん〜どうしましょう。「ジグザグ後退」。いいアイデアです。
ですが、ヘタレなわたしは脱出してしまうかもしれませんねえ。 :oops:
「何でこんなことになったのか」と自問・反省しながら、思わず発砲してしまうかもしれません。 :roll:

あれ?テーマがずれてしまいましたか・・・。 :wink:
Nor
大佐
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Joined: Sat Feb 07, 2004 20:09 UTC
結論から言ってしまうと、SPWAWの車輌はバックできません。前進1速、後退5速と言われたイタリア車でもバックギア無しです! :shocked

これはSPWAWの登場当時からよく言われていた欠点の一つで、プログラム上の制約としてあきらめるしかないでしょう。ただ理由付けもいくつかあるようです。曰く、
・1HEXは50mであり、戦車がこんな長距離をバックすることはない。
・当時の戦車は後退ギアはあっても、非常にのろのろとしかバックできなかった。
・速やかに長距離を退却するときは、砲塔だけ前を向けて、車体は旋回して全速前進するのが理にかなっている。

これらはたぶん後付けの理由ですが、そこそこもっともだとも思います。それでも納得できないという意見は未だに多いですが、この先ゲームエンジン自体が変更されることはないと思うので、この点はあきらめるしかないでしょう。 :cry:

対処方法としては、煙幕が一番効果的でしょうね。砲塔を前に向けてのジグザク後退は、これもゲームの制約上45度ずつしか移動できないので側面を晒す危険があります(背面を撃たれる確率が減るという意味では効果的ですが)。
経験上一番よくあるのはサトさんのご指摘のように、煙幕もなければ援護もできないという状況ですね。結局、突っ込みすぎた自分を反省しつつ、援護かくるまで前を向いて戦い続けるというのが潔いかもしれません。 :gun
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マップ将校
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司令官殿。
ありがとうございました。 :salut
司令官殿、サト殿、貴重なご意見有難うございました。

大変参考に成りました。
皆様の武運長久を祈ります。
マップ将校
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Joined: Thu Feb 12, 2004 05:24 UTC
MG42殿も、ご無事で。 :salut
始めまして、Haeftenと申します。

WinSPWW2では、「8」キーでバック可能です。移動力は2倍消費です。
マップ将校
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Joined: Thu Feb 12, 2004 05:24 UTC
はじめまして Haeftenさん :wink:
情報どうもありがとうございました :salut
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