日本鋼豹司令部 トップページへ SPWAW解説記事は、トップページからどうぞ。

LST vs 久遠

Total votes: 0
上等兵
rank
Posts: 48
Joined: Fri Feb 20, 2004 16:57 UTC
使用ゲーム − 8.01
・使用セーブスロット − 4
・制限時間 − 48時間

・国籍 − 海兵隊 Assault vs 日本 Defend で日本希望
・番手 −後攻
・開始年月 − 1945年4月
・マップ − Random Small
・購入ポイント − 3000 : 2000
・航空ポイント − 海兵隊1日本0
・砲兵割合 − 10%
・その他ルール − Assault vs Defend 戦の標準ルールに準ずる

・時間帯 −Half Moon
・天候 −1 Clear
・有効視界 −4
・ターン数 −15

日本:LST  アメリコ海兵隊:久遠
迫撃砲・・・無くてもいいと思っていたが使い方が下手なだけ。上手い使い方・・・模索中
上等兵
rank
Posts: 48
Joined: Fri Feb 20, 2004 16:57 UTC
LST殿、申し訳ありません
こちらの不備が重なってしまい、多くのご迷惑をおかけしておりますので
この場を借りてお詫びいたしますm(__)m

米海兵、初めて使用しての対人戦!ということで

第一ターン・・・・煙幕張って移動開始

第二ターン・・・・Scoutが対戦車砲陣地(AmooDunp付き)と衝突
予想外の位置に居たため、Scoutが多少の砲手を射殺したが全滅・・・
一応、迫撃砲を撃ち込みターンEND

・・・中央方面を爆走中の戦車が敵陣に接触するのはいつ頃だろう・・・
MAP後方に陣地を構築されていた場合、侵攻が間に合うのだろうか...
迫撃砲・・・無くてもいいと思っていたが使い方が下手なだけ。上手い使い方・・・模索中
上等兵
rank
Posts: 64
Joined: Sat Feb 21, 2004 06:07 UTC
うーん、ただ防御して敗退していくだけなのであまりかける事が無いです。

ところで、
日本砲兵が制限値をオーバーしてそうです