toshinoさん
ほんとに一足違いでしたね。
いやあ。問題が解決されたようで、ホントよかったです。
Bargeにどうやってユニットを乗せるかっていうのは、最初わたしもぜんぜん気がつきませんでした。
どうやってユニットをスタックさせるかっていうのと同じぐらい悩んだような、そんな記憶があります。
また、わたしのシナリオをプレイしていただきましてありがとうございます。
加えて感想も頂戴できるなんて、作者としてこんなにうれしいことはありません。
重ねて御礼申し上げます。
このシナリオの元ネタは戦車同士がガチガチに殴りあうようなシンプルなゲームです。その雰囲気をできるだけ再現しようと思っておりました。なので、「射撃が命中する・しない」あるいは「命中弾を弾く・貫通される」という「運」の要素が強いシナリオにもなっていると思います。
その点では、スコアとしての良し悪しが極端に出てしまうシナリオだとも思います。ですので、このシナリオの結末がけっして「うまい・へた」の基準ではないということをご理解いただければ幸いでございます。わたしの想像しましたところの、東部戦線の「火消し」的な戦場の雰囲気を楽しんでいただければうれしいかぎりです。きっとこのSPWAWをプレイされている方は、こんなシチュエーション・こんな緊張感を求めてるのではないかと思っている次第です。
わたしはけっしてうまいプレイヤーではありませんが、それを棚上げにして書かせていただくと、戦車砲の命中率をどうやって上げるかというのがひとつのポイントになるかと思います。できるだけ動かずに確実に敵戦車に命中弾を叩き込むということが勝利への近道かもしれません。
それから、複数の敵から攻撃されるのを避けることも必要なのでしょうか。煙幕で戦場を限定し、常に数的有利の状況を作ることで生き残ることができるかもしれません。
これはあくまでヘタレな私の考えですので、最良の方法かどうかまったく自信がありませんが、toshinoさんの何かの手助けになればうれしいです。
サト