オンライン対戦の手順は、だいたい以下の通りです。
事前準備SPWAWのオンライン対戦で使用するポートは
TCP7002番です。
ルータやファイヤウォールを使用している方は、まず何よりもこのポートをあけておいて下さい。ルータの場合はポートフォワード機能を使うか、いっそ一時的にDMZに置くという手もあります。ファイアウォールの場合は、Mech.exeを通信許可プログラムに指定しておきます。この説明でわからない場合は別途Chatルームでわかる人に聞いて下さい。
IPを知ろうホスト役を務めるプレイヤーのみ、自分のグローバルIPアドレスを知っておく必要があります。SPWAWでもIPアドレスを表示してくれますが、ルータを使っている場合はプライベートIPしか表示されません。手っ取り早くグローバルIPを知るには、以下のサイトを表示してください。
http://www.whatismyip.com/ゲームの進め方まずホスト役のプレイヤーが・・・面倒なので説明省略。ホスト役の人さえ詳しければ問題ありません。チャットで説明しながらやればなんとかなります!!!
チャットSPWAWは内部にチャット機能を持っています。ゲーム中にEnterキーを押して文字を入力、最後にEnterキーを押して送信です。TABキーでログ表示。ただし・・・日本語は使えないことが判明しました!日本の誇る文化「ローマ字」でいきましょう。
ちなみにSufiyさんのテストの結果では、ウィンドウモードでSPWAWを起動して、外部チャット(本司令部の)を使用すると、SPWAWの描画機能が働かなくなるそうです。ALT+TABで切り替えるのは現実的でないし、ボイスチャットは全員すぐには参加できないかもしれないので、とりあえずローマ字でいきましょう。意思疎通の難しさを表すリアルC&Cだと前向きに解釈して下さい。
臨機射撃オンライン対戦では、ソロプレイと同様に臨機射撃が完全に動作します。敵のターン中も気を抜かないようにしましょう。
持ち時間今回は時間節約のため、一人1ターンあたりの持ち時間を300秒(5分)とします。制限時間を過ぎると、自動的にターンが終了します。ただし、砲撃要請画面を開いている間は時計が動かないようです。おそらく全てのユニットを満足できるレベルで動かすのは不可能だと思われます。が、必殺技があります。
Command Intervationゲーム中にF3キーを押すと、その時点での残り時間が2倍になります。ということは、なるべくターンの最初に押した方が有利だということです。ターン開始と同時に押せば、そのターンの持ち時間は10分になる理屈です。
ただし、この機能はゲーム終了までに3回しか使えません。使い時が重要ですね。ちなみに意味は「指揮介入」くらいでしょうか。無電の効果音がするので、上位司令部より特別命令が下ったという感じです。
Time OutF2キーを押すと、いわゆるタイムです。リアルライフで緊急事態が起きた時のみに使用することを許可します。
増援F4キーを押せば、増援要請ができます。今回のルールでは、4ターン目以降で増援の要請(購入)ができます。増援購入画面を開いている間も、時計は動かないようです。
増援は要請して1〜2ターン後に登場するはずです。念のために言っておくと、増援を購入すると購入ポイントの1/4が敵ポイントになります。
こんなもんかな?私は土曜日はいないので、何か不足があれば、参加予定者におまかせします。適当に変更しておいて下さい。ではあとはよろしく。
