<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

スターリングラード その17?

キャンペーンAARの投稿
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Magsaysay
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スターリングラード その17?

Post by Magsaysay » 2005.Dec.06(Tue) 21:23

1.バージョンv8.2 MMXぺんてぃあむ200 32MBらむ
2.*10 Starlinglad Campaign(新しいほう) #17? ルーマニア軍大潰走
3.所要時間 約2時間15分(動作環境を満たすPCなら3分の1ぐらい)
4.難易度 3
5.設定 C&C オフ
1942年11月19日1200時 霧 ルーマニア軍戦区 有効視界14 ターン16 Advance

【アップグレード・修理】
<アップグレード>
 1×FlammpanzerII→1×37mmFlak36
 1×sdkfz6/2→1×37mmFlak36
 1×sdkfz6/2→1×stoewer40
 1×Stug G(E)→1×stoewer40
 1×PzkpfwIV-f2(s)→TigerIE(Early)

 予算345ライヒスマルク。とりあえず突撃砲小隊は自動車一台にフラミンゴに2両へ、現在のフラミンゴ分隊は37mmAAへ、自走高射砲部隊も37mmFlakとstoewer40へ再変換予定。
 さらに、部隊弱体化政策として自走ロケット砲を、なにか面白そうなものに変えようかと画策中。50mm迫に戻しても良いのですが、それじゃ面白みがないということで。
 とうとうティーガーが登場。さっそくIV号f2戦車をティーガー様へ。

<コア編成>

I 戦闘団司令部
 1×HQ、1×Foward Obs
II オートバイ化歩兵小隊
 3×GE Mtrcy Sqd
III SS歩兵中隊
 1×SS Rifle Sqd(中隊長)
 3個歩兵小隊
 3×Sdkfz251/2
IV 工兵隊(2個工兵小隊)
 1個工兵小隊(2×Engineer、2×Eng FT、MG42MMG)
 1個工兵小隊(-)(2×Engineer、1×EngFT)
V 高射隊
軽高射砲分隊
 2×37mmFlak36、2×stoewer
重高射砲分隊
 2×88Flak18AA、2×Sdkfz11
自走高射砲分隊
 2×Sdkfz-6/2
VI 自走砲小隊
 1×Wurfrahmen40(小隊長)、4×PzA LrS(f)
VII 火炎放射戦車分隊
 1×FlammpanzerII
VIII 突撃歩兵砲分隊
 1×StuIG33B(分隊長)、1×StuIG33B
IX 装甲グループ
中隊本部
 1×Pzkpfw-IVg(中隊長)、1×Pzkpfw-IVg、1×Stug ausf G(E)
第1小隊
 1×Pzkpfw-IVf2(s)(小隊長)、1×Pzkpfw-IVg、Tiger IE(Early)
第2小隊
 2×Pzkpfw-IVf2(s)、1×Pzkpfw-IVg、1×Stug ausf G(E)
X その他
 2×Ammo Carrier

【任務】
 ルーマニア軍戦区でロシア軍による攻勢が始まったらしい。詳細は、ルーマニア軍部隊との連絡が取れないため不明だ。君には北へ行ってもらう。何が起こっているのか確かめるのだ!

【作戦】
<地形>
 南北に細長ーいマップです。南北に繋がる整った道路あり。森林あり、広い荒野ありのステップにはありふれた地形。マップの中央には集落あり。

<サポートユニットの購入>
 1×122mm Capt How
 Hs129B3-2/R3×1
 1×sniper
 1×stoewer40

 最初から赤軍戦車が大量に居るのが分かっているので、junkers氏に薦められた対戦車能力の高い航空機を一機。後は適当に選択。

<作戦>
ーAUXの状態ー
 マップ北端の道路上には、撤退中のルーマニア歩兵2個中隊が存在しております。このルーマニア歩兵中隊のうち、一個中隊は見事に赤軍戦車・歩兵部隊に包囲されております。さらに、もう一個中隊もなぜか抑圧が凄く高い状態。こんな状態でどうしろというのか……
 マップ中央の集落には、撤退中のルーマニア歩兵中隊を収容すべく、機関銃部隊や歩兵砲部隊が位置についております。が、肝心の集落を確保する歩兵中隊と、ドイツ製対戦車砲(50mmATGと76.2mmATG各1門)が位置についておらず、移動中の状態。あれま :shock:

ー方針ー
 現状が良く分からないため、どこから赤軍部隊が来るか分からず、どんなサプライズがあるか分からない。とりあえず、マップの東西から赤軍戦車部隊が登場するのはあり得るし、さらに集落にパルチザンあたりが沸いて出る可能性もある。集落の確保が最優先である。ここがしっかりとしてないと。
 予備を確保しつつも、できるだけ北進して潰走状態のルーマニア歩兵を少しでも助けたい。

 コア部隊はできる限り北側に配置。コア部隊は状況に合わせて適当に行動せよ、って感じ。

【戦闘経過】
<第0ターン>
 シナリオ頭の砲撃。赤軍砲兵の砲撃は、私の当初の意図を打ち砕きました。北端に位置していたルーマニア歩兵中隊の60mm迫撃砲のうち、半分が砲撃を受けてピヨリました :pale 彼らの砲撃にほとんど全てをかけていたのに…… さらに馬車1両がこの砲撃で破壊され、そのほかの歩兵部隊の損害も大きい。これでどうしろというのか!
 友軍は、まずロレーヌ自走砲が砲撃開始。敵戦車と歩兵が密集している場所に砲撃。赤軍歩兵を中心にダメージを与えているなと思ったら、なんと150mm榴弾がT-34の頭に見事に命中。撃破に成功。また、Hs129も30mm機関砲をT-34に命中させ撃破 :smile:

<第1ターン表>
 マップ南端に配置されているドイツ軍部隊はさっそく北進開始。最初にオートバイ歩兵小隊と、スナイパーを載せたstoewer40が先行して偵察開始。集落へ突入せんとして前進中、いきなり集落の西にある丘に上いるT-34の砲撃を受けました??? あれま、どうなってるのかしらん :shock:  
 とりあえずスナイパーが煙幕を展開して視界を切る。そのまま偵察隊は集落へ突入。突入と同時に、赤軍歩兵1個分隊と76.2mm砲の射撃を浴びました。早速、自走高射砲やらハーフトラックが射点へ急行し支援射撃。支援を受けてオートバイ歩兵が突入したものの、制圧しきれず。高射隊の自動車を突入させた上に、ワルサーを使って何とかしました。危なかった。だが、時間を節約するには無茶せねば :evil:
 他の部隊も一気に北進。コア88mmは次ぎのターンに集落北面へ移動予定。戦車部隊のうち一隊は東の丘を、もう一隊はT-34が居た西の丘を。ティーガーを含む一隊は集落北面へ移動予定。

 北端のルーマニア歩兵は、歩兵を騎乗させたT-34を射撃。赤軍戦車の射撃を受けながらも、1両の戦車を除く全ての戦車からタンクデサント歩兵を引き摺りおろした。よくやった。でも、砲兵が足りなくて後退は運任せ。本当は、ここで赤軍歩兵1個小隊を叩く予定だったのに……

 集落で配置についていないルーマニア歩兵は、1個小隊を集落北面へ、2個小隊を集落内のVHへ移動させているところ。また、馬車に乗っている対戦車砲は76.2mmを集落北面に、50mmを集落内部に配置。

<第1ターン裏>
 まずは、友軍砲兵による阻止射撃から始まる。ロレーヌ自走砲がさらに赤軍歩兵の頭数を削り、Hs-129がT-34をさらに1両仕留めた。

 北端の赤軍部隊は早速行動開始。一気に我らがルーマニア歩兵部隊を蹂躙にかかる。まずはルーマニア歩兵中隊、虎の子の馬車を次々と撃破。1両足りとものがさず全滅…… :cry:  さらに、60mm迫撃砲2門が破壊され、歩兵1個中隊が無力化されました。やっぱりこうなったか…… 集落北面に移動させた76.2mm対戦車砲もT-34を射撃したものの、移動した後すぐの射撃があたるはずも無い。
 北端にいる撤退中のルーマニア歩兵のうち、南側に位置していた歩兵1個中隊は、友軍砲兵の支援もあって、どうにかいきなり潰されずにすんでいる状態。
 次ぎのターンにはコア88が到着する。その次ぎのターンにはティーガー様が到着するんだが……

 集落東に居た赤軍戦車部隊も行動開始。もうこいつらが出てきたのか…… こちらは小径をたどって、集落南にあるVHを狙ってくる。東の丘に配置されていたAUXルーマニア兵が必死に攻撃して、赤軍戦車からタンクデサント歩兵を引き摺り下ろすことには成功したが、75mm山砲1門を破壊された。
 そして、2両の赤軍戦車が歩兵の支援無く集落内に突入してきた。が、こいつらは第2ターン頭には撃破できるだろう。

 第1ターンに強引に集落に突入させたコアオートバイ歩兵に、赤軍歩兵が反撃を加えてきた。こちらはオートバイ歩兵に多大な損害があったものの、何とか撃退。

<第2ターン表>
 さっそく、集落に突入してきたT-34を料理にかかる。最初に、ルーマニア歩兵分隊が前進してT-34を小銃と軽機でメッタウチ。T-34からも臨機射撃があったが、見事にT-34はハッチを閉じた。さらに抑圧を上げるべく集中射。そして、抑圧の上がったT-34めがけて軽対戦車砲が射撃。見事に2両のT-34を撃破し、集落内から赤軍兵を締め出すことに成功。

 一方、コア戦車部隊のうち一隊が西の丘に向けて前進開始。まず、突撃砲が前へ。T-34に反応は無い。つづいてIV号2両も前進。そしてT-34と距離を置いての射撃戦。見事に損害無くT-34、3両を撃破。丘の上に残っている1両のT-34には、AUX機関銃班がメッタウチで抑圧を上げておく。
 T-34が全て撃破されたのを確認したら、その後に突撃歩兵砲が前進して残存赤軍歩兵を射撃。射撃終了後、オートバイ歩兵、コア工兵小隊、増強SS歩兵小隊が突入。赤軍歩兵を殲滅。さらに、残りのT-34にハーフトラックが突撃。隣接ヘックスまで到着後SS歩兵を卸し、近接強襲にてT-34を撃破。これにて集落と東の丘の赤軍は排除終了 :D

 コア部隊のうち、88AA2門と無印37AA2門は集落北面へ到着。遮蔽状態になるまで待つ余裕はないが、とりあえず臨機射撃はできる。こちらへは戦車隊も急行中。次ぎのターンには予定通りT-34をティーガー様が叩き潰してくれるだろう。予定を変え、東の丘にはフラミンゴ1両とSS歩兵1個小隊だけが展開。残りの戦車は集落北面へ移動。さらに、最後のSS歩兵小隊はマップ南の道路上のVHを守るべく待機中。

 マップ北端のルーマニア歩兵は、できる限りで赤軍歩兵やT-34を攻撃。しかし、ここの赤軍歩兵は極めて強力。トカレフ小銃やマキシムHMG、ppsh41SMGが次々とルーマニア歩兵を叩いていく。歩戦を分離するのが精一杯。集落北面の対戦車砲や重機関銃班も射撃するも、戦車の撃破は不可能。

<第2ターン裏>
 ここでも、また友軍砲兵が射撃を続ける。どうにか赤軍歩兵を制圧しつづけたいのだが…… このターンのHs129は赤軍戦車を撃破できなかった。

 マップ北端では赤軍戦車が大活躍中。さらに、制圧していたと思っていた赤軍歩兵も前進してきた。この戦力差で歩戦分離は無理か…… ルーマニア歩兵は損害を受けて潰走。そのルーマニア歩兵を超越して赤軍戦車は突進。それを押しとどめるべくコア88AAや37mmAA、AUX76.2mmATGが射撃するが、戦果は無し。さすがに全力移動したターンの臨機射撃はあたらない。

<第3ターン表>
 ふふふ。とうとうこの台詞を言うときが来たのだ! Tiger For! この掛け声と共にティーガー様が前進。赤軍戦車の前面への前進だったが、ティーガー様の威光にすくんだのか臨機射撃はまったくない。そして、ティーガー様の射撃はT-34、2両を見事に撃破 :D ティーガー様に続きIV号も前進しT-34を3両撃破 :smile: AUX重機関銃班や75mm山砲、AUXルーマニア歩兵小隊、コア37mmAAもT-34や赤軍歩兵を射撃。抑圧を上げていく。最後の仕上げは88先生。コア88AAは4両のT-34を撃破。視界内の赤軍戦車を残さず平らげた :cheers
 さらに、ルーマニア歩兵を支援すべくオートバイ歩兵小隊が、赤軍戦車に見えないように前進。コア工兵隊も前進用意。このまま行けば、次ぎのターンには赤軍戦車隊を叩き潰せるだろう。

 後方に残置した歩兵や戦車隊は、サプライズに対応すべくVHを守るために移動したり、遮蔽態勢を取るために待機。しかし、集落内のVHを守るルーマニア歩兵の能力に不安が……

<第三ターン裏>
 赤軍戦車部隊は、残り兵力を半分以下に落とされてもまだ前進してくる。まずは88AAがKV1を1両撃破。その後も撃破こそかなわなかったものの、次ぎから次ぎへとT-34にIV号やティーガーの射撃が命中。見事に赤軍戦車はピヨっている。

 マップ北端のルーマニア歩兵は赤軍歩兵にまだやられている。友軍の支援砲火が届く範囲まで撤退してきているのだが。

 このターンに赤軍は士気崩壊。ここでシナリオ終了。

【結果】
スコア 7090:458
独損害 Men181、Art2、Soft Vehicles7
ソ損害 Men379、Art2、Soft Vehicles1、AFV18
コア損害:なし
AUX損害:6×Ru Rifle Sqd、1×M35 60mm Mtr Sqd、2×7.92mm ZB37MMG
、3×M35 60mm Mtr Sqd(放棄)、8×RU Wagon、1×75mm Mtn Gun

【感想】
 ちょっとぬるいですよ。いくらこちらが無理やら無茶やらしたとは言え、3ターンでシナリオ終了とは何事? サプライズもアレだけ?
 とは言え、久しぶりのステップでの戦車戦。堪能しました。88AAが大活躍したあたり、半満足。もう1ターンあったらもっと赤軍戦車を叩けたきもします。が、マップ北端のルーマニア歩兵を運んでいた馬車は8両全てが全滅 :shocked 軽迫撃砲は放棄したものも含め全滅。もう1ターンあったらルーマニア歩兵中隊1個は全滅、もう1個は大損害だったでしょう。損害が少なくすんだのはあっという間にシナリオが終わったおかげ。

 Hs129B3-2/R3はかなり活躍してくれました。4回の攻撃機会でKill数3で、そのうちT-34、2両を撃破。
 コア部隊では、このシナリオのエースは88mmFlak18AA。戦車撃破数は2門で5両でした PDT_Armataz_01_34

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