はじめまして この頃SPWaWをはじめたkoteといいます。さてはじめてからどうしてもわからないことが3つありますのでご指導よろしくお願いします。
1,特殊部隊の目的地までの到達ターン数について
わたしはいつも特殊部隊を4ユニットぐらい使うのですがいつも到達時間がばらばらです。またassult,delay,etc の目標や配置によって時間が違うかなど調べてみたのですがこれといった法則がわかりません。
2,グライダーと輸送機の使い方について
いままで輸送機を使ったりなどしてみたのですが配置画面で要請できる数に制限があるのか全部送ることができないんです
3,グライダーと輸送機の使い方について
いつも気になっていたのですがグライダーと輸送機の違いとは何なのでしょか?
質問は以上です。 ちなみに試した国はドイツとアメリカです。ご返信よろしくお願いします。
<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
特殊部隊、空挺部隊、グライダーについてです
Re: 特殊部隊、空挺部隊、グライダーについてです
初めまして。濱ともうします。
私も半人前ながら、分かる範囲でお答えさせていただくと、、、
1.まず、特殊部隊の到達ターン数ですが、これは今持って謎のようです。
どうやら、距離が遠いほど成功率が低いといわれていますが、あまり実感したことがありません。。。
2.質問の意味を掴みかねますが、空挺降下と、グライダー降下は、戦闘開始前の配置画面で設定できます。
パラシュートのマークの指示アイコンが空挺降下で、飛行機のマークがグライダー降下です。
やり方は、空爆要請と同じと考えていただくとわかりやすいかと思います。
目的の地域を選択し、黄色い変なマーク(あれなんだろう?)をクリックするだけです。
飛行機の進行方向によって、降下位置がずれますのでそれを計算に入れた上で実行するとよいかと思われます。
3.グライダーは、機内に載せた戦闘部隊を、機体ごと敵地に着陸させます。
そのため、対戦車砲などの軽火砲を持ち込むことができますが、着地場所によっては機体が炎上する可能性もあります。
輸送機は、目的地上空で歩兵(空挺兵)をパラシュート降下させます。
機体の値段も若干安いです。
地上の状態を選ばないのが、最大のメリットです(それでも海に落としたりすれば、当然消滅しますw)。
私も半人前ながら、分かる範囲でお答えさせていただくと、、、
1.まず、特殊部隊の到達ターン数ですが、これは今持って謎のようです。
どうやら、距離が遠いほど成功率が低いといわれていますが、あまり実感したことがありません。。。
2.質問の意味を掴みかねますが、空挺降下と、グライダー降下は、戦闘開始前の配置画面で設定できます。
パラシュートのマークの指示アイコンが空挺降下で、飛行機のマークがグライダー降下です。
やり方は、空爆要請と同じと考えていただくとわかりやすいかと思います。
目的の地域を選択し、黄色い変なマーク(あれなんだろう?)をクリックするだけです。
飛行機の進行方向によって、降下位置がずれますのでそれを計算に入れた上で実行するとよいかと思われます。
3.グライダーは、機内に載せた戦闘部隊を、機体ごと敵地に着陸させます。
そのため、対戦車砲などの軽火砲を持ち込むことができますが、着地場所によっては機体が炎上する可能性もあります。
輸送機は、目的地上空で歩兵(空挺兵)をパラシュート降下させます。
機体の値段も若干安いです。
地上の状態を選ばないのが、最大のメリットです(それでも海に落としたりすれば、当然消滅しますw)。
Re: 特殊部隊、空挺部隊、グライダーについてです
はじめまして。SPWAWの世界にようこそ
1,特殊部隊の目的地までの到達ターン数について
特殊部隊の到達ターン数は、自軍スタートライン(配置画面において旗で示されるライン)から潜入目標地点までの距離で決まるようです。つまり、潜入地点が友軍戦線に近いほど早いターンで、敵地奥深くに潜入するにはより長い時間がかかります。また、潜入ユニットの経験値など(指揮官技能含む)の要素も潜入に要する時間に関係するようです。
そもそも、潜入は常に成功するわけではありません。
極端に言えば、どれだけ経験値が高くても、どれだけ友軍戦線から近くても、潜入自体に失敗する可能性は常にあります。ただし、上記の条件が厳しくなるほど潜入成功率が低下するのは事実なので、大マップなどで敵の最後方を狙って潜入させるのはギャンブルと言えるでしょう。
3,グライダーと輸送機の使い方について
両者の主な違いは、積載能力と降下(投下)方法にあります。
このゲームでの輸送機の役割は、歩兵部隊をまとめて運ぶことにあるので、積載力が20〜30程度のものが多いと思います。この積載力はおよそ空挺歩兵1個小隊に相当します。
そして輸送機によって空輸されたユニットは、目標地点付近でパラシュート降下し、輸送機はそのままマップ外に退出します。
一方、グライダーの積載力は、小口径の火砲が積める程度の1xx台のものがほとんどです。
つまり、歩兵を大量輸送できない代わりに、対戦車砲や軽車両など支援ユニットを積むことができます。また、イギリスの保有するハミルカー・グライダーは2xxクラスのの積載力があり、テトラーク空挺戦車などを積むこともできます。
このグライダーは、目標地点付近に機体ごと胴体着陸する(!)点が輸送機との大きな違いです。着陸地点の状況や運が悪いと、機体がバラバラになり内部に積んだユニットがいきなり全滅する可能性もあります。
輸送機によるパラシュート降下でも着地時に多少の抑圧は受けますが、グライダーほどではありません。グライダーは無事に着地できても、内部のユニットは大きな抑圧を受けたり、損害が出ることも珍しくありません。つまり、グライダーはかなり危険な空輸手段なのです。
2,グライダーと輸送機の使い方について
グライダーと輸送機はともに配置画面で降下(投下)地点を指定しますが、それぞれ別のボタンが用意されています。グライダーはGlider Assignments(グライダーマーク)、輸送機はTransport Assignment(パラシュートマーク)ボタンで、全機体の降下地点を指定してやる必要があります。
以上、参考になれば。
1,特殊部隊の目的地までの到達ターン数について
特殊部隊の到達ターン数は、自軍スタートライン(配置画面において旗で示されるライン)から潜入目標地点までの距離で決まるようです。つまり、潜入地点が友軍戦線に近いほど早いターンで、敵地奥深くに潜入するにはより長い時間がかかります。また、潜入ユニットの経験値など(指揮官技能含む)の要素も潜入に要する時間に関係するようです。
そもそも、潜入は常に成功するわけではありません。
極端に言えば、どれだけ経験値が高くても、どれだけ友軍戦線から近くても、潜入自体に失敗する可能性は常にあります。ただし、上記の条件が厳しくなるほど潜入成功率が低下するのは事実なので、大マップなどで敵の最後方を狙って潜入させるのはギャンブルと言えるでしょう。
3,グライダーと輸送機の使い方について
両者の主な違いは、積載能力と降下(投下)方法にあります。
このゲームでの輸送機の役割は、歩兵部隊をまとめて運ぶことにあるので、積載力が20〜30程度のものが多いと思います。この積載力はおよそ空挺歩兵1個小隊に相当します。
そして輸送機によって空輸されたユニットは、目標地点付近でパラシュート降下し、輸送機はそのままマップ外に退出します。
一方、グライダーの積載力は、小口径の火砲が積める程度の1xx台のものがほとんどです。
つまり、歩兵を大量輸送できない代わりに、対戦車砲や軽車両など支援ユニットを積むことができます。また、イギリスの保有するハミルカー・グライダーは2xxクラスのの積載力があり、テトラーク空挺戦車などを積むこともできます。
このグライダーは、目標地点付近に機体ごと胴体着陸する(!)点が輸送機との大きな違いです。着陸地点の状況や運が悪いと、機体がバラバラになり内部に積んだユニットがいきなり全滅する可能性もあります。
輸送機によるパラシュート降下でも着地時に多少の抑圧は受けますが、グライダーほどではありません。グライダーは無事に着地できても、内部のユニットは大きな抑圧を受けたり、損害が出ることも珍しくありません。つまり、グライダーはかなり危険な空輸手段なのです。
2,グライダーと輸送機の使い方について
グライダーと輸送機はともに配置画面で降下(投下)地点を指定しますが、それぞれ別のボタンが用意されています。グライダーはGlider Assignments(グライダーマーク)、輸送機はTransport Assignment(パラシュートマーク)ボタンで、全機体の降下地点を指定してやる必要があります。
以上、参考になれば。
パラシュート降下について
お久しぶりです。復帰大歓迎です。戦争映画を見るとSPWAWやりたくなっちゃいますね。
ご指摘の通り、パラシュート降下は空挺部隊じゃなくても可能です。ただし、空挺部隊(Airborne Inf)は、パラシュート降下に伴う抑圧上昇が、他の歩兵に比べると小さいというメリットがあります。
余談ですが、ただいまオンライン対戦メンバー大募集中ですので、ぜひご参加下さい!
ご指摘の通り、パラシュート降下は空挺部隊じゃなくても可能です。ただし、空挺部隊(Airborne Inf)は、パラシュート降下に伴う抑圧上昇が、他の歩兵に比べると小さいというメリットがあります。
余談ですが、ただいまオンライン対戦メンバー大募集中ですので、ぜひご参加下さい!