<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
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<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
360-盧溝橋事件
360-盧溝橋事件
こんにちは、とーしのです。
初めてシナリオを作ってみました。
是非プレイして、感想を聞かせて下さい。
とても小さなマップで20分位で終わると思います。
シナリオの内容は盧溝橋事件で、
日本(assult) 中国(defend)の12ターンです。
宜しくお願いします。
初めてシナリオを作ってみました。
是非プレイして、感想を聞かせて下さい。
とても小さなマップで20分位で終わると思います。
シナリオの内容は盧溝橋事件で、
日本(assult) 中国(defend)の12ターンです。
宜しくお願いします。
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Last edited by とーしの on 2007.Jan.26(Fri) 22:20, edited 1 time in total.
Re: 盧溝橋事件
(`・ω・´)ゞ 敬礼っ!
久しぶりにSPWaWをやりました。
うーん。注意してやったつもりでも戦車1両破壊されました。
んでもってドローです。 不用意に突っ込んで司令部が壊滅状態。
もうちょっとリハビリが必要でした。
久しぶりにSPWaWをやりました。
うーん。注意してやったつもりでも戦車1両破壊されました。
んでもってドローです。 不用意に突っ込んで司令部が壊滅状態。
もうちょっとリハビリが必要でした。
日本鋼豹司令部陸軍航空隊フライトシム分隊
****日本軍のコストは****
戦車1台あたり 約50
歩兵1人あたり 約2
指令部1人あたり 約40
砲兵1人あたり 約4
****中国軍のコストは****
戦車1台あたり 約2
歩兵1人あたり 約0.1
指令部1人あたり 約3
砲兵1人あたり 約0.1
******勝利HEXは******
250Point
となっていますので、どれほど敵を叩いても意味がありません。
必ずVHを取り、更に自軍の司令部と戦車の被害をどれだけ
抑えられるかが重要になるかと思います。
従って老兵さまの場合は、HQに損害が出たことと、
戦車が1台やられたことが大きいのではないでしょうか。
P.S チハたんがんばれ。
戦車1台あたり 約50
歩兵1人あたり 約2
指令部1人あたり 約40
砲兵1人あたり 約4
****中国軍のコストは****
戦車1台あたり 約2
歩兵1人あたり 約0.1
指令部1人あたり 約3
砲兵1人あたり 約0.1
******勝利HEXは******
250Point
となっていますので、どれほど敵を叩いても意味がありません。
必ずVHを取り、更に自軍の司令部と戦車の被害をどれだけ
抑えられるかが重要になるかと思います。
従って老兵さまの場合は、HQに損害が出たことと、
戦車が1台やられたことが大きいのではないでしょうか。
P.S チハたんがんばれ。
プレイさせていただきました。
こんばんは。 pukuto と 申します。
早速ですが、プレイさせていただきました。 ダウンロードは私が一番乗りだったはずなのですが、投稿するのが Rowheiさんに抜かれてしまいました。。。
結果は Rowheiさんと同じく ドロー でした。 敵は一掃したのですが、チハたんの内1輌が第2ターンでイキナリ主砲故障の憂き目に遭い逆上した指揮官(私のことですね。。。)が突撃をかけてしまい、チハたんが1輌やられてしまいました。 終了画面を見て「味方に損害が出たら勝てない」ことに気がついたのですが 後の祭りでした。
シナリオを作られるのは大変なことと思います。 私なんぞ エディットモード(?)すら 開いたことがありません。 才能がなさそうなので 遊ばせてもらうほうに専念しております:oops: 。 今後とも ぜひとも色々なシナリオを作って楽しませてください:cheers
早速ですが、プレイさせていただきました。 ダウンロードは私が一番乗りだったはずなのですが、投稿するのが Rowheiさんに抜かれてしまいました。。。
結果は Rowheiさんと同じく ドロー でした。 敵は一掃したのですが、チハたんの内1輌が第2ターンでイキナリ主砲故障の憂き目に遭い逆上した指揮官(私のことですね。。。)が突撃をかけてしまい、チハたんが1輌やられてしまいました。 終了画面を見て「味方に損害が出たら勝てない」ことに気がついたのですが 後の祭りでした。
シナリオを作られるのは大変なことと思います。 私なんぞ エディットモード(?)すら 開いたことがありません。 才能がなさそうなので 遊ばせてもらうほうに専念しております:oops: 。 今後とも ぜひとも色々なシナリオを作って楽しませてください:cheers
Re: 盧溝橋事件
なんで「チハたん」と、「たん」をつけるのだろう。
これは、SPWAWにかぎらず、ほかのシムにも共通していえることだ
隊長! 「大勝利」とりましたっ! (国民党軍で・・・・・・) なぜか『チハたん』は
渡河してきませんでした。 (むっむなしい〜)
これは、SPWAWにかぎらず、ほかのシムにも共通していえることだ
隊長! 「大勝利」とりましたっ! (国民党軍で・・・・・・) なぜか『チハたん』は
渡河してきませんでした。 (むっむなしい〜)
日本鋼豹司令部陸軍航空隊フライトシム分隊