盤外砲の類は砲撃要請してから結構長い時間待たされてしまいます。
しかし、火砲は前回砲撃要請した場所なら遅延時間0.1で射撃することができます。
盤外砲を使うときにはこれを覚えておき、砲撃地点を少しずらしたいなら前回と同じ場所に砲撃要請をしてから照準移動した方が遅延時間は短いです。
また、事前照準の近くを砲撃するときも同じことができます。
これで遅延の長い盤外砲も大分使いやすくなると思います。
知っていると知らないでは大きく違うので是非覚えておきましょう。
<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
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びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
遅延時間の長い火砲を使うとき
Moderator: sato
遅延時間の長い火砲を使うとき
「私は他の多くの者よりも運が良かっただけで、兵士としての義務を果たしたに過ぎません。
敵との戦いに全精力を使い、スコアなど数えているような余裕はありませんでした。」 − エルンスト・バルクマン
![Image](http://headquarters.s4.xrea.com/phpBB3/images/avatars/gallery/Order/serv04.gif)
着弾地点の延伸
このやり方を知ったときとてもドキドキしたのをおぼえています。
火砲のゲーム的コツということもありますが、
前線部隊の前進に呼応して着弾地点を延伸すると考えると、
非常にリアルな戦場の再現になるなと思いました。
前線指揮官:「もう50メートル照準を前方に移動してくれ」
砲兵連絡員:「了解。では10分後○○に着弾予定」
前線指揮官:「感謝する」
みたいな無線通信を想像し、ワクワクしたものでした。
で、またこれをオンラインマルチプレイでやると・・・
それはまたグッときますなあ![Cool :cool:](./images/smilies/icon_cool.gif)
火砲のゲーム的コツということもありますが、
前線部隊の前進に呼応して着弾地点を延伸すると考えると、
非常にリアルな戦場の再現になるなと思いました。
前線指揮官:「もう50メートル照準を前方に移動してくれ」
砲兵連絡員:「了解。では10分後○○に着弾予定」
前線指揮官:「感謝する」
みたいな無線通信を想像し、ワクワクしたものでした。
![Smile :smile:](./images/smilies/icon_smile.gif)
で、またこれをオンラインマルチプレイでやると・・・
それはまたグッときますなあ
![Cool :cool:](./images/smilies/icon_cool.gif)