元ネタはこちら↓
http://www.spwaw.com/wiki/index.php?tit ... ague_Rules
【標準セットアップ】
1.(Depotだけのルールなので無視)
2.ポイント割合は、"advance/delay"で1.5:1、"Assault/Defend"で2:1、遭遇戦で1:1とする。
3.公式リーグマップの使用を推奨。
4.ソ連軍の経験レベルは65、ドイツ軍は70とする。対戦者間で合意があればさらに低くても可。
5.ルールで明記されたもの以外の設定は、対戦者間の合意で変更可。
6.編成を欺瞞するためにユニット名を変更するのは不可。
7.索敵率は80%とする。対戦者間で合意があればさらに低くても可。
8.砲撃効果は120%とする。対戦者間で合意があればさらに低くても可。
【師団直轄部隊】
独ソ両軍の強力な兵器は師団直属のものとみなす。師団直轄部隊に指定されたユニットは、特別な指示のない限り、通常の対戦では購入してはいけない。パッケージ購入した部隊の中に含まれるのも不可。
<師団直轄部隊を使用する条件>
(Depotだけのルールなので無視)
【一般指針】
ルールで特に指示のない限り、ユニットのカテゴリー分類は購入メニューで区別する。「パッケージ購入」したユニットもこれに従う。例えば、機械化SS歩兵中隊は、装甲部隊ではなく歩兵としてカウントする。しかし、"Armor"メニューの中にあるタンクデサント編隊は、装甲部隊としてカウントする。したがって、パッケージに含まれる各種ユニット(砲兵、戦車、ハーフトラックなど)は、個別に分類をカウントしない。
ただし、パッケージ購入したユニットを変更してはいけない。つまり、パッケージ購入したユニットの一部を、購入後に変更・消去してはいけない。パッケージ購入は、史実に沿った編成を実現するには非常に適した方法であり、これを推奨する。規制を避けるためにパッケージ購入したユニットを変更する行為は不正行為とみなされるため、強く自制を求める。
プレイヤーは、常に紳士的な態度で公正な対戦を心がけなければいけない。競争心を持つことは推奨されるが、それはあくまでも副次的な要素である。プレイヤーが目指すべきは、第一に学ぶことであり、第二に教えること、そして最後が勝つことである。
【例外】
"Misc"メニューから購入したレンドリース戦車は、装甲部隊としてカウントされる。
【交戦種別ルール】
<独 Advance/ ソ連 Delay>
・装甲部隊 − 装甲部隊購入ポイントは、両軍とも25%を上限とする。機械化歩兵はこれに含まないが、歩兵とは別に購入した装甲車やハーフトラックはこの制限に該当する。
・砲兵 − ドイツ軍は総ポイントの10%、ソ連軍は20%を上限とする。対戦車砲・対空砲、および弾薬補給ユニットとFOもこの制限に該当しないものとする。
・地雷/障害物 − ソ連は総ポイントの2%を地雷や障害物購入に当ててよい。
<独 Delay/ ソ連 Advance>
・装甲部隊 − 両軍とも25%を上限とする。
・砲兵 − 両軍とも20%を上限とする。
・地雷/障害物 − 独軍は総ポイントの2%を地雷や障害物購入に当ててよい。
<遭遇戦>
両軍とも以下の同条件に従う。
・装甲部隊制限は33%
・砲兵制限は20%
・地雷・障害物の購入は不可