<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
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SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
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<ギリシャ軍担当の場合> ・歩兵の攻撃方針は? 3個小隊を一気に浸透させて即座に村を奪取 川は捨てて橋から攻めたほうが視界的によさげな感じ? ・機関銃はどう使う? 村を占拠するまでは特に使用しない。選挙してからはポイントポイントに配置する ・増援装甲車はどう使う? 村が落ちてない場合は攻撃の先陣を 落ちた場合は機動防御的に使用 ・砲兵の防御部隊を残すか? B0を使用 ・砲兵の運用方針は? 普通に進めば3ターンか4ターンには村にたどり着くのでその直前で責めるポイントに落とす。主攻撃軸である橋方面に煙幕を ・作戦のキモは何でしょう? スピードでしょうね。 <イタリア軍担当の場合> ・歩兵の防御方針...
- 2006.Mar.26(Sun) 01:09
- Forum: Opponents Wanted
- Topic: 久々のオンライン対戦
- Replies: 3
- Views: 3168
- 2006.Mar.24(Fri) 22:11
- Forum: Opponents Wanted
- Topic: 久々のオンライン対戦
- Replies: 3
- Views: 3168
久々のオンライン対戦
久々にオンライン対戦しませんか!
明日0時ぐらいからもし可能ならレスください!
チーム戦希望です^^
司令官閣下が居なくても我々でもりあがりましょうぞ!
明日0時ぐらいからもし可能ならレスください!
チーム戦希望です^^
司令官閣下が居なくても我々でもりあがりましょうぞ!
- 2005.Dec.11(Sun) 16:32
- Forum: Regulation
- Topic: 戦車戦レギュレーションの提案!
- Replies: 0
- Views: 2821
戦車戦レギュレーションの提案!
短時間でサクサクっと戦車戦を楽しみたい時のレギュレーションです。
先日Nor閣下と実際に試しましたが中々楽しめました。
その時の産物ということで、公式?レギュレーションに入れてやってください。
ポイント:2000ポイント
制限:間接砲、歩兵は禁止
マップ:小
あとはお好みに合わせて。
1943年のドイツVS赤軍だと、良い感じでできました。
ドイツ軍はユニット数で言うと、虎小隊、豹小隊、3突2小隊で、15両ぐらい買えます。
他の年代、国でも試してみたいので協力御願いします。
先日Nor閣下と実際に試しましたが中々楽しめました。
その時の産物ということで、公式?レギュレーションに入れてやってください。
ポイント:2000ポイント
制限:間接砲、歩兵は禁止
マップ:小
あとはお好みに合わせて。
1943年のドイツVS赤軍だと、良い感じでできました。
ドイツ軍はユニット数で言うと、虎小隊、豹小隊、3突2小隊で、15両ぐらい買えます。
他の年代、国でも試してみたいので協力御願いします。
公式戦初参加のまんだりんです。ボイスチャット用にマイクも準備して参加しましたが ボイスチャット良いですね :D 砲撃支援を出すところなんか本当の戦場っぽくて楽しかったです。 私が担当したのは、皮の右側におちた歩兵小隊1個(C小隊)と重機関銃小隊、増援でやってくるJ小隊でした。 【序盤】 テストでやったときと比べて若干マップの上気味に落っこちて閣下と二人で途方にくれました。あとCCオンであることを最初は忘れており、抑圧除去と目標設定ができずに3ターンまでは小隊として機能せずでした。 そうこうしているうちに連絡が取れずに動けないC小隊の2分隊が壊滅してしまいました。 この時期に総力を挙げてこられて...
- 2004.Feb.23(Mon) 23:08
- Forum: Regulation
- Topic: PBEMのランダムマップ生成に関して
- Replies: 2
- Views: 3502
- 2004.Feb.22(Sun) 23:41
- Forum: DAR & AAR
- Topic: ライン河渡河作戦(sufiy VS まんだりん)
- Replies: 9
- Views: 6298
- 2004.Feb.22(Sun) 23:39
- Forum: DAR & AAR
- Topic: ライン河渡河作戦(sufiy VS まんだりん)
- Replies: 9
- Views: 6298
- 2004.Feb.22(Sun) 19:02
- Forum: Regulation
- Topic: PBEMのランダムマップ生成に関して
- Replies: 2
- Views: 3502
PBEMのランダムマップ生成に関して
ある程度時期によって砂漠になったり森になったりするようですが、ランダムマップの生成はどういった基準で作られてるのでしょうか?
仮想戦としてソ連対ドイツ軍の砂漠戦とかもできちゃったりするんでしょうか。今のところ期待通り(?)の地図が出来てるので文句は無いんですけどね。
オプションか何かでえらべるんですかね・・・
仮想戦としてソ連対ドイツ軍の砂漠戦とかもできちゃったりするんでしょうか。今のところ期待通り(?)の地図が出来てるので文句は無いんですけどね。
オプションか何かでえらべるんですかね・・・
- 2004.Feb.22(Sun) 18:58
- Forum: Q&A
- Topic: 航空機の偵察能力について
- Replies: 3
- Views: 2826
- 2004.Feb.22(Sun) 18:55
- Forum: DAR & AAR
- Topic: ライン河渡河作戦(sufiy VS まんだりん)
- Replies: 9
- Views: 6298
米軍ブリーフィング
初めての渡河戦ですので緊張感を盛り上げるためにブリーフィングを・・・ 指令 貴官の空挺大隊はライン河を超える最初の部隊として選ばれた。貴下のサポートとして我が第三軍より戦車、砲兵、航空部隊が与えられる予定だ。貴官の任務は簡単である。現在渡河準備中のモンティを出し抜いてライン一番乗りを目指すのだ。 祖国では米軍最高司令官であるルーズベルト大統領及び全米の市民が君の成功の報せを待っている。速やかに準備をしライン河を越えよ。 スカウツどもおよびモンティにヤンキー魂を見せて鼻をあかしてやるのだ!! 連合国第3軍司令官 パットン中将 実は一回目艀を買い忘れて全面撤退となりました・・・。うっかりミスですね。
- 2004.Feb.22(Sun) 18:46
- Forum: DAR & AAR
- Topic: ライン河渡河作戦(sufiy VS まんだりん)
- Replies: 9
- Views: 6298
ライン河渡河作戦(sufiy VS まんだりん)
使用ゲーム SPWAW Ver8.1
対戦国 アメリカ(asult) vs ドイツ(defend)
年月 1945年1月
ポイント アメリカ4500 ドイツ3300
時刻 noon
天候 1(clear)
視界 15
ターン 20
マップ ランダム−mediuml
ルール HQ標準ルール
air section:米軍2 独軍0
砲兵:20%
担当 Sufiy:ドイツ軍
まんだりん:アメリカ
対戦国 アメリカ(asult) vs ドイツ(defend)
年月 1945年1月
ポイント アメリカ4500 ドイツ3300
時刻 noon
天候 1(clear)
視界 15
ターン 20
マップ ランダム−mediuml
ルール HQ標準ルール
air section:米軍2 独軍0
砲兵:20%
担当 Sufiy:ドイツ軍
まんだりん:アメリカ
- 2004.Feb.21(Sat) 08:04
- Forum: Discussion
- Topic: お疲れ様です
- Replies: 12
- Views: 5799
Re: お疲れ様です
前の癖でログインせずに書き込んでしまいました・・・・。慣れるまで時間かかりそうです。まんだりん wrote:今流行のウェブログですね。
項目ごとに投稿できるので見るときも見やすく成ると思います。これからも投稿色々したいと思います。
Nor司令官に敬礼!