<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
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<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
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Sufiyさんの守りの秘策についてです。 :smile: 米軍がマップ下側のルートから進攻してくる場合の予想される作戦は、 煙幕に隠れて車輌を配置し、ターンが切り替わるタイミングで煙幕が薄れるので、米軍ターンに煙幕が薄れたところでファーストアタックをかける。というものです。 米軍がマップ下側から進攻してくる場合、必ず煙幕を張ってくると予想されます。 つまり展開された煙幕から攻撃のタイミングが推測できるのです。 作戦は2つ 1)<丘の右上に布陣をかえる> 煙幕が展開され、相手の攻撃が来ると思ったら、丘の右上、マップ下側から射線が通らない位置に移動します。 相手のファーストアタックをやり過ごし、次...
現在のソ連軍はVH付近の制圧を完了しつつあります。 3ターンに登場するM36を睨んでの2ターン目の作戦案をSufiyさんが投稿してくれてますが、 この作戦案をSufiyさんとチャットで検討した内容を追加します :D 。 Sufiyさんの作戦は1,6という、すばらしいポイントにISU-122sを配置し、道路を進んでくるM36を狙うというものでした。 問題点として上がったのは、1,6を隠す為にx,7の道路で派手な戦闘を起こすとM36が道路を進んで来ないのではということです。 検討した結果、M36がx,7の道路を来なければ来なくてもいいじゃんってことになりました。 具体的にはSufiyさんの作戦通り...
- 2006.Aug.14(Mon) 18:59
- Forum: B軍作戦室
- Topic: 第四回公式戦(PBEM)ソ連軍DAR
- Replies: 34
- Views: 17148
私のターンはA0ユニットの移動のみ。移動地点も決めていたので、さっさと米軍に回そうと思ってました :lol: が・・・ソ連軍DARを読むと、うむむ! 1ターン目からなんだかいろいろ起こっているではありませんか! :shock: SkyRayさんとSufiyさんの連携、お見事です。 てなわけで行動です。 煙幕が張ってあるので、敵のプレッシャーを受ける事無く、A0ユニットの乗ったComsomoletsを9,14に移動。武装をオフ。 次ターン以降、A0ユニットは降車させて北に移動して隠し。Comsomoletsは留まって、中盤以降のVHの取り合いに参加する。 みたいな感じです。 敵の煙幕が不気味です...
もう開戦ですか! :shock: Nor司令官のコメントのように、お互いに戦力を削りあうと、最終的に戦場を支配してもスコアではDraw以上は難しいのでしょうね。 うーん、悩みますね。 相手の準備が整う前に攻勢をかけてDV、MVを狙いたいですね。 てなわけで、アグレッシブな方の作戦案支持です。 :D 米軍の行動によって状況は変わるんで、T-70とIS-4を指揮するSkyRayさんに難しい状況判断が求められそうですね。SkyRayさんのご意見を伺いましょう。 まとまらない場合は最初の作戦(アグレッシブじゃない方?)で行きましょう。 なにしろ敵がすぐそこまで迫ってますから。 PDT_Armataz_...
あ、SkyRayさん。パスワード了解しました :salut 。 ちなみにメールはB軍まで回って来たんでしょうか? 9,14 9,16の間違いだったんですね :smile: 。 うわーSufiyさん、すげーアグレッシブな作戦 :shock: 、と驚いてたんですよ。 でも、序盤にソ連軍の大攻勢があるとゲームが盛り上がりそうですね。 えー、じゃあ作戦は、マップ下端に集合で、主戦場はVH周りで、VH取った後は有利なポジションを取りつつ臨機応変に。って事ですね。 A1ユニットも9,14 9,16辺りに降ろして、歩兵の少し後方に配置します。 2ターン目、VHの奪取はRecon UnitのT-70 にお任せ...
もうメールが回り始めたんですか?! 盆休みに作戦を考えようなんて、ノンビリしてられませんね。 A軍は準備完了ですか。うわー、負けてられない。 「戦いが始まる前から、勝敗は決していた」と後世の歴史家に言われないように作戦を練っていきましょう :wink: 。 Sufiyさんの作戦で集結地点がマップ下端(x,17 x,18のライン辺り)から14,9と16,9辺りに変更になったのは、序盤は敵は積極的にVHを取りに来ないと読んだんでしょうか? 1〜2ターンの流れはSufiyさんの作戦でOKです。 ただ集結地点の北はSkyRayさんの言うようにM20や歩兵が潜んでる可能性もあるかもですね。 A0司令部は...
メアド通達
ハゼドン→Sufiyさんへのメールアドレスの通達を完了しました。
なにぶんPBEMも対人戦も初めてですので、疑問点とか出てきたらよろしくお願いします。
なにぶんPBEMも対人戦も初めてですので、疑問点とか出てきたらよろしくお願いします。
よろしくおねがいします。
Sufiyさん、Skyrayさん、よろしくお願いします。 なんだか陣営や担当ユニットがサクサク決まって緊迫してきましたね。 Sufiyさん早速の作戦案ありがとうございます。 私は以前に元シナリオを米軍側でさらっと1回やっただけで、まだ作戦案とかはないです。 申し訳ない・・・ :cry: 米軍プレイ時の感想は ・M20でT-70を撃破。え?バズーカ装備? ・ジャクソンは敵戦車と撃ち合って壊滅。IS-4硬ぇ。 ・パットンは使える戦車だけど、登場ターンには状況はかなり悪い事に。 ・IS-4の正面装甲は1度も打ち抜けませんでした。 ・迫撃砲が後半イイ仕事をしました。 ・チャフィーは遮蔽物に隠れながら戦...
- 2006.Jun.15(Thu) 00:06
- Forum: Scenario AAR
- Topic: 279 THE REDUCTION OF KOBRIN
- Replies: 4
- Views: 4475
- 2006.Jun.13(Tue) 22:21
- Forum: Scenario AAR
- Topic: 279 THE REDUCTION OF KOBRIN
- Replies: 4
- Views: 4475
279 THE REDUCTION OF KOBRIN
まだまだ未熟なんで、ネタバレとか気にせず書いてます。ご了承ください。 1. v.8.403 2. 279 THE REDUCTION OF KOBRIN(コブリン攻略) 3. 独 4. 3時間 5. ☆☆(☆☆☆☆) 6. 司令部標準 7. 独 Advance vs. ソ連 Delay 1941年6月23日1000時 コブリン サバオ「ハゼドンさん。パソコン落としちゃいました?」 ハゼドン「うっ、サ、サバオ君。いいや、落としてないよ。」 サバオ「書類を1枚、印刷させてください。僕のマシン、もう落としちゃって。」 ハゼドン「どうぞ。どうぞ。」 サバオ「ん?このタスクバーにあるSPWAWってなんで...
- 2006.Jun.04(Sun) 21:17
- Forum: Scenario AAR
- Topic: Carre d'as
- Replies: 2
- Views: 3718
AARの初投稿です。 まだまだ未熟なんで。ちょっとおちゃらけた感じにしてしまいました。 1. v.8.403 2. 334 CARRE D'AS(カレ・ダース) 3. 仏 4. 2時間 5. ☆☆ 6. 司令部標準 サバオ「あれ、ハゼドンさん。遅くまで残業してると思ったら、ゲームやってるんですか。」 ハゼドン「うっ、サ、サバオ君。まだ残っていたの。息抜きだよ、息抜き。」 サバオ「なんですかこれ?シュミレーションっぽいですね。」 ハゼドン「そうそう。SPWAWっていう戦車ゲームだよ。君も戦車好きだろ。ちょっと前までワールドタンクミュージアムを集めてたじゃないか」 サバオ「ええまあ。ちょっと見せて...
- 2006.May.31(Wed) 21:34
- Forum: Discussion
- Topic: 登録してみました。よろしくお願いします
- Replies: 7
- Views: 3393
ありがとうございます!
Nor司令官様、はじめまして。
ハゼドンです。
おおっ!早速アップして頂けるなんて。
感激です!
ありがとうございます。
さっそくダウンロードしてみます。
楽しみだなぁ。
ハゼドンです。
おおっ!早速アップして頂けるなんて。
感激です!
ありがとうございます。
さっそくダウンロードしてみます。
楽しみだなぁ。
- 2006.May.31(Wed) 00:59
- Forum: Discussion
- Topic: 登録してみました。よろしくお願いします
- Replies: 7
- Views: 3393
HNに反応があるとは・・・
「ハゼドン」は私もなんとなく覚えてるだけです。確か横笛を持っていてガールフレンドは人魚だったよな・・・ それはともかく junkersさん、サトさんよろしくお願いします。 ネタ振りにスコードリーダーを出しましたが、対人戦はトラクター工場を数回やっただけです。 一人でマップにユニットを並べて作戦を検討し、ニヤニヤすることが多かったですね。 ウォーゲームはいろいろなジャンルをやっていましたが、陸戦の作戦級が好きでした(バルジ大作戦とか)。 タンクコンバットシリーズは友達が持っていたのでやったことがあります。でもプレイよりもデーターカードを眺めて盛り上がっていたような記憶が・・・。ツクダのゲームはモ...