<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
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- 2004.Sep.12(Sun) 08:43
- Forum: Q&A
- Topic: 戦車のバック(後進)の仕方が解りません
- Replies: 9
- Views: 8718
こちらこそ。
MG42殿も、ご無事で。
- 2004.Sep.11(Sat) 08:41
- Forum: Q&A
- Topic: 戦車のバック(後進)の仕方が解りません
- Replies: 9
- Views: 8718
ありがとうございました。
司令官殿。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
- 2004.Sep.10(Fri) 22:16
- Forum: Q&A
- Topic: 戦車のバック(後進)の仕方が解りません
- Replies: 9
- Views: 8718
どうなんでしょう。
車体正面を進行方向に向けてしまうのは、ちょっとリアリティに欠けてしまいますね。 バージョンが進んでもこの仕組みは変更されていないのを考えると、システム的に限界なのかもしれませんね。 司令官殿。どうなんでしょう・・・と、振ってみる :cool: バックが必要な局面は、かなり緊迫した状況ですね。 自分だったら、セオリーと思われる「煙幕展開による退避」をまず考えるかもしれません。 で、随伴歩兵による煙幕展開は期待できず、迫撃砲による発煙弾は0.2の遅延時間では無理・・・なんて状況も多々ありますね。自車は煙幕弾を使い切り、スモークディスチャージャーも装備していない。僚車の支援も受けられず、単独で何とか...
- 2004.Sep.10(Fri) 12:34
- Forum: Q&A
- Topic: 戦車のバック(後進)の仕方が解りません
- Replies: 9
- Views: 8718
わたしもわかりませんm(__)m
はじめまして。サトです。
わたしもわからないんですよ。その方法が。
おそらく出来ないんじゃないかな。
以前もどこかでそんな話題があったと思いますが、
たしか、出来ないっていう結論になったように記憶してます。
曖昧なレスで申し訳ないです。
そうですよね。戦車を後退させる時は、一番装甲の薄い背面を敵に晒すことのない様に
バックをさせるのが普通ですよね。
わたしもわからないんですよ。その方法が。
おそらく出来ないんじゃないかな。
以前もどこかでそんな話題があったと思いますが、
たしか、出来ないっていう結論になったように記憶してます。
曖昧なレスで申し訳ないです。
- 2004.Sep.07(Tue) 22:17
- Forum: Discussion
- Topic: 戦車兵への道
- Replies: 7
- Views: 3743
戦車兵への道
更新、お疲れさまです。
早速、「戦車兵への道」を拝見いたしました。
力作ですね。読み応え十分です。
知らなかったことも多々あり、とてもありがたいです。
続編・・・とても楽しみです
早速、「戦車兵への道」を拝見いたしました。
力作ですね。読み応え十分です。
知らなかったことも多々あり、とてもありがたいです。
続編・・・とても楽しみです
- 2004.Aug.16(Mon) 10:59
- Forum: Q&A
- Topic: 砲兵,歩兵キャンペーン実行に関する質問
- Replies: 8
- Views: 3267
お疲れさまです。
Nor司令官さま
お盆休みの大移動でご多忙の中、更新お疲れさまです。
次は、「戦車兵への道」でしょうか。楽しみです。
お盆休みの大移動でご多忙の中、更新お疲れさまです。
次は、「戦車兵への道」でしょうか。楽しみです。
- 2004.Aug.13(Fri) 15:49
- Forum: Q&A
- Topic: 砲兵,歩兵キャンペーン実行に関する質問
- Replies: 8
- Views: 3267
お役に立ててよかったです。
よかったっす。
今後もお互い、がんばりましょう
今後もお互い、がんばりましょう
- 2004.Aug.13(Fri) 11:24
- Forum: Q&A
- Topic: 砲兵,歩兵キャンペーン実行に関する質問
- Replies: 8
- Views: 3267
あれあれ。
すいません。
購入画面では、国籍が「Germany」になっており、
予算も与えられていませんね。
これは、司令官殿にメンテナンスをお願いするしかないのかな。
うなぎぱい様、中途半端な横レス、失礼しました
あ。そうか。
同様に「Edit Campaign」から国籍・予算を、ファイルを参照しながら変更すれば、プレイ可能ですね。
なるほど。大丈夫でした
購入画面では、国籍が「Germany」になっており、
予算も与えられていませんね。
これは、司令官殿にメンテナンスをお願いするしかないのかな。
うなぎぱい様、中途半端な横レス、失礼しました
あ。そうか。
同様に「Edit Campaign」から国籍・予算を、ファイルを参照しながら変更すれば、プレイ可能ですね。
なるほど。大丈夫でした
- 2004.Aug.13(Fri) 11:15
- Forum: Q&A
- Topic: 砲兵,歩兵キャンペーン実行に関する質問
- Replies: 8
- Views: 3267
わたしも同様の症状が・・・
わたしも同様の症状が発生しました。 キャンペーンの名称が表示されませんでした。 火砲キャンペーンが入っていると思われる25番を選択し「スタート」ボタンを押してもそれ以上先には進めません。 で、キャンペーンに名前をつけてやるとどうなるのかなとやってみました。 具体的には・・・ 「Edit Campaign」を開き、25番が Unnamed Campaign となっているのを 「Name Campaign」から、仮に、Kaho と名前をつけてSaveしてみたところ、「Campaign選択画面」に Kaho と表示されました。 それを選択し「スタート」ボタンを押してみると、購入画面まで進むことが出来...
- 2004.Aug.12(Thu) 14:39
- Forum: Discussion
- Topic: 暑中お見舞い申し上げます
- Replies: 6
- Views: 3389
古い話を持ち出してしまいました・・・。
そ、っそうっす。その「硫黄島・裏」っす。
しかしまあ古い話を持ち出してしまいました
いづれにせよ、Rowhei殿のAARが再び拝見できるとは。楽しみにしております
そうですね。航空隊に所属するRowhei殿は坂井三郎バージョンも可能なんですね
しかしまあ古い話を持ち出してしまいました
いづれにせよ、Rowhei殿のAARが再び拝見できるとは。楽しみにしております
そうですね。航空隊に所属するRowhei殿は坂井三郎バージョンも可能なんですね
- 2004.Aug.12(Thu) 12:21
- Forum: Discussion
- Topic: 暑中お見舞い申し上げます
- Replies: 6
- Views: 3389
ご無沙汰しています。
FIT隊 Rowheiさま
AAR!! ご期待申し上げます。
もしかして、「硫黄島」ですか?・・・と、自分がヒマなのをいいことに振ってみる(^_^;)
自分はGeneralEditionを購入したのですが、MCが4つもついてくるとどれから手をつけていいか迷ってしまい、何も手をつけていません
AAR!! ご期待申し上げます。
もしかして、「硫黄島」ですか?・・・と、自分がヒマなのをいいことに振ってみる(^_^;)
自分はGeneralEditionを購入したのですが、MCが4つもついてくるとどれから手をつけていいか迷ってしまい、何も手をつけていません
- 2004.Aug.11(Wed) 12:05
- Forum: Discussion
- Topic: サイト更新→お疲れさまです。
- Replies: 9
- Views: 4567
歩兵への道
Nor司令官さま またまた濃密なテキストが出来上がりましたね。 これまでモヤモヤしていた部分が一気に解決した気分です。 感動的です。ありがとうございます。 「直接損害を与えたい場合はライフルのACCまで引きつける」 「同一照準に三射撃」 「一度強襲を開始したら必ずターン内に仕留めるべし」 「まず歩兵と戦車を分断し、敵の目を潰す」 などなど、Tips満載ですね。 junkers中尉殿の「RSにおけるコア編成の解説」とともに、 あらたな名文が完成しました。 また、敵ターンで近接強襲をするかどうかコントロールできないものかと 思っていましたが、 「すべての兵器を使用不可」にすることで可能との一文を見...
- 2004.Aug.10(Tue) 16:37
- Forum: Discussion
- Topic: 暑中お見舞い申し上げます
- Replies: 6
- Views: 3389
暑中お見舞い申し上げます。
暑中お見舞い申し上げます。
老兵航空艦隊司令殿のご活躍はいつも拝見させていただいております。
参加されている皆さんの賑わいぶりに、本官も興奮を覚えますです。
チームを組んでの任務遂行というのも非常に魅力的ですね。
わたしも加わりたい・・・と思いつつも、高所恐怖症のわたしは、離陸しただけで血糖値が上がってしまいそう
背面飛行なんて、考えただけで・・・。
老兵航空艦隊司令殿のご活躍はいつも拝見させていただいております。
参加されている皆さんの賑わいぶりに、本官も興奮を覚えますです。
チームを組んでの任務遂行というのも非常に魅力的ですね。
わたしも加わりたい・・・と思いつつも、高所恐怖症のわたしは、離陸しただけで血糖値が上がってしまいそう
背面飛行なんて、考えただけで・・・。
- 2004.Jul.27(Tue) 11:03
- Forum: Discussion
- Topic: サイト更新→お疲れさまです。
- Replies: 9
- Views: 4567
砲兵将校への道
Nor司令官さま 添付ファイル容量の件、ありがとうございました。 そうですね。これでマップ付きAARの投稿がもっと増えると嬉しいです。 「砲兵将校への道」は非常にためになります。ありがとうございます。 で、とくに以下の2点についての考察はすばらしいものがあります。 ひとつは、「一射撃あたりの消費弾薬数を減らすこと」。 わたしは以前スペイン青師団シリーズをプレイしているときに、この方法を用いて弾薬を節約していました。ですが、どの砲を休ませるかで消費弾薬が違うというのは気がつきませんでした。また、着弾のばらつきの違いについても思い至らず、司令官殿の詳細な研究はさすがであります。 もうひとつは、「浮...
ドイツ軍 戦闘後記その2
LST殿、対戦ありがとうございました。 ソ連軍の空挺作戦により完全に不意をつかれた我が軍は、いったいどうしてよいのやら途方にくれてしまう序盤戦になりました。作戦の大幅な見直しを迫られ、現在地の保持と戦線両翼からの威力偵察を兼ねた突破浸透作戦に賭ける以外手が無くなりました。 かろうじて勝利を得ることが出来たのは、ご指摘のように対戦車砲陣地とオートバイ兵による献身的努力によるものでしょう。ですが、このような戦いを今後も出来るかどうか。ますます進化するソ連軍の戦いぶりに対してどう対応してよいのか。IDDMの本官はこの緊張感により血糖値がうなぎのぼりです :wink: Nor司令官さま ご丁寧なレス...