<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
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SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
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- 2010.May.20(Thu) 07:58
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 26
- Replies: 0
- Views: 8555
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 26
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #26 難易度4/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1942年11月11日 有効視界35 ターン30 Advance 【コア変更】 補給ポイントは大盤振る舞いで500ポイントを越える。今まで0だった分多めにくれるらしい。 PzKpfw-IVe*1 → StuG ausf G(E) StuG ausf B*1 → StuG ausf G(E) Sdkfz251/2*4 → PzA LrS(f) 11月になったので、いよいよご登場のティーガー様。だけどあまりに強すぎてあれなので、制限を付けてみる。 DVをとったときだけ、1シナ...
- 2010.May.19(Wed) 08:04
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 25
- Replies: 1
- Views: 1367
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 25
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #25 難易度1/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1942年8月12日 有効視界35 ターン25 Advance 【コア変更】 今回も補給なし。 アフリカ戦線にいる限りずっとこの調子なんだろうな・・。 【任務】 敵の航空基地を襲撃しろ。可能な限りぶっ壊したらすぐ逃げろ。 さもないとボコボコにされんぞ。 【マップ】 > > > a> B > > > c (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいお...
- 2010.May.18(Tue) 07:50
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 24
- Replies: 0
- Views: 8707
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 24
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #24 難易度3/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1942年7月5日 有効視界23 ターン28 Delay 【コア変更】 今回も補給なし。だから簡単なんだろうな。 【マップ】 a > > b > c > d > > e > f > (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ) またもや砂漠マップ。まぁ、北アフリカ戦線なんて、そんなものかね。視界がよく通り、遮る...
- 2010.May.17(Mon) 19:31
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 23
- Replies: 0
- Views: 8604
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 23
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #23 難易度1/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1942年6月12 有効視界18 ターン18 Advence 【コア変更】 補給ポイントが0だった。150mmが・・。 【マップ】 > > A > b C > D > E > (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ) 大規模砂漠マップ。しばらく前にイギリス相手に防衛したマップと同じ地形だろうか。ADEは中立VH。AUXはなし。DEは市街...
- 2010.May.16(Sun) 07:32
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 22
- Replies: 1
- Views: 1237
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 22
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #22 難易度1/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1942年5月15日 有効視界37 ターン24 Advence 【コア変更】 StuG ausf B*3 → StuG ausf F もう少しでG型も出てくるのでそれを待つ手もあるが、この時期は欲しいおもちゃが目白押し。 自走砲も登場し始めたし、F2型も出てくる。揃う頃にはティーガーが出てきてしまうかもしれない。それを考えると、買えるものから買ってしまう方がいいだろう。 でも、F2型は必要なのか迷う。煙幕弾がないから、使いにくくなるかもしれない。装甲は全く期待出来ないし。...
- 2010.May.15(Sat) 06:40
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 21
- Replies: 0
- Views: 8533
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 21
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #21 難易度3/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1942年3月16日 有効視界18 ターン22 Advence 【コア変更】 残念ながらなし。しかし、いよいよPEN135の突撃砲が登場した。防御面はまだまだ頼りにならないが、攻撃力としては十分期待出来る。早く数を揃えたい。 【マップ】 > > > A > 自 > B C 自 > D 自 > E (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただし...
- 2010.May.14(Fri) 06:10
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 20
- Replies: 0
- Views: 8505
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 20
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #20 難易度1/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1941年12月15日 有効視界4 ターン10 Delay 【コア変更】 なし。 というか、補給ポイントが0だった。戦車が一つ壊れたまま・・。 【マップ】 > > > (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ) 配置されているのはAmmo Dump*4のみ。VHが一つもない。Ammo Dumpのポイントが高く設定されていることから考えて、これを守...
- 2010.May.13(Thu) 07:50
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 19
- Replies: 0
- Views: 8573
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 19
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #19 難易度?/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1941年12月9日 有効視界12 ターン12 Delay 【コア変更】 88mm Flak AT → 76.2mm Pak36 AT 貫通力が30ほど落ちるがサイズが-2されて、In-Cover可能になる。 【マップ】 <a b<cd e<fg h<i <j (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ) 30*30の小マップ。ダスライヒに...
- 2010.May.10(Mon) 07:46
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 18
- Replies: 1
- Views: 1358
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 18
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #18 難易度4/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1941年9月10日 有効視界20 ターン28 Delay 【コア変更】 なし。 【マップ】 > > a > b > c > d > e> > > (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ) 100*80の大きなマップ。 砲兵中隊8個と、盤内砲7が貸し出されており、大量のAUX増援が予定され...
- 2010.May.07(Fri) 17:48
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 17
- Replies: 1
- Views: 1270
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 17
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #17 難易度3/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1941年7月19日 有効視界14 ターン22 Advance 【コア変更】 なし。 欲しい兵器がないとちょっと寂しい。 【マップ】 A B C D E F G > HI J > K L > M N (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ) 砲兵中隊2個と爆撃機4機、盤内砲2が用意されている。ほかには機...
- 2010.May.03(Mon) 09:04
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 16
- Replies: 0
- Views: 8510
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 16
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #16 難易度2/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1941年7月19日 有効視界14 ターン12 Advance 【コア変更】 PzKpfw-IVd*2 → PzKpfw-IVe 全て最新型になった。 【マップ】 ABC D E F ∧∧∧∧∧∧ (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ) AUXは1号戦車*2と88mm*2+輸送車*2。 Bだけ60ポイントのPPT。ほかは250ポイント。今回はちゃんと確認...
- 2010.Apr.29(Thu) 07:02
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 15
- Replies: 0
- Views: 8710
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 15
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #15 難易度1/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1941年7月19日 有効視界5 ターン13 Advance 【コア変更】 PzKpfw-IVd*1 → PzKpfw-IVe Sdkfz251/2*2 → Wurfrahmen 40 さて、いよいよソ連との戦いが始まる。ここからが中盤戦だろう。切りがいいので、現在の編成を簡単な解説と共にご紹介しておく。 HQ*1 HQもアップグレードできるんだけど、してる人を見ない。 Engineer*15 移動力が低いのが唯一の欠点。 ライフルとLMGを装備してるので、SS歩...
- 2010.Apr.27(Tue) 18:18
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 14
- Replies: 0
- Views: 8695
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 14
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #14 難易度3/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1941年6月1日 有効視界47 ターン24 Advance 【コア変更】 PzKpfw-IVc*2 → PzKpfw-IVe PzKpfw-IVd*1 → PzKpfw-IVe 【マップ】 > a自 > > > b自 c > de自 > (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ) 前回を上回る高視界マップ。地形も一面の砂漠であり、視界を遮るも...
- 2010.Apr.25(Sun) 06:17
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 13
- Replies: 1
- Views: 1316
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 13
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #13 難易度4/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1941年4月20日 有効視界38 ターン34 Acvance 【コア変更】 Light Cavalry*2 → Cavalry PzKpfw-Ib*2 → PzKpfw-IVe PzKpfw-IVc*1 → StuG ausf B アップグレードも一段落。現時点で選択出来る必要な兵器はほぼ揃った。あとは、新型の開発を待つばかり。すこしくらいなら修理費がかさんでも何とかなるだろう。 【マップ】 ∨∨∨∨∨ A B C 自d (大文字のアルファベットは敵VH...
- 2010.Apr.23(Fri) 07:52
- Forum: Campaign AAR
- Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 12
- Replies: 1
- Views: 1433
コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 12
バージョン8.403 3rd Reich Campaign #12 難易度3/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1941年4月11日 有効視界8 ターン30 Delay 制限を変更します。 4,ロケット砲は禁止 を 4,Ammo Dump および Ammo Carrierをコアユニットにしない(AUXから補給を受けることは認める) に変更。 でも、ロケット砲は使わないだろうなぁ・・。 【コア変更】 Light Cavalry*1 → Cavalry PzKpfw-Ib*1 → StuG ausf B 81mm Mortar*1 → Sdkfz251/2 Ammo Carrier*2...