<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

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by dugong
2006.Jan.29(Sun) 12:13
Forum: Scenario AAR
Topic: ENOUGH IS ENOUGH!
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ENOUGH IS ENOUGH! その3

一応これで、最後まで突っ走ります!! よろしくお付き合いのほどをm(__)m。 ------------------------------------------------------------------- 《第5ターン後半 転換点。》  第1次街道防衛ラインが5ターン早々で崩壊したが、この事は、悪いことばかりでは ない仮説を一つ示してくれる。  北部・中部の進攻の厚さから見て予想されるのは、山頂防衛ラインへの敵進攻は手 薄ではないか?ということだ。  確かに、進攻がまったくないわけではないし、その速度は、北部や中部の進攻ルート 以上に神速なわけだが、こちらも十分な受けの体制は出来てい...
by dugong
2006.Jan.28(Sat) 21:42
Forum: Scenario AAR
Topic: ENOUGH IS ENOUGH!
Replies: 10
Views: 5596

ENOUGH IS ENOUGH! その2

[【戦闘経過】 《第1〜2ターン 嵐の前の静けさ・・・。》  まずはVH確保である。第3哨戒ラインを形成する偵察部隊を乗せたハーフトラック を、山頂VH南方尾根に展開させつつ各VHへと迂回させ確保。その他の偵察部隊は第 1、第2哨戒ラインへと低速で展開。  C及びD小隊のシャーマンを各々の防衛ラインへと展開。グレイハウンドも持ち場へ。  増援戦車隊、自走砲部隊、工兵も街道VH周辺へ展開。  ここまでは順調。敵による発見もなくほぼ布陣を終える。  2ターン終了時に、HQシャーマンより自走砲部隊に煙幕弾を第1次街道防衛ライン 東部に発射要請。これで、後は敵が来るのを待つばかりである。 《第3ターン...
by dugong
2006.Jan.28(Sat) 13:28
Forum: Scenario AAR
Topic: ENOUGH IS ENOUGH!
Replies: 10
Views: 5596

ENOUGH IS ENOUGH!

初のAAR投稿です。 皆さんのように、まだまだ理性的・理知的なAAR記述が出来ないのですが、そこは、 SPWAW初心者が興奮してSPWAWを楽しんでいる様だと思って、ご笑納いただけれ ばと思いますm(__)m。 【諸元・設定】 1. V8.4 2. ENOUGH IS ENOUGH!(#033) 3. USA 4. 3時間 5. ☆☆☆ 6. Preference設定  <General Preferences>   "True Troop/Rarity"→両方オン   "Unit Number"→"All Unit"   "AI Advantage"→オフ   "AI Level"→"0" ...
by dugong
2006.Jan.28(Sat) 07:06
Forum: Discussion
Topic: 初出頭です
Replies: 8
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Re: はじめまして。

サト様>
よろしくお願いしますm(__)m。

また、AARのかき方のコツなどもお教え願えたらと、思っております。
あの、戦闘のあいだに発生する山のような情報を、皆さんどのように
記憶&記録なさってるのでしょうか?
by dugong
2006.Jan.28(Sat) 07:06
Forum: Discussion
Topic: 初出頭です
Replies: 8
Views: 4313

Re: 歓迎いたします

>老兵様 よろしくお願いします。(^_^)>  >あのヘックス(六角形)を見ると異常に興奮する体質の方には  >SPWAWは堪えられない”絶品”です。 確かに・・・。ヘックスなきゃですよね。  >ターン制だから、のんびりやればい〜や と、思ったら大間違い  >(臨機応戦)の システムで、”脳内アクション・ゲーム”と言っても  >過言ではありません。 これまた、確かに・・・。 最初にチュートリアルやった後に、クスノワ城やってみたんですが、進 軍が伸びきったところで敵塹壕を発見したところ、後退する余裕もない のに塹壕を攻撃してしまい、塹壕からの応射にさらにあせって、律儀に いちいち反撃してたらその...
by dugong
2006.Jan.27(Fri) 19:23
Forum: Discussion
Topic: 初出頭です
Replies: 8
Views: 4313

初出頭です

はじめまして。 dugong と申します。 主にこれまで、K栄ものの海戦ゲームを専らとしてきたものですが、 かれこれ20年前くらいには、アバロンヒルやホビージャパン、エポック のWarGameを友人と行っていたこともあり、また陸に上がろうと思い ゲームを探していたところ、SPWAWに行き着きました。 :salut 早速、ダウンロードして(失敗すること15回くらい・・・。丸一日、消費・・。) インストールしたところ、「あ!!スコードリーダー、パンツアーブリッツじ ゃん!!」と恐れおののいてしまいました。SLはやっぱり敷居が高い・・・。 相手にしなきゃいけない、兵器の数が半端じゃないですもんね・・...