<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

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by Nor
2011.Jun.20(Mon) 23:05
Forum: Discussion
Topic: いかがお過ごしでしょうか
Replies: 53
Views: 20452

Re: いかがお過ごしでしょうか

皆様おひさしぶりでございます。およそ一年半ぶりの登場となります。 :salut いやあ,いいですね。メール対戦。始まるまでが楽しいんだ・・・ :pirat ではViaさんのご質問へざくっと回答です。 Depotでは基本的に最初にマップを指定して対戦する場合が多いようです。 というのも,自動生成されるマップは地形が非現実的かつ単調でどうしても面白みに欠けるからです。 したがってDepotではマップ職人が作りこんだ対戦用マップを用意して,このマップにはレギュレーションも事細かに決められてます。 マップ付属のレギュレーションの例はこんな感じです。 Gaucheville 6/44 US advanc...
by Nor
2011.Mar.15(Tue) 23:12
Forum: Discussion
Topic: 自己紹介、そして即提案(やめれ
Replies: 6
Views: 3736

Re: 自己紹介、そして即提案(やめれ

はじめまして、ようこそ。管理人のNorです。
好きな国を選んで第二次世界大戦を戦い抜く企画はどうでしょう。
え~と、どういうことですかね?メール対戦企画でしょうか?もう少し詳しく! :salut
by Nor
2011.Mar.15(Tue) 23:09
Forum: Discussion
Topic: 初めまして
Replies: 2
Views: 2317

Re: 初めまして

はいはい。お返事遅くなりましたが、ようこそSPWAWの世界へ :salut

確かに、このゲームはある程度理解できるまで途中で投げ出す度合いが非常に高いですね。
何ヶ月か放棄してはまた戻って・・というサイクルを繰り返しながら理解を深めていくのが醍醐味です。 :cool:

このサイトはここのとこ開店休業状態が続いてますが、わからないことなどあればご遠慮なく相談してください。
健闘をお祈りします [-o<
by Nor
2011.Jan.03(Mon) 23:59
Forum: Discussion
Topic: 2011謹賀新年
Replies: 5
Views: 3642

Re: 2011謹賀新年

遅ればせながらおめでとうございます。 :salut

長らく開店休業状態が続いておりますが、今年は何か変化があるでしょうか?
とりあえずリアルライフを無事生き延びましょう。 :tongue
by Nor
2010.Nov.29(Mon) 00:14
Forum: References
Topic: 【ドラマ】『ザ・パシフィック』
Replies: 0
Views: 9063

【ドラマ】『ザ・パシフィック』

ザ・パシフィック(The Pacific) 2010 アメリカ http://images.amazon.com/images/P/B001IBIHQ4.09._OU09_SCTZZZZZZZ_.jpg スピルバーグ&トム・ハンクスの『バンド・オブ・ブラザーズ』コンビが手がけた太平洋戦争ドラマ。全10話。 e99B80crU3E <はじめに> 太平洋戦争版『バンド・オブ・ブラザーズ』(以下、BoB)として期待されていた本作。米国では今春に、日本ではWOWWOWが今夏に放送し年末にも再放送予定です。今回の戦場はタイトルどおり太平洋なんですが、太平洋の戦いを広く扱っているわけではなく、登場する戦場...
by Nor
2010.Nov.24(Wed) 00:42
Forum: References
Topic: 【WEB】『NHK 戦争証言アーカイブス』
Replies: 1
Views: 1933

【WEB】『NHK 戦争証言アーカイブス』

先日つらつらとネットを徘徊していた時にたまたま発見したのがココ↓。 NHK 戦争証言アーカイブス こんなすごいサイトがいつの間にかできていたとは!もうびっくりです! :shocked 今年の8月にできたらしいけど全然しらんかった。 #-o <これぞ公共放送局の仕事!> このサイト、NHKで時々放送されている『シリーズ証言記録』に登場する、戦争体験者の証言動画を完全無料で公開しているのです。コンテンツ商売にかけては民放より上手の、はっきりいえばドケチなあのNHKが、すでに書籍化もDVD化もされている番組をネットで無料配信するなんて信じられない!! コンテンツの質量はともにすごいです。放送された番...
by Nor
2010.Oct.12(Tue) 00:01
Forum: Q&A
Topic: RussianSteelの不思議な状況に関して
Replies: 2
Views: 1986

Re: RussianSteelの不思議な状況に関して

おひさしぶりです。 :salut まずは Russian Steel 1.6 の全制覇おめでとうございます! :cheers 1.6を最後までやったという情報は海外でも聞かないので、もしかすると世界初かもしれませんよ :pirat で、RS1.6のファイルをみると、確かに48シナリオ(ノード番号00~47まで)用意されています。 ですがシナリオ分岐があるようで、必ずしも48個の戦闘を行うわけではないようです。 DVとると飛ばしちゃうシナリオとかもあるのですね。 [-o< で、最終シナリオを終えると最初に戻っちゃうというのも、どうやら「RSは未完成だから」のようです。 キャンペーンエディタで見る...
by Nor
2010.Aug.05(Thu) 10:09
Forum: Discussion
Topic: Enhanced Final Release now available
Replies: 4
Views: 3916

Re: Enhanced Final Release now available

超遅ればせながら・・・おひさしぶりです。 Enhanced Final ですが、Alby さん主導のEnhanced MOD としては今度こそ最終バージョンになると思われます。 この計画はおよそ2年くらい前から始まっていて、そもそもの目的は従来行われてきたOOBの改良とともに各国語訳を充実させることにありました。 OOBの改良の方は終わりのない作業なので、今後も別名称でOOB MODが作られていくでしょう。北アフリカMODとかすでにでてるしね。 むしろ今回力を入れているのは各国語訳の方で、各国のネイティブを集結してできるだけ正確かつ統一性を持たせた訳語をあてる作業に膨大な時間をかけています。 ...
by Nor
2010.Jul.30(Fri) 09:17
Forum: Q&A
Topic: キャンペーンでのコアユニットと購入ポイント持ち越しについて
Replies: 3
Views: 2513

Re: キャンペーンでのコアユニットと購入ポイント持ち越しについて

はじめまして。ようこそ。 半年に一回しか登場しない管理人Norです。 :pirat 新規参入大歓迎です。今後もよろしく。 さて、さっそく回答です。 キャンペーンでのコアユニットは一番最初に購入したユニット数から増えることはなく、 あとはこれらのユニットをアップグレードするのみ…で合ってますでしょうか?? 合ってます。ですので一般的には、長いキャンペーンになるほどコアユニット編成時は質より量を重視する必要があります。 最初は安くて弱いユニットで数を揃えておいて、ちょっとずつ強いユニットに変更していく感じですね。 コアユニットをアップグレードするのは、ミッション終了後のユニットのFix画面のタイミ...
by Nor
2010.Jan.21(Thu) 20:32
Forum: Discussion
Topic: モバゲー戦線司令部設立
Replies: 6
Views: 3793

Re: モバゲー戦線司令部設立

やあやあ、新規司令部設立ご苦労様&おめでとうございます。 :cheers

SPWAWの存在を世に知らしめ、新規指揮官の参入を呼びかけるために共同戦線を張ることはきっと有効なはずです。
Mixi戦線司令部も指揮官同士の交流の場になっていると風の噂に聞いております。 :pirat

モバゲー戦線司令部の今後のご発展をお祈りしております。 :salut
by Nor
2010.Jan.11(Mon) 22:29
Forum: 参謀本部
Topic: メール対戦初めのススメ(参加者募集)
Replies: 1
Views: 5475

メール対戦初めのススメ(参加者募集)

このたび、私とPioneerさんで新年早々PBEMを始めることになりました。使用するMAPはサトさんのお奨めにしたがって、Depotアカデミー卒業生向けの Gaucheville というやつに決定。1944年6月のフランス、ノルマンディー上陸直後のボカージュ戦で米独が激突します。このMAPは対戦レギュレーションとして次のことが決まっています。 Gaucheville 1944年6月 米陸 Advance vs. ドイツ Delay 3000 pts vs 2000 pts <対戦仕様> ・天候 1 ・視界 25 ・ターン 25 ・航空機は10ターンまで飛行指定禁止 <米軍コア戦力> 1x Ar...
by Nor
2009.Dec.29(Tue) 22:17
Forum: Scenario, Map & Data
Topic: 本日のセーブ
Replies: 1
Views: 6204

Re: 本日のセーブ

とりあえず
by Nor
2009.Dec.28(Mon) 22:37
Forum: Discussion
Topic: SPWAW NEWS
Replies: 32
Views: 31419

Re: SPWAW NEWS

何年ぶりのニュースでしょうか :roll: 先日のクリスマスにH2H MODの新バージョンがリリースされたようです。 http://spwaw.com/phpBB2/viewtopic.php?t=22281 いまどきH2Hをやってる人も少ないと思いますが、今度のH2Hは8.403に正式対応した模様。その他OOBやユニット画像に変更があるようです。 とはいえ元々のH2H製作者Panzer Leoさんは絡んでないようですし、出来栄えがどんなもんかはまだ情報が少なくてわかりません。 インストール方法が若干複雑で面倒くさそうですし、nvdia系のグラボだとマウス操作が重くなるという不具合が発生すると...
by Nor
2009.Dec.28(Mon) 03:25
Forum: 参謀本部
Topic: 「年忘れ!Pioneer二番勝負!」告知&結果
Replies: 9
Views: 3680

Re: 「年忘れ!Pioneer二番勝負!」対戦者急募!

<夜の部> 【対戦仕様】 1942年10月 イタリア vs. イギリス 遭遇戦 ターン10、ランダムsmallマップ、天候2、視界23 イタリア 1000点、イギリス 1200点 【参加指揮官】 <先攻イタリア> Nor(P1)、junkers(P3) <後攻イギリス> Pioneer(P2) 【設定概要】 ・各プレイヤーの持ち時間 120秒 ・タイムなし、イギリス軍のみ時間倍増10回使用可 ・臨機射撃判断時間 2秒 ・90 Spot, 80 Hit, 100 R/R, 110 TT, 150 IT, 180 AvS, 130 AvA, 150 SOF / Command & Control ...
by Nor
2009.Dec.28(Mon) 02:31
Forum: 参謀本部
Topic: 「年忘れ!Pioneer二番勝負!」告知&結果
Replies: 9
Views: 3680

Re: 「年忘れ!Pioneer二番勝負!」対戦者急募!

えと、まずは今回の主役であったPioneerさん、ご協力くださったjunkersさん、ありがとう&おつかれさまでした。 次回以降のために対戦記録を残しておきます。 <昼の部> 【対戦仕様】 1945年1月 ドイツ Advance vs. アメリカ Delay ターン12、ランダムsmallマップ、天候2、視界15 ドイツ1400点、アメリカ1400点 【参加指揮官】 <先攻ドイツ> Pioneer、junkers、Nor <後攻アメリカ> AI 【設定概要】 ・各プレイヤーの持ち時間 120秒 ・タイム/時間倍増なし ・臨機射撃判断時間 2秒 ・90 Spot, 80 Hit, 100 R/R...