<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

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by dugong
2007.Jul.04(Wed) 09:52
Forum: Scenario AAR
Topic: Luders at Les Loges
Replies: 2
Views: 2964

Re: Luders at Les Loges

那須与一の扇の的になって、うれしそうに高いところにのぼってヒラヒラしていてどうする!!玉入れのかごになって、投げ入れられるにまかせてどうする!!高いところで、「おお、よく見えるでおじゃる」ではいかんだろ!! 今回はこのフレーズがツボでした。 :lol: そこに、入っていただけただけで、309高地山頂で散っていったトリプルヤクパンたちも成仏できるでしょう。 :cool: このシナリオの作戦立案には、地形を読む力が必要になるのでしょう。添付の秘密作戦図を見ながら私だったらどうするか考えてみましたが・・・ ・ヤクパンの遠距離命中率を生かすために、敢えてVHから離れて、高地に上った敵を狙撃できるよう...
by dugong
2007.Jul.04(Wed) 08:45
Forum: Q&A
Topic: セーブデータエディター
Replies: 136
Views: 50206

では、乱入します(確信犯?(笑))

皆さん、こんばんわ・・・ (ラッシャー木村風に・・・) そういっていただけるんではないかなぁ、と思っていた通りの展開となり、:pirat お二人の許可が出ましたので、 >「シナリオかキャンペーンのセーブデータをひとつだけ読み込んで、現在の状況を表示する」ツール について、乱入、いや、アイデアを述べさせていただきます(笑)。  まず最初に、このツールの使用の仕方がどのようになるかを考えてみると、 1.ゲーム開始前などでMapThingなんかを使ってマップを手に入れておく。 2.ゲームをやっている途中でセーブ(作戦立案時は第一ターン開始直後にセーブ。作戦見直し時はその必要性が発生したときにセーブ。...
by dugong
2007.Jul.03(Tue) 17:23
Forum: Q&A
Topic: セーブデータエディター
Replies: 136
Views: 50206

外野席からこんにちは

Nor閣下 島風さん こんにちは、 名前だけの技術将校dugongです。 いやー、セーブファイル解析ですが、この肩書きから考えて、お前が参加せんでどーするという感じなのですが(すごーく、腰が引けてます(笑))、もう私の手の届かないところまでお二人とも行っておしまいのようで、 「あぁ、とおいなぁ」 という感じだったのですが、 >「シナリオかキャンペーンのセーブデータをひとつだけ読み込んで、現在の状況を表示する」ツール 作成というNor閣下の発言を見て、 一言だけ、 「すばらしい!!」 といいたくて、カキコしました。 いや、これ、いいですよ!!! 特に2枚目の「order of battle」 前...
by dugong
2007.Jul.03(Tue) 08:35
Forum: Scenario AAR
Topic: Luders at Les Loges
Replies: 2
Views: 2964

Luders at Les Loges

えー、こんにちは。 Dugongです。 前回は、Dxx氏のシナリオをやって、「あぁ、これからしばらくDxx氏のシナリオをやっていくことになるんだろうなぁ」といった感じだったんですが、ここで、いつものごとく方針転換、再びエースものシナリオをやってみました。 とはいえ、最初は、Nor閣下の http://headquarters.s4.xrea.com/phpBB3/viewtopic.php?p=2967&highlight=#2967 の記事を見て、Enh.Modシナリオを大量に導入したのがきっかけで、短めのシナリオを探して、あるシナリオを、とにかくあまりブリーフィングを見ずにやり始めたところ...
by dugong
2007.Jun.27(Wed) 11:15
Forum: Scenario AAR
Topic: Crossroads To Freedom
Replies: 3
Views: 3210

作戦図

作戦図つけときます。
お見せするのも、アホくさいもんですけどね。
by dugong
2007.Jun.27(Wed) 11:08
Forum: Scenario AAR
Topic: Crossroads To Freedom
Replies: 3
Views: 3210

Re: お久しぶり

Norさん お久しぶりです。 :salut 半年のブランクと書いときながら、良く考えれば、半年前に書いたのは、正月の挨拶くらいで、実質的には私も8ヶ月ぐらいのご無沙汰でございました。 :oops: ・登場ユニット名や指揮官名が史実通りに変更してある ・ブリーフィングがやけに細かいか異常に長い ・しかし大事なことは書いてない .... この不幸なすれ違いを防ぐには、せめて、ブリーフィングの最後でネタバラシとして史実での展開を書いておけばよいのですが、残念ながらシナリオ製作段階で疲れ果ててしまって、そういう大事な情報は往々にして書かれずじまいに終わることが多いようです。 .... なるほどです。 ...
by dugong
2007.Jun.24(Sun) 07:38
Forum: Scenario AAR
Topic: Crossroads To Freedom
Replies: 3
Views: 3210

Crossroads To Freedom

えー、お久しぶりです :salut 。 dugongです。 ほぼ半年ぶりの、カキコです(笑) ずっと、domoさんのdomo戦記や、島風さん&Nor閣下のセーブデータ解析状況を仕事の合間に横にらみにしつつ、「たのしそうにやってんなぁ」と思いながら悶々とする半年でした。 何でそんな悶々とした状態になっていたかというと、この冬にPCが壊滅的に調子悪くなり、OSのクリーンインストールをしたのに伴いSPWAWをアンインストールしてしまい、かつ、本業で大きな仕事が始まってしまったものですから、SPWAWを再インストールするのもままならず、SPWAWのない日々を送っておりました。 そうこうしているうちに季...
by dugong
2007.Jan.04(Thu) 09:16
Forum: Discussion
Topic: 賀正
Replies: 11
Views: 6918

あけましておめでとうございます

司令官の皆様。
今年もよろしくお願いします。 :salut

最近、仕事が忙しく、SPWAWもご無沙汰しておりますが、
これからもマイペースでシナリオAAR&役にも立たない実
験をコツコツとやっていければいいなぁー。

といいながら、今は、娘とポケモン・ゲット無限地獄にはま
り込んでしまっております :porc
by dugong
2006.Oct.16(Mon) 08:18
Forum: Q&A
Topic: 石造建築物が見えない・・・
Replies: 11
Views: 5986

junkers wrote: しかし、高度5mの鉄道は、もはや鉄道土手というよりも高架線路ではないかと…
いや。田舎のほうに行くとたまにあります。5m程もある鉄道土手w。
もう、それは鉄道土手というより堤防ですwww。
by dugong
2006.Oct.16(Mon) 08:11
Forum: Q&A
Topic: Steel Panthers: World At War の入手方法
Replies: 8
Views: 6496

Re: Steel Panthers: World At War の入手方法

最初の回答の文章が多少わかりづらかったかもしれないので、少々手を入れました。
by dugong
2006.Oct.16(Mon) 06:40
Forum: Scenario AAR
Topic: Take The Ypenburg Airport
Replies: 3
Views: 3782

一般市民他

わたしとしては、 南のほうに現れる一般人に対して発砲すべきかどうか悩んだり、 きっと撃ってはいけないんでしょうね。 :wink: 最初に発見したときには猛烈に射撃を加えたのですが、 ユニット情報をみて、それが市民であること、また、武器を何も持っていないことにも 気づいて、「嗚呼、撃ってしまった」と、なんかこう微妙な気まずさを感じてしまったのですよ。 はい、わたしも一般市民の処遇は悩みました。で、やっぱり出会い頭最初の一発目は発砲してしまいました :pale あまり気分の良いものではありませんでしたねぇ。ということで、以降、Civilと名のつくユニットは、すべて無視しました。 しかし、こうなる...
by dugong
2006.Oct.15(Sun) 18:12
Forum: Q&A
Topic: Steel Panthers: World At War の入手方法
Replies: 8
Views: 6496

Re: Steel Panthers: World At War の入手方法

うまく全部Steel Panthers: World At War が入手できません dugongと申します 文面のニュアンスからすると、何度ダウンロードしようとしても、ダウンロード量が多すぎるため途中でタイムアウトして接続が落ちてしまって、完全にダウンロードできないといったところだと思います。多分、インターネット・エクスプローラーから直接ダウンロードしようとしているのではないでしょうか? そういうことであれば、私もそれに悩まされました。 で、どの様に対処したかというと、この司令部のどこかに多分Nor司令官がお書きになられていたと思うのですが(どこか探し出せませんでした(^_^;))、 レジ...
by dugong
2006.Oct.15(Sun) 07:11
Forum: Scenario AAR
Topic: Take The Ypenburg Airport
Replies: 3
Views: 3782

Take The Ypenburg Airport

久しぶりに、AARです。 Q&Aの事前質問にも書いたのですが、ここのところEnhMod対応のシナリオを集中的にやっています。別に、対応状況を確認しているというわけではなく、膨大なシナリオをやっていく理由のひとつとして、まずEnhMod対応のものをやっていこうか・・といった程度の気安さでやり始めています。 で、”Workhorses”やら”Enemy at the Gates”やらもやったのですが、このあたりは皆さんAARが既にあるようなので、そちらを参考になさってくださればと思います。多分Enh対応になっても大きくは変わっていないと思うのですが・・・。 ということで、せっかくAARを書くのです...
by dugong
2006.Oct.13(Fri) 08:18
Forum: Q&A
Topic: 石造建築物が見えない・・・
Replies: 11
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junkers wrote:遺跡と呼んじゃいけません、いけませんってば。
ぬはは、やはり、いかんですか!!「遺跡」と呼んではwww。
by dugong
2006.Oct.12(Thu) 06:25
Forum: Q&A
Topic: 石造建築物が見えない・・・
Replies: 11
Views: 5986

まさか!?(駄文www)

右上に写ってる円形の建造物?など、まさにそうでしょう。 上のSTRANDさんの「円形の建造物」という言葉にインスパイアーを受けて 今日の夢の中で、思いついたんですがww、 まさかこの円形の建造物・・・ 古代ドルイド教の遺跡、環状列石、ストーンヘンジを再現した!! で、Slope Height5の残骸は ゲルマン民族の騎馬突撃を防いだローマ要塞の土塁跡を再現した!!! そう考えれば、このような消し忘れも、戦場の雰囲気倍増のためのマップ職人の表現手法なのかwww!? なんてことは無いのか :lol: :lol: ということで、私はこのような地形のことを今後 「遺跡」 と考えることとしました :p...