<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

Search found 214 matches

by 管理将校
2006.May.31(Wed) 18:15
Forum: Campaign AAR
Topic: AARアーカイブス Fight along the Merderet River
Replies: 0
Views: 1716

AARアーカイブス Fight along the Merderet River

外部キャンペーンです
by 管理将校
2006.May.31(Wed) 17:55
Forum: Campaign AAR
Topic: AARアーカイブス Normandy Gold
Replies: 0
Views: 2052

AARアーカイブス Normandy Gold

ファイル容量が小さいものから上げていきます。これが一番小さいです。
by 管理将校
2006.May.31(Wed) 12:30
Forum: Campaign AAR
Topic: AARアーカイブス Long Long Road to Victory
Replies: 0
Views: 3278

AARアーカイブス Long Long Road to Victory

過去にキャンペーンデータベースとして公開されていたものを、キャンペーンごとにAARをまとめて公開します。DLしたファイルを解凍して、HTMLファイルを開いてください。マップも全て同梱しています。第一弾は、Long Long Road to Victory です。

なお、これらのAARはVer7くらいのものもありますので、細かい登場兵器やそのスペック、全体のゲームバランス等は最新版のものと異なることがありますのでご了承ください。
by 管理将校
2006.May.28(Sun) 21:40
Forum: Discussion
Topic: SPWAW NEWS
Replies: 32
Views: 36132

Enhanced MOD リリース!

予定通り5月最終週の金曜日、日本時間の深夜にEnhanced がリリースされました。すでに反響は大きく、リリース元のDepotも、Matrix Gamesの掲示板もEnhancedに関する情報で一杯です。内容の詳細はまた別のカタチでお伝えしようと思いますが、今回はEnhanced導入時の注意事項を二つほど。 ファイルがアップされた直後(リリースから2〜3時間くらいかな)にダウンロードした方は、"SPWAW_Enhanced_May_11.spm"というファイルになっていると思います。これは内容にミスがあったようで、その後、"SPWAW_Enhanced_v1.spm"というファイル名で修正済み...
by 管理将校
2006.May.28(Sun) 20:59
Forum: Information
Topic: 叙勲制度
Replies: 0
Views: 5121

叙勲制度

本司令部では、以下のとおり勲章制度を創設する。受勲者の対象は、基本的に本司令部における公式戦参加者、および日常業務において著しい功績をあげたものとする。 授与された勲章画像は、各指揮官の署名欄に表示される。各指揮官は、記事投稿時に「署名を表示する (署名は登録情報で変更可能)」というオプションにチェックをつけておくように。 なお、以下の勲章名称・序列・画像・授章基準は、予告なく変更される場合がある。また、新たな勲章が追加される可能性もある。 2008/09/22 改訂 【日本鋼豹司令部十字章】 <概要> 本司令部における最高勲章である。数回の公式戦において余人をしのぐ著しい功績を挙げた指揮官...
by 管理将校
2006.May.25(Thu) 20:59
Forum: Support
Topic: 登録できませーん!?
Replies: 4
Views: 5854

Re: 登録できませーん!?

SOARER wrote:フォーラムに登録したいのですが、認証コードの画像が表示されません・・・。
確認お願いできますか?
はいはい。ご迷惑をおかけして非常に申し訳ありません。とりあえずの処置として認証コード不要設定にしたので・・・・って上に全く同じことかいてますね :pale

これで登録できると思いますのでお試しください。最後になりましたが、ご登録ありがとうございます。これからよろしくお願いします。 :salut
by 管理将校
2006.May.12(Fri) 23:17
Forum: Discussion
Topic: SPWAW NEWS
Replies: 32
Views: 36132

SPWAW "Enhanced" v1.0 まもなくリリース!

http://www.spwaw.com/phpBB2/viewtopic.php?t=9342 ついにあのDepotがやってくれます。SPWAW拡張版v1.0とでも訳しましょうか。今月末にリリースされるそうです。そもそもDepotメンバーはOOBをあ〜だこ〜だと議論し、Matrix Games路線とは違う自分達オリジナルのSPWAWを作ろうというところから始まったのでした。これまでも"Depot Multi Mod"というカタチで技術力と実行力をアピールしてきたDepotですが、この"Enhanced"は今までの集大成となりそうです。 一番の変更点は、28ヶ国すべてのOOBを改良ということ...
by 管理将校
2005.Nov.04(Fri) 16:21
Forum: References
Topic: 投稿規定
Replies: 0
Views: 4254

投稿規定

SPWAWをプレイする上で役に立つ情報源を紹介して下さい。書籍・映画・TV・ウェブサイトなどなど、情報の種類は問いません。 投稿タイトル(件名)の先頭には、情報のジャンルを表す単語を入れて下さい (例.「【書籍】 パンツァータクティク」、「【映画】 プライベート・ライアン」など)。 本文中には、個人的な評価とSPWAWへのお役立ち度をなんとなく織り交ぜて下さい。数値で評価する必要はありません。もちろん、あまり役には立たないけど是非紹介したいというのもアリです。 書籍の場合は、正確なタイトル名・著者名を記し、AmazonなどへリンクやISBNコードを記すなどの方法で、他の方の入手性に便宜を図って...
by 管理将校
2005.Oct.20(Thu) 00:44
Forum: Depot
Topic: 投稿規定
Replies: 0
Views: 4413

投稿規定

シナリオ動作に必要なファイルは、
cmt(タイトル)、
dat(データ)

の2ファイルだけです。

投稿時には、これに
txt(ブリーフィング)
ファイルを含めた3つのファイルをZIP圧縮して添付してください。

シナリオ作成時にrec(記録用)ファイルも生成されているはずですが、これはプレイに必要ありません。recファイルは容量が大きくなりがちなので、本サイトの容量を圧迫しないためにもrecファイルは同梱しない方針にご協力ください。 :salut
by 管理将校
2005.Oct.20(Thu) 00:27
Forum: Depot
Topic: シナリオ・ブリーフィングファイルの仕様
Replies: 0
Views: 4871

シナリオ・ブリーフィングファイルの仕様

シナリオやキャンペーンを作成する場合、txtファイルを含めることができます(無くても可)。このtxtファイルには、プレイ前に表示されるブリーフィングを記述することになります。 英作文をするのは我々日本人にとってはシナリオそのものを作る以上に厄介な作業ですが、このブリーフィングをちゃんと作っておけば、海外のSPWAWプレイヤーにもプレイしてもらえるチャンスがあります。 ブリーフィングの記述様式については、Wild Bill Wilder氏が以下に挙げる基本フォーマットを考案してくれており、現在はこのフォーマットに従うものが多いようです。というわけで、自作シナリオ・キャンペーンの海外進出を狙う方は...
by 管理将校
2005.Oct.20(Thu) 00:06
Forum: Scenario, Map & Data
Topic: 本日のセーブ
Replies: 1
Views: 12306

本日のセーブ

オンライン対戦中に障害が発生してプレイが中断した場合、ホストPCにオートセーブされたデータ(スロット0のセーブファイル)を使えば、ゲームが落ちた時点から再開できます。ただし、セーブデータはホスト役が参加者全員に配布しておく必要があります。

ホストプレイヤーは、SAVEフォルダにある
・save000.cmt
・save000.dat
・save000.rec
の上記3ファイルをまとめてZIP圧縮して、このトピックに添付してください。

参加者は添付ファイルを解凍後、SAVEフォルダに投入すれば完了です。
by 管理将校
2005.Sep.22(Thu) 02:50
Forum: Support
Topic: 登録できませーん!?
Replies: 4
Views: 5854

Re: 登録できませーん!?

確かに表示されませんねぇ :roll:
とりあえず確認不要設定にしておきました。これで確認コードは不要です。
本司令部への登録、歓迎します! :salut
by 管理将校
2005.Sep.20(Tue) 20:43
Forum: Support
Topic: Russian Steelについて
Replies: 1
Views: 4598

Re: Russian Steelについて

や、忘れてました。さっそく修正しておきました。
常に何か忘れているので、また何かあればご報告下さい。 :salut
by 管理将校
2005.Aug.20(Sat) 11:46
Forum: Discussion
Topic: SPWAW NEWS
Replies: 32
Views: 36132

SPWAW NEWS

Ver8.5パッチ情報 まずはこのリンクをどうぞ。 http://spwaw.com/phpBB2/viewtopic.php?t=6444 当初Ver8.41パッチと言われていましたが、いくつか修正点が加わって8.5になっています。リリースにも一ヶ月以上かかりそうな雰囲気です。 しかし、なによりも重要なのは最後の一文。今後の改良点として・・これまで250スロットしかなかったOOBの兵器・ユニット・フォーメーションを1000スロットに拡大し、一ユニットの持てる兵器が従来の4個から6ないし8個に拡大される。さらにロングキャンペーン途中でユニットの増減ができる・・。 これが本当に実現されるかどうか...
by 管理将校
2005.Aug.04(Thu) 22:54
Forum: Discussion
Topic: SPWAW NEWS
Replies: 32
Views: 36132

SPWAW NEWS

V8.4の不具合について V8.4パッチのリリース直後から、海外の掲示板では歩兵に対して戦車が強くなってね?と言われていましたが、どうやらその原因は至近距離(0〜1Hex)での索敵ルーチンの変更によるものだったようです。具体的には、単騎で前進してきた戦車が待ち伏せしている歩兵をあっさりと発見してしまう、あるいは歩兵が一歩移動でButtoned状態の戦車に隣接しても高確率で発見されてしまうという現象が頻発するようです。要は近接強襲がほとんど成功しないということですね。 Matrix Gamesに厳しいDepotの掲示板では、v8.3に戻した方が良いなどとも言われていましたが、原因がはっきりした...