<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

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by weide
2005.Nov.14(Mon) 13:21
Forum: 参謀本部
Topic: 第一回日本鋼豹司令部杯公式戦 結果報告
Replies: 8
Views: 4567

お疲れ様です。今回の公式戦なかなか楽しむことができました。
クリックミスなどのつまらないことで戦力を失うという大失態を犯してしまい申し訳ありませんでした。マウスのゴミを取って慎重な操作を心がけるようにしますw

3vs3でこんなに楽しめたのは初めてかもしれませんね。
きっとNor閣下のMAPと自爆トラックのおかげです。
またよろしくお願いします。

=S= for all
by weide
2005.Nov.12(Sat) 13:20
Forum: 参謀本部
Topic: 日本鋼豹司令部杯 11月度公式戦 参加者急募!!
Replies: 5
Views: 3521

うお、あぶない。
今度は終わったあとに気が付くのを回避できましたw


参加希望します。
夕方チャットに顔出します。
by weide
2005.Nov.10(Thu) 13:26
Forum: Discussion
Topic: 提案その2
Replies: 1
Views: 1708

提案その2

SPWAWの兵器レビューのフォーラムを立ててみてはいかがでしょう?
使える兵器(例:88mmFlak-AT)・使えない兵器(例:イタ公の無線無し盤外砲)・珍兵器(例:アメリコ60mmWP-Morter)etc......

見ていても面白そうですし初心者にありがちな「どれ使えばいいかわかんねーYO!」という状態も回避できると思います。私は初心者のころ1〜6号戦車混合編成のいかにもかき集め部隊といった感じでしたw



 
by weide
2005.Nov.10(Thu) 13:18
Forum: Q&A
Topic: Yキーでクラッシュする不具合への対処法
Replies: 5
Views: 5097

トラブル対処

VGA関連でトラブってどうしても直らないときはWindowsUpdateから落とせるドライバーを使うと意外と直ったりします。私もnVidia配布の最新版ドライバーだとYクラッシュが発生しましたが、現在WindowsUpdateから配布されているドライバーだと特に問題は起きませんでした。

SPWAWは何かとバグやトラブルの多いゲームですが、皆さんの知識・知恵を出し合って解決していきましょう。



どうでもいい話ですが私はこの前400mphで移動する素敵な戦車が発生しました
ヘタな航空機よりよほど早いw
by weide
2005.Oct.24(Mon) 13:12
Forum: Tips
Topic: たいしたことでは無いですが・・・、地形とC&C周りで・・・
Replies: 1
Views: 2490

その1は私も時々やりますね。
ただし気をつけないとMGで指揮官が蜂の巣にされてしまうので、戦闘開始前にある程度安全な場所に下ろしてやるか、指揮官の乗っているユニットは若干下がり気味に戦ったほうがいいでしょう。

その2は知らなかったですね。MGで一気に壊滅なんてオートバイくらいかと思っていました。
by weide
2005.Oct.19(Wed) 13:24
Forum: Tips
Topic: 遅延時間の長い火砲を使うとき
Replies: 1
Views: 2751

遅延時間の長い火砲を使うとき

盤外砲の類は砲撃要請してから結構長い時間待たされてしまいます。
しかし、火砲は前回砲撃要請した場所なら遅延時間0.1で射撃することができます。
盤外砲を使うときにはこれを覚えておき、砲撃地点を少しずらしたいなら前回と同じ場所に砲撃要請をしてから照準移動した方が遅延時間は短いです。
また、事前照準の近くを砲撃するときも同じことができます。

これで遅延の長い盤外砲も大分使いやすくなると思います。
知っていると知らないでは大きく違うので是非覚えておきましょう。




 
by weide
2005.Oct.19(Wed) 13:14
Forum: Tips
Topic: 使少楽技! (使うと少し楽になる技w)
Replies: 2
Views: 3425

ちなみにマウス左クリックでYES、右クリックでNOになります。
by weide
2005.Oct.16(Sun) 16:09
Forum: Tips
Topic: 敵に火炎放射やサッちゃん爆弾を浴びせるとき
Replies: 2
Views: 3913

敵に火炎放射やサッちゃん爆弾を浴びせるとき

普通に攻撃指示をだすと  ライフル→LMG→火炎放射  という順番で攻撃してしまいますね。
ここで火炎放射に至る前に敵に死傷者が発生し、後退してしまうと強力な火炎放射などが使用されません。

そこで、ユニットを右クリックしライフルやLMGの使用をOFFにします。もしくはTキーでターゲットを指定しCキーをおし火炎放射に割り当てられてるボタンを押します。
すると一発目に火炎放射が使用され敵に大打撃を与えられます。

注意:前者を行った場合は状況に応じてOFFにした兵器をONに戻しておきましょう。
by weide
2005.Oct.13(Thu) 13:18
Forum: Q&A
Topic: 特殊部隊、空挺部隊、グライダーについてです
Replies: 6
Views: 4645

苦い思ひ出

車両を乗せたグライダーが石造りの建物に突っ込んで爆発炎上w

基本は歩兵のみで輸送機がお勧めです。空挺に高度な対戦車火力などを求めるのはつらいです。VH到着を遅らせたり後方の砲兵陣地を荒らしたりといったことに本領を発揮すると思います。
by weide
2005.Sep.22(Thu) 13:11
Forum: Opponents Wanted
Topic: 第一回オンライン・チームプレイ対戦の予告
Replies: 12
Views: 5543

AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

なんてこった!次の日曜かと思っていました :shocked

次の日曜あたり参加したいです… orz
by weide
2005.Sep.15(Thu) 23:16
Forum: Discussion
Topic: SPWAW活性化の提案
Replies: 10
Views: 4817

そういえば

私もFAで某SQDはいってたり・・・(^^;

Rowheiさんを叩き落したことも若干あり…。
叩き落とされたこと多数 orz
by weide
2005.Sep.13(Tue) 13:11
Forum: Discussion
Topic: SPWAW活性化の提案
Replies: 10
Views: 4817

追伸

週末以外は時間がないので、あまりお相手できないかもしれません。
ただ一人一人が常駐していだだければいい集会場となりますので、誰もいなくても暇なときはIRCつけっぱにすることをお勧めします。

Aさんはいる → 誰もいないから退場 → Bさんはいる → 誰もいないから退場

というパターンは悲しいです :pale
by weide
2005.Sep.10(Sat) 20:46
Forum: Discussion
Topic: SPWAW活性化の提案
Replies: 10
Views: 4817

楽しかった〜

Norさん、ありがとうございました。
かなりの長丁場になってしまいましたがとても充実したSPWAWを堪能できました :cool:

また今度よろしくお願いします
by weide
2005.Sep.10(Sat) 01:52
Forum: Discussion
Topic: SPWAW活性化の提案
Replies: 10
Views: 4817

SPWAW活性化の提案

皆様こんにちは  /(-_-)敬礼! 早速ですが、SPWAW HQ JapanのIRCチャネルを作ってみてはいかがでしょう? フォーラムにはフォーラムの楽しさなどがありますが歴戦の指揮官の皆様とリアルタイムに話ができたら尚楽しいと思います。 イマイチ聞きづらいことでも気軽に聞けたりします。 とりあえず下記のサーバーとチャネルで作ってみたいと思いますので、お暇な方は是非いらして下さい。 *参考資料、クライアント   http://www.dive-in.to/~mb-arts/   http://www.tokio.ne.jp/~rankuma/ では、お待ちしております。 サーバー:   ir...
by weide
2005.Aug.12(Fri) 13:43
Forum: Discussion
Topic: ちょっと考えてみた
Replies: 0
Views: 1768

ちょっと考えてみた

SPWAW和製用語


芋: 移動不能な車両
焼き芋: 芋に対して近接強襲を仕掛けること(特に火炎放射器)
芋掘り: 地雷を火砲で撤去すること

さあ、誰か続きを!



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