<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
Search found 61 matches
- 2008.Mar.16(Sun) 00:24
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Enh 7th Armoured "Desert Rats" #05 Rats N1 Jaffa
- Replies: 1
- Views: 1519
1. *38- Enh 7th Armoured "Desert Rats" #03 2. 所要時間 3、4時間 3. 難易度 2.5/5 4. 設定 Spotting 80%, Art vs soft 120%, Art vs Armor 120% 5. 状況 1938-02-08 1400時, 25ターン, パレスチナ・Jaffa, Desert, Hazy, 視程20 6. 国籍 UK Assault vs. N Spain Defend 【修理】 30ポイント。破壊された1両を修理。アップグレードは禁止なので余りは捨てる。 【作戦】 AUX歩兵は単純に進撃。装甲車は一部を民間人のいる場...
- 2008.Mar.15(Sat) 01:03
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Enh 7th Armoured "Desert Rats" #03 Rats N1 Bridge
- Replies: 0
- Views: 1658
Enh 7th Armoured "Desert Rats" #03 Rats N1 Bridge
前回MVを獲得したため#01はスキップ。Nor司令官を追い越して#02です (分岐のあるキャンペーンの場合は番号をどうすべきでしょうか? #01のトピックは#002でこの#02トピックは#003の内容です。) *2008-03-15追記。#02から#03にタイトルを変更しました。 1. *38- Enh 7th Armoured "Desert Rats" #02 2. 所要時間 3時間くらい? 3. 難易度 4/5 4. 設定 Spotting 80%, Art vs soft 120%, Art vs Armor 120% 5. 状況 1937-03-18 1900時, 16ターン, パレ...
- 2008.Mar.15(Sat) 00:25
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Enh 7th Armoured "Desert Rats" #00 Rats N1 Convoy
- Replies: 2
- Views: 1808
面白そうなので参戦します。 1. *38- Enh 7th Armoured "Desert Rats" #00 2. 所要時間 3、4時間 3. 難易度 4/5 4. 設定 Spotting 80%, Art vs soft 120%, Art vs Armor 120% 5. 状況 1936-07-30 0700時, 21ターン, パレスチナ, Desert, Hazy, 視程15 6. 国籍 UK Advance vs. N Spain Delay 【編成】 選択の余地なし。 【作戦】 荒れた峡谷を前進する任務。小マップだが手ごわそうだ。二箇所の封鎖地点に隣接してそれぞれ150ptのEO...
- 2008.Mar.15(Sat) 00:18
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
えー遅くなりましたが砲兵などについてのご回答ありがとうございました。 完成したところに申し訳ないのですが。ひとつエラーが見つかりました。 ・Enhanced Mod最新版環境で、Communist ChinaでPurchase Modeを開くと例外が発生します。原因はHQ周りのようです。 ゲーム内では問題は発生しません。 System.IndexOutOfRangeException: インデックスが配列の境界外です。 場所 Mr.OOB.Form2.hq_cost_recalc() 場所 Mr.OOB.Form2.Form2_Load(Object sender, EventArgs e) ...
- 2008.Mar.07(Fri) 00:14
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
- 2008.Mar.06(Thu) 22:21
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
EnhancedでなければHQコストは全て200なので、基準経験値70だと200x1.1=220になるのはおかしくありません。 経験値70だと1倍だと思い込んでました :porc 。撤回します。 パーセンテージで出す以上、多少の誤差はついてまわるので、あまりこだわる必要はないと考えています。 たとえば2000ptのうち10%ということなら200ptちょうどまでかなと思っていましたがそういうことであれば構いません。 別の点で気になることとしては、一般的に砲兵がxx%というルールであれば与えられた総ポイントのうちの割合を指しますよね? 現行の仕様ですと、実際に購入したポイントのうちの割合になりま...
- 2008.Mar.04(Tue) 00:47
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
こんばんは。眠いので簡単に。 ・ソ連オートバイ兵やT-54のlbmも読み込めるようになったのですね。GJ :cool: ・HQのコスト計算合ってますか? OOB上のコストが反映されていないように思えますし、Histric Rating OFFで経験値を70に指定すると220ptと算出されるのも変なような…検証が甘いので自信ありませんが… ・Buyer Modeダイアログをディスプレイ中央に持ってきた状態だと、メイン画面のSet OOBを押すと出るエラーが裏に隠れてしまいます。Enterキーで抜けることはできますが。 ・砲兵割合計算について。txtに出力すると内訳まで出るとはすばらしい。ただ、パ...
- 2008.Feb.26(Tue) 22:09
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
- 2008.Feb.25(Mon) 23:59
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
- 2008.Feb.24(Sun) 23:59
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
こんばんは。要望を実現していただけてうれしいです。 :D ・前後の候補ユニットの切り替えは「1/5」というように、総数と現在位置が表示されるとわかりやすいと思います。 ・Buyer Modeではない通常の状態で、Formationタブからドイツ軍「Recon Co」を選択するとメッセージボックスで「Recalculation Error! Check the OOB!」とエラーになります。これはメッセージのとおりOOB側の問題でしょうか? 開いたのはデフォルトOOBです。 ・上と同じ状態で何らかの中隊(どれでも)を選択し、右の編成リストでツリーのトップにあたるノードをクリックすると例外が発生し...
- 2008.Feb.21(Thu) 01:05
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
売却時のコスト表示は正しくなっているようです。 以前にソ連のオートバイ兵を表示しようとすると応答なしになるというのを報告しましたが、 同様の問題が同じくソ連OOBのEnhanced Modに含まれているT-54でも発生します。 その他の国籍のユニットで発生するかは検証できていません。 Buyer Modeについてですが、 年代などを指定して検索、編隊を選択して構成ユニットの詳細を表示しようとするとき、 最初はダブルクリックで、二回目以降はシングルクリックで切り替わる不思議な反応になります。 また、例えば「ある年代に買えるライフル兵のうちどれを選ぶのがいいだろうか」と思ったときに、 プルダウンメ...
- 2008.Feb.17(Sun) 22:44
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
- 2008.Feb.15(Fri) 00:23
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
:eek: これはすばらしい。まさにお買い物シミュレーターですね。 軽く使ってみたところで気になる点が。 ・編隊によっては選ぶユニットで値段が大きく異なりますが選択はできないのでしょうか? ・Buyer Modeボタンを押して左のリストボックスが空になった状態でそこをクリックすると例外が発生します。 条件を指定して検索した際にも空白部分をクリックしても同じく例外が発生します。 System.NullReferenceException: オブジェクト変数または With ブロック変数が設定されていません。 場所 Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Sy...
- 2008.Feb.12(Tue) 22:01
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
画像読み込み時に生成する一時ファイルは実行ファイルと同じ場所ではなく、 (1) (2) あたりの方法で環境変数に設定されているtempフォルダに保存するほうが望ましいかもしれません。 そうでないと、もし無関係のtemp.bmpが同じフォルダにあった場合…… :pale 例えば、とりあえずデスクトップに解凍して使ってみようとしたときなどが危険です。 このレベルでの動作検証は不要です。 もうちょっとアリガチな操作で発生するエラーを 失礼しました。今度はまともな報告(のつもり)です。 ・ソ連OOBの 125 - SO Motorcycles 126 - Motorcycle MG を見ようとするとプ...
- 2008.Feb.12(Tue) 01:17
- Forum: Discussion
- Topic: Mr.OOB 人柱募集!
- Replies: 45
- Views: 29884
素早い対処ありがとうございます。 いろいろと試していると、画像を読み込む時に毎回生成されるtemp.bmpに気が付きました。 なんとなくスマートな方式でな…なんでもありません ふとそのファイルにReadOnly属性を付けたらどうなるのかが気になり試してみると、 終了時にSystem.IO.File.DeleteからUnauthorizedAccessExceptionがソローされて止まりました。 そんなことするもんじゃないという感じのものですが一応報告まで。:salut ************** 例外テキスト ************** System.UnauthorizedAccess...