<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

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2010.Apr.22(Thu) 06:37
Forum: Campaign AAR
Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 11
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 11

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #11 難易度2/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1940年5月27日 有効視界10 ターン17 Advance 【コア変更】 PzKpfw-IIc*1 → PzKpfw-IVd 81mm Mortar*3 → Sdkfz251/2 【マップ】 A B C D  >  > E F G    H    I     J (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ)  広大な森林マップ。工兵だと2HEXしか進めない。オリジ...
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2010.Apr.20(Tue) 07:22
Forum: Campaign AAR
Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 10
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 10

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #10 難易度2/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1940年5月24日 有効視界16 ターン20 Advance 【コア変更】 Light Cavalry*1 → Cavalry Opel Blitz*2 → Sdkfz251/2 50mm Mortar*1 → Ammo Carrier 補給車2台なら打ちっ放しも可能だろう。ただ、迫撃砲を輸送できなくなってしまったので、出来るだけ早く自走化しないとまずい。 【マップ】  A   B C  D  E F G H ∧∧∧    ∧     ∧ (大文字のアルファベットは敵V...
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2010.Apr.19(Mon) 21:42
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Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 09
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 09

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #9 難易度2/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1940年5月23日 有効視界5 ターン20 Delay 【コア変更】 ようやく未修理部隊がなくなった。 Light Cavalry*1 → Cavalry PzKpfw-IIc*1 → PzKpfw-IVd Pack Mule*2 → PzKpfw-IVd ここでちょっと、戦車中隊の内訳を紹介しておこうかと思う。 戦車小隊は3輌ずつで構成されており、全部で4個小隊ある。 第一小隊 PzKpfw-Ib*3 第二小隊 PzKpfw-IIc*1 PzKpfw-IVd*1 Stu...
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2010.Apr.18(Sun) 06:25
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Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 08
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 08

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #8 難易度2/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1940年5月22日 有効視界15 ターン17 Advance 【コア変更】 Light Cavalry*1 → Cavalry PzKpfw-IIc*1 → StuG ausf B Pack Mule*1 → StuG ausf B Mersedes-Benz → Ammo Carrier 1号戦車を修理してみた。これで未修理状態は2号1輌のみ。 2号から突撃砲にしたやつがRecon能力持ってるので消しておいた。 【マップ】       A  B C   D    E  ...
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2010.Apr.18(Sun) 06:20
Forum: Campaign AAR
Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 07
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Re: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 07

どもども,初めまして。

私のプレイスタイルはリアリティとか全無視して、ひたすらゲーム的ですので、あまりおもしろみはないかもしれませんが。
暇つぶしにでもなれば幸いです。
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2010.Apr.17(Sat) 10:57
Forum: Campaign AAR
Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 07
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 07

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #7 難易度1/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1940年5月11日 有効視界14 ターン13 Advance 【コア変更】 経験値99のオートバイが死んだと思ったら、101のオートバイになって帰ってきた。 何を言ってるかわからねえと思うが、勘違いだとか催眠術だとかそんなちゃちなもんじゃ断じてねぇ。 Pack Mule*1 → Sdkfz251/1 HT Opel Blitz*2 → Sdkfz251/2 Light Cavalry*2 → Cavalry まだ15cmの自走砲が来てないので、とりあえず自走迫撃砲でもいい...
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2010.Apr.16(Fri) 07:20
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Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 06
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 06

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #6 難易度3/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1940年4月20日 有効視界24 ターン24 Advance 【コア変更】 Pack Mule*3 → PzKpfw-IVc Opel Blitz*1 → Sdkfz251/1 HT なんかもう今更なので、戦車は修理しなくてもいい気がしてきた。HTは修理したけど。 ふと気づいた。Ammo Dumpが売ってない。欲しければ最初に買えということなのか。 【マップ】    A     <   B  C   <   D  E   <        F <         自 (大...
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2010.Apr.16(Fri) 07:15
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Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 03
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Re: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 03

やっぱりそうでしたか。
オペルブリッツも未修理だったはずではありますが。
最低限の戦力が揃うまでは、安全第一ですね :-k
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2010.Apr.14(Wed) 19:21
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Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 05
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 05

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #5 難易度3/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1939年9月29日 有効視界20 ターン21 Advance 【コア変更】 Recon Team*2 → Engineer 75mm leIG18*1 → Sdkfz11 75mm leIG18*1 → 88mm Flak18 AT 本当に必要かどうか悩んだものの、工兵も揃ったしそろそろ高価な買い物をしてもいい頃合いかと思って、手を出してみた。 未だに2号戦車とHTは壊れたまま。 【マップ】      自   >      B   >            C   自  ...
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2010.Apr.13(Tue) 06:58
Forum: Campaign AAR
Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 04
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 04

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #4 難易度3/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1939年9月10日 有効視界11 ターン14 Advance 【コア変更】 Recon Team*5 → Engineer Recon Team*1 → Cavalry 端数が余ったので1号戦車だけ修理。2号とHTはそのまま。 【マップ】   >  a >       >      b自>     >    > (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ)  ダスライ...
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2010.Apr.12(Mon) 06:55
Forum: Campaign AAR
Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 03
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 03

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #3 難易度2/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1939年9月8日 有効視界18 ターン18 Advance 【コア変更】 Recon Team*3 → Engineer Recon Team*5 → Cavalry 戦車は修理せず。歩兵確保を優先。 【マップ】  >  >d  A B C  > (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ)  ダスライヒの2面。SS歩兵小隊が削除されている。輸送部隊と死にかけのオート...
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2010.Apr.11(Sun) 21:24
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Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 02
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Re: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 02

どもども、ありがとうございます。
2面まではAARがありましたよ。

毎回士気崩壊しそうになりながらがんばってます。ときどきとれるMVに涙が出ます。
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2010.Apr.11(Sun) 07:28
Forum: Campaign AAR
Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 02
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 02

バージョン8.403 3rd Reich Campaign #2 難易度3/5 Rarity OFF 被発見マークOFF 1939年9月1日 有効視界18 ターン33 Advance 【コア変更】 Recon Team*5 → Engineer Opel Blitz*1 → Sdkfz251/1 HT  騎兵がやられてなければエンジニアをもう一つ作れたのに・・。 【マップ】    ∨自自自     ∨∨∨   A      B    C   D (大文字のアルファベットは敵VH。小文字のアルファベットは自軍VH。自は大量のAUX。>は自軍Deployエリアの境界線。ただしものすごいおおざっぱ)...
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2010.Apr.10(Sat) 09:04
Forum: Campaign AAR
Topic: コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 01
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コアだけで逝く 3rd Reich Campaign 01

 ダスライヒはバランス的にはよくできていると思いますし結構好きなんですが、なにぶんAUXユニットが多すぎる。何度か制限を変えてプレイするものの、どうしても途中でだるくなってしまうわけです。  そこで考えたのがコア限定プレイ。これなら膨大なAUXに手間をかけなくてすむし、慎重な行軍を要求され、緊張感も持続するだろう。しかし、そんなプレイが成立するのかどうか心配だったので、ひとまずLong Road Campaignを10面ちょっとプレイしました。なかなかいい感触で、結構楽しめそうなので、改めてダスライヒに挑戦しようと思った・・のですが、前半は何度かプレイしてるし、一度は30面まで進めてしまってる...
by Via
2009.Sep.09(Wed) 19:36
Forum: Q&A
Topic: MODについて
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Re: MODについて

お初にお目にかかります。 ゲームやりたくない病というのがあるんですね。私は近頃「砲撃要請したくない病」にかかってしまいました。 2ユニットずつに分けた砲兵とFOで要請を分担する作業を思うと、ついセーブして終了してしまいます。 それはさておき、EnhancedMODについてのご説明ありがとうございます。いろいろ疑問に思っていたのがとけました。 シナリオ側が2009に対応し切れてないなら、2008も残しておいてくれればいいのにと思ってしまいますが。 私も2009をダウンロードしてみたのですが、なにやらドイツ戦車のTargeting値が0になってます。アメリカでもLeeは0ですが、Sharmanは4...