ソ連軍3ターン目プレイ順は
Sufiy(P1) → Weide(P2) (敬称略)
です。
<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
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SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
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- 2009.Jan.18(Sun) 18:22
- Forum: B軍作戦室
- Topic: 第6回公式戦用 ソ連軍事前作戦公開トピック
- Replies: 14
- Views: 12015
分身ユニットとパスワード
分身ユニットですが、編成してみたら以下のようになりました。(たぶん
Sufiy : A0 (大佐)
weide : ・・・番号忘れたけどSMG中隊長の大尉です。
えぇ、weideさんの分身は噂の前衛中隊の大尉です。階級が最上位だったのがSMG中隊長の大尉のみだったので・・・。
あと、セーブデータのソ連側パスは"zxc"です。
Sufiy : A0 (大佐)
weide : ・・・番号忘れたけどSMG中隊長の大尉です。
えぇ、weideさんの分身は噂の前衛中隊の大尉です。階級が最上位だったのがSMG中隊長の大尉のみだったので・・・。
あと、セーブデータのソ連側パスは"zxc"です。
- 2009.Jan.18(Sun) 00:51
- Forum: B軍作戦室
- Topic: 第6回公式戦用 ソ連軍事前作戦公開トピック
- Replies: 14
- Views: 12015
- 2009.Jan.16(Fri) 00:32
- Forum: B軍作戦室
- Topic: 第6回公式戦用 ソ連軍事前作戦公開トピック
- Replies: 14
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編成案
編成案です。 地雷の60円を足すと、2993円。 ********** My OOB <81> ********** ***** SETTINGS ***** Version : Enhanced TrueTroop : ON HistricRatings : ON ***** Overall ***** Spent Point : 2933 Indirect Artillery : 33 ( 1%) HQ : 142 ( 5%) Arm : 690 ( 24%) Art : 651 ( 22%) Inf : 1266 ( 43%) Misc : 184 ( 6%) ***** Breakdo...
- 2009.Jan.15(Thu) 23:10
- Forum: B軍作戦室
- Topic: 第6回公式戦用 ソ連軍事前作戦公開トピック
- Replies: 14
- Views: 12015
- 2009.Jan.15(Thu) 22:12
- Forum: B軍作戦室
- Topic: 第6回公式戦用 ソ連軍事前作戦公開トピック
- Replies: 14
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作戦方針案
というわけで作戦方針案です。 打ち合わせの内容を纏めつつ微妙にアレンジ? ちなみに増援はなしだそうです(急遽ルールで決まったっぽい) 作戦のポイント ・南VHは放棄。 ・SMG中隊を前衛として、主力との交戦前に無駄弾を撃たせる。 ・降雪により移動が困難であるため、小部隊で浸透&後方攪乱を狙う。 ・上記と予備以外の歩兵は基本的に陣地に籠もって死守。状況によっては穴蔵から出て反撃。 ・装甲車両は予備として北:中央=3:7ぐらいに分けて配置。 ・地雷は北:中央:南=2:6:2ぐらいで配置。 ・25ターンの長丁場であるので弾薬の消耗には留意。 STEP1 前衛SMG中隊は接触と同時に交戦しつつ後退。 ...
- 2009.Jan.15(Thu) 21:24
- Forum: B軍作戦室
- Topic: 第6回公式戦用 ソ連軍事前作戦公開トピック
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- 2009.Jan.13(Tue) 01:24
- Forum: B軍作戦室
- Topic: 第6回公式戦用 ソ連軍事前作戦公開トピック
- Replies: 14
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編成案その1
(2009/01/13 21:42に編集。間違えてこの上のトピックを編集してたのは内緒・・・) 造園・・・じゃなかった増援のことをすっかり忘れていました。 600ポイントありますが塹壕への配置は出来ないため、 基本的には移動が前提のユニット(車両やスキー歩兵)を呼べば良いのかなと。 戦闘開始後の意思疎通も難しいため、増援ユニットは最初から編成に組み込んでしまう方針で行こうと思います。 議事録を見直しつつ、配置と運用の事も考えて、 Sufiy MG+歩兵3個中隊+地雷+HQ+牽引砲 weide 装甲車両+間接砲兵+間接砲兵の輸送車両+FO+弾薬補給車+SMG中隊 ぐらいの役割、ポイントはそれぞれ...
- 2009.Jan.13(Tue) 00:44
- Forum: B軍作戦室
- Topic: 第6回公式戦用 ソ連軍事前作戦公開トピック
- Replies: 14
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一行無線の指針
一回消えちゃったので微妙に修正しつつさらっと書き直し・・・
<<ユニットの指定>>
・ユニット単体を指定する場合は、ユニット名の頭に付いている"アルファベット+数字"で指定する。
例) B0、C1など
・編成を指定する場合は、その編成の最上位指揮官の"アルファベット+数字"に"隊"を加える。
例) B0隊 → B0の指揮下にある編成全て(B0が中隊長なら中隊全て)
<<砲撃要請>>
・砲撃要請は以下の形式で、優先度の高いものから順に"/(スラッシュ)"で区切って送信する。
・ピンポイント砲撃要請は"座標+種類+遅延"の形式を必要なだけ繰り返す。各要素の説明は以下。
座標: 丸数字(
<<ユニットの指定>>
・ユニット単体を指定する場合は、ユニット名の頭に付いている"アルファベット+数字"で指定する。
例) B0、C1など
・編成を指定する場合は、その編成の最上位指揮官の"アルファベット+数字"に"隊"を加える。
例) B0隊 → B0の指揮下にある編成全て(B0が中隊長なら中隊全て)
<<砲撃要請>>
・砲撃要請は以下の形式で、優先度の高いものから順に"/(スラッシュ)"で区切って送信する。
・ピンポイント砲撃要請は"座標+種類+遅延"の形式を必要なだけ繰り返す。各要素の説明は以下。
座標: 丸数字(
- 2009.Jan.01(Thu) 16:52
- Forum: Discussion
- Topic: 謹賀新年
- Replies: 10
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- 2008.Dec.23(Tue) 06:08
- Forum: 観戦武官控室
- Topic: <Nor vs STRAND 公開PBEM戦> 観戦武官雑談用
- Replies: 10
- Views: 4511
- 2008.Dec.19(Fri) 22:40
- Forum: 観戦武官控室
- Topic: <Nor vs STRAND 公開PBEM戦> 観戦武官雑談用
- Replies: 10
- Views: 4511
- 2008.Sep.24(Wed) 23:21
- Forum: Discussion
- Topic: 「定食サトウ」のご案内
- Replies: 25
- Views: 24258