<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

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by Magsaysay
2005.May.22(Sun) 07:35
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その5
Replies: 4
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Re: 順調に・・・

 アドバイスありがとうございます。順調に進撃速度は鈍っております。25面終わらせた頃にはお盆になってるかも。  砲兵の件ですが、一応、SS中隊がSdkfz251/2自走迫を持っているんで、多分大丈夫だと思いたい所です :neutral:  でも、迫撃砲は4門用意したほうが良かったような気もします。50mm迫を全部変更してしまったのはやり過ぎだったような。 私の記憶が正しければ、いよいよ次あたりから激戦がはじまるはずです。グムラクの対空砲と戦車戦、ママエフ・クルガン攻略、中央駅の市街戦・・・ああ、厳しかったなあ :cool:  未だにママエフ・クルガンの配置画面で右往左往しています。サポートユニ...
by Magsaysay
2005.May.22(Sun) 07:24
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その7
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スターリングラード その7

1.バージョンv8.2 MMXぺんてぃあむ200 32MBらむ
2.*10 Starlinglad Campaign(新しいほう) #07? シナリオ名?
3.所要時間 2時間弱(動作環境を満たすPCなら半分ぐらい)
4.難易度 2.5/5
5.設定 C&C オフ
1942年9月2日0900時 晴れ スターリングラード北方? 有効視界22 ターン10 Advance

【アップグレード・修理】
<修理>
 1×Stug ausf G(E)
<アップグレード>
 1×Pzkpfw-
by Magsaysay
2005.May.22(Sun) 07:17
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その6
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スターリングラード その6

1.バージョンv8.2 MMXぺんてぃあむ200 32MBらむ
2.*10 Starlinglad Campaign(新しいほう) #06? グムラク駅攻略
3.所要時間 3時間弱(動作環境を満たすPCなら半分ぐらい)
4.難易度 3/5
5.設定 C&C オフ
1942年8月23日1200時 霧 ドン川流域 有効視界19 ターン14 Advance

【アップグレード・修理】
<修理>
 1×Pzkpfw-
by Magsaysay
2005.May.13(Fri) 21:56
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その5
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スターリングラード その5

1.バージョンv8.2 MMXぺんてぃあむ200 32MBらむ 2.*10 Starlinglad Campaign(新しいほう) #05? シナリオ名? 3.所要時間 2時間半弱(5年前の非力なPCを急遽使用中。通常は半分ぐらいかと) 4.難易度 3/5 5.設定 C&C オフ 1942年8月2日2300時 快晴 ドン川流域 有効視界3 ターン11 Defend 【アップグレード・修理】 <アップグレード>  1×SS MG 34 MMG → 1×SS MG 42 MMG  1×MG 34 MMG → 1×MG 42 MMG  1×GE Engineer Sqd → 1×GE Eng FT ...
by Magsaysay
2005.May.13(Fri) 21:44
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その4
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Views: 2496

スターリングラード その4

1.バージョンv8.2 MMXぺんてぃあむ200 32MBらむ 2.*10 Starlinglad Campaign(新しいほう) #04? シナリオ名? 3.所要時間 3時間弱(5年前の非力なPCを急遽使用中。通常は半分ぐらいかと) 4.難易度 3/5 5.設定 C&C オフ 1942年7月31日1000時 快晴 ドン川流域 有効視界26 ターン14 Advance <修理・アップグレード> (修理)  1×SS Rifle Sqd (アップグレード)  1×SS MG34 MMG → 1×SS MG42 MMG  1×GE 50mm Mortar → 1×Wurfrahmen40  1×S...
by Magsaysay
2005.May.13(Fri) 21:34
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その3
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スターリングラード その3

1.バージョンv8.2 MMXぺんてぃあむ200 32MBらむ 2.*10 Starlinglad Campaign(新しいほう) #03? シナリオ名? 3.所要時間 6時間ちょっと(5年前の非力なPCを急遽使用中。通常は半分ぐらいかと) 4.難易度 3.5/5 5.設定 C&C オフ 1942年7月23日0900時 快晴 場所不明 有効視界20 ターン20 Assault <修理・アップグレード>  (修理)  1×Recon Team 1×Stoewer40  (アップグレード)  1×GE Pack Mule → 1×Stug ausf G(E)  1×Sdkfz6→1 × Ammo ...
by Magsaysay
2005.May.06(Fri) 15:08
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その2
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Re: このシナリオは

始めまして、ヨロシクです。ダス・ライヒ読んでます。 参考にさせていただく予定(何時の話になるかわかりませんが)です :P  このシナリオはバランス良いですよね。  もっとも、私の場合はセクターAに戦車を配置しておらず、それが故にコア戦車ユニットを撃破されずにすんだと言う事情もあるんですが。    ここでは缶切りことHs129をサポートで選ぶとタンクキラーとして大活躍してくれます。  なるほど。30mm機関砲装備のHs129ですね。次ぎ以降のシナリオで参考にさせていただきます :study  今まで航空戦力には、ソフトターゲットの破壊と爆弾の対歩兵殺傷能力の高さに期待して運用していました。後は偵...
by Magsaysay
2005.May.03(Tue) 05:49
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その2
Replies: 4
Views: 3432

スターリングラード その2

1.バージョンv8.2 MMXぺんてぃあむ200 32MBらむ 2.*10 Starlinglad Campaign(新しいほう) #02? シナリオ名? 3.所要時間 5時間ちょっと(5年前の非力なPCを急遽使用中。通常は1時間半〜2時間でしょう) 4.難易度 3.5/5 5.設定 C&C オフ 1942年7月2日1300時 ドン川流域 有効視界24 ターン18 River Crossing <アップグレード>  予算:250ライヒスマルク  1×GE 50mm Mortar→1×88mmFlaK18  1×Pack Mule→1×StuIG33B  1×Pack Mule→1×Ammo C...
by Magsaysay
2005.May.03(Tue) 05:34
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その1
Replies: 7
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Re: おはつです

猛烈に遅い返信失礼します。 >この先はT-34とKVショック、カチューシャをはじめとする大砲撃、ZiS-3のPakフロント ということを考えると、やはり使い勝手の良い対戦車砲が無いのが辛いです。 編成が戦車戦力の充実を優先したものになってしまっていますし :sad: ドイツ軍における最良の対戦車砲(勝手に認定)である75mmPak40が登場してこないというのはいかにも辛いですね。88AAは腰が高くて使いにくいですし... 鹵獲76.2mmほうってキライです :mad: AARのほうは、現在作成に手間取っておりますが、ゲームそのものは非常に面白いので必ずや完成させんと前進している所です。どうぞよ...
by Magsaysay
2005.Apr.19(Tue) 15:29
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その1
Replies: 7
Views: 5170

スターリングラード その1

1.バージョンv8.2 MMXぺんてぃあむ200 32MBらむ
2.*10 Starlinglad Campaign(新しいほう) #01? シナリオ名?
3.所要時間 1時間45分(5年前の非力なPCを急遽使用中。通常は半分以下で済むかと)
4.難易度 2.5/5
5.設定 C&C オフ
1942年6月29日0900時 ドン川流域 有効視界24 ターン18 Advance

<アップグレード>

予算:250らいひすまるく(コーヒー一杯分?)

1×GE Pack Mule→1×Pzkpfw-
by Magsaysay
2005.Apr.19(Tue) 15:18
Forum: Campaign AAR
Topic: スターリングラード その0
Replies: 2
Views: 3838

スターリングラード その0

初めまして、でいきなりAAR(しかもキャンペーン)です。 1.バージョンv8.2 MMXぺんてぃあむ200 32MBらむ 2.*10 Starlinglad Campaign(新しいほう) #00 補給コンボイ護衛シナリオ 3.所要時間 1時間30分 (5年前の非力なPCを急遽使用中。通常は半分以下で済むかと) 4.難易度 2.5?/5 5.設定 C&C オフ 1942年6月27日0800時 クルスク近郊 有効視界19 ターン14 Advance SPWAWやるのなら、一度はやろう、スターリングラードキャンペーン、という風に勧められ、初めてみました。 コア編成 I 戦闘団司令部  1×HQ  ...