<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

Search found 637 matches

by domo
2005.Nov.23(Wed) 11:55
Forum: DAR & AAR
Topic: オンライン対戦用マップ02の結果
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続き

【作戦会議】 左から右に続く一本の鉄道とその線路の真ん中に建物が二つ、そこから上に延びている道路以外あとは、起伏の激しい高地ばかりである。 その高地は縦に伸びており、これらを超えて進撃しようとすれば、かなり移動力を取られるだろう。また砲撃支援のない今回の戦闘では高地に対戦車砲を置くことも視界の確保や戦車の装甲の薄い部分への攻撃ができるという点で、かなり有利になると思える。 これは戦闘終盤、真ん中のVHを奪いあうときにその南にある20高地、その後ろにある30高地などからはかなり有効な射撃ができるものと見なされる。 さて今回のマップでの進行ルートは、北、中央、南とほぼ縦に一直線に並んでいるVHを目...
by domo
2005.Nov.22(Tue) 22:35
Forum: DAR & AAR
Topic: オンライン対戦用マップ02の結果
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Views: 3655

続き

【戦力分析】 <装甲部隊> 上の部隊を比較していただくと、まず一番目につくのは、仏戦車の装甲の硬さである。 その装甲を上から順に書くと、 60、50、50、40、45、36 ミリとなっており、この中でも特にすごいのが、Char B1 bisで前面装甲と側面装甲が同じ60なのである。この60というのが独軍にとって、どれほど脅威なのかは実際ゲームで敵にしてみれば、すぐ理解いただけるであろう。 それに対し、独軍の戦車の装甲は、上から 33、54、13、25 ミリという仏軍の半分、半分にも満たないという信じがたい数字である。 また前面装甲が54ミリの3突は、側面においては33ミリである。 これらのこと...
by domo
2005.Nov.22(Tue) 01:23
Forum: DAR & AAR
Topic: オンライン対戦用マップ02の結果
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オンライン対戦用マップ02の結果

11月20日の対戦報告 【使用マップ】 オンライン対戦用マップ02 【参加指揮官】 独 Domo(P1), Sufiyショーグン(P3) 仏 ゲリラ隊長Che(P2), 親愛なるNor(P4) 【シチュエーション】 1940年?月  視界 30 天気 晴れ ターン 11 C&C オフ 購入ポイント 2000ユーロ 歩兵なし(ただしATGは可)・間接射撃なし 【購入部隊】 独軍                               仏軍 〈装甲部隊〉                        〈装甲部隊〉                                         ...
by domo
2005.Nov.21(Mon) 22:59
Forum: Discussion
Topic: プレイヤー自信の士気をあげるには
Replies: 3
Views: 2827

続き

プレイヤー自身の士気をあげる方法に関して、チャットでもお聞きしました。
その経過として、戦闘後のAARを書くことが士気を高めるといった方々が多いような気がします。中にはAARを書くために、やっている人もいましたし、甚だしくは面白いAARを書くために、プレーするという本末転倒している方も見えました。

それも楽しみ方の一つ。10人いれば、10人の人生があるように、10人の楽しみ方があればよろしいかと思います。

ところで士気をあげるために、私にとっての最後の切り札であるのが、戦争映画を見ることですが、みなさまにお勧めの一本があれば、お教えください。

ちなみに私は「戦争のはらわた」です。
by domo
2005.Nov.14(Mon) 14:17
Forum: Discussion
Topic: プレイヤー自信の士気をあげるには
Replies: 3
Views: 2827

プレイヤー自信の士気をあげるには

今日は私の懺悔から。 実はこのゲーム、2002年(何バージョンか忘れましたが)に知り、やっておりましたが、 一人で戦うことへの孤独と苦痛、けだるさ、それに空しさに耐え切れず、いつしか戦線を離脱、2年ほど一般市民へと姿を変えておりました。 そこで皆様、特にこのゲームを愛しておられる大先輩の方々、再び私が敵前逃亡をして一市民に姿を変えることがないように、 一人でプレーをしているときのご自分の士気のあげ方をお教えくさい。 できるならば、キャンペーン・シナリオと分けてお答えいただければ助かります。 なんでもかまいません。例えば、酒を飲みながらだとか、テレビを見ながらでも。 しかし、いやならヤメローとか...
by domo
2005.Nov.13(Sun) 16:46
Forum: 参謀本部
Topic: 第一回日本鋼豹司令部杯公式戦 結果報告
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ある偵察新兵の手紙〜

11月12日   愛する母へ 母さん元気かい?僕は今日から前線に出て偵察する任務を任された。入隊するときは、料理長として戦争に参加したのは、お母さんもよく知ってるよね。そうなんだ、僕も自慢の腕前で傷ついた兵士においしいもの食べさせ励ますことができると思ってた。ところが相次ぐ戦闘で、我軍は偵察部隊が足らなくなり、急きょ上官から「お前、ゲームは好きか」って聞かれたんで、「そうでっサー」と答えたんだ。もちろん母さんは、僕がゲームオタクだって知ってるよね。そしたら「メタルギアというゲームはやったことあるか」って聞かれた。小島監督のサインまでもっている僕としては「もちろんでありまっサー」と即答したよ。そ...
by domo
2005.Nov.02(Wed) 15:12
Forum: Opponents Wanted
Topic: ホスト役できるようになりました!!
Replies: 0
Views: 2484

ホスト役できるようになりました!!

昨日、ホスト役に昇級いたしました。ヤフーBBでのルート開放に一時は頭がはげる思いでしたが、なんとかここの皆様のご指導のもと、無事設定できました。

ヤフーをお使いの方以下をご参考に。

Webからセットアップメニューに入る→詳細設定→ポート転送→上から、「7002」、
「TCP」、「7002」、「自分のIPアドレス」を入力。
これで設定保存をし、再起動をクリックすれば、よろしいかと思います。

なおグローバルIPアドレスは「WAN側IPアドレス」を見ればわかります。

毎日9時ころにはチャットにまいりますので、よってかかって来い!戦車男ども!

:rr