<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

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by Nor
2004.Mar.02(Tue) 00:15
Forum: DAR & AAR
Topic: LST vs サト
Replies: 30
Views: 18643

Re: ソ連軍 4ターン

サト wrote:懲罰中隊はまったく身動きが取れない。かろうじて回復に成功した中隊長が味方に発砲するが、動く気配がない・・。 :sad:
笑いました :lol:
ソ連歩兵の人海戦術はなかなか有効に機能しませんね。ソ連歩兵が凶悪になるのはDelay・Defend戦だけなので、遭遇戦ではいいとこなしかもしれませんね。 :cool:
LST wrote:鹵獲T-34と本家T-34は一年の技術的な開きがある…。

鹵獲兵器は全て本家よりいろんな性能が劣っています。測距器なんかが性能ダウンするのはわかるのですが、装甲まで薄くなってるのはちと痛いですね。 :wink:
by Nor
2004.Mar.02(Tue) 00:05
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn14

一晩明けてすっきりした頭で状況を整理しよう。 :neutral: ドイツ軍が確保しているVHは前線南側と中央の2群で計9ヶ所。その他は全て我が軍の支配下にある。このままで推移すれば、ドイツ軍のVHポイントは9×90pt=810pt となる。一方我が軍は、5×90pt+8×100pt=1250pt だ。VHの確保状況では我が軍に分がある。 :wink: しかし勝負を決めるのはユニット損害だ。現時点で、敵は少なくとも4号C型戦車を3輌、38(t)戦車を2輌持っている。歩兵は1個中隊規模をやや下回るくらいだろうか。しかし中央高地を越えて戦闘に参加しているのは上記の戦車と歩兵1〜2個小隊くらいか。 :...
by Nor
2004.Mar.01(Mon) 01:36
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn13

我が軍がお風呂休憩をとっている間にも、敵の4号戦車は着々と前進を続けている。我が軍の誇る37mm対戦車砲の臨機射撃で4号を1輌葬り去ったが、村落北部から回り込んだ38(t)戦車との共同攻撃で為す術もなくタコ殴りにあって壊滅してしまった。 :mad: 敵戦車はいったいどのくらいいるのだ?当初の予測では、4号・38(t)とも一個小隊規模だと考えていたが、どうやら倍はいそうな雰囲気だ。そして我が軍の対戦車兵器は・・ :porc 北部で待機していたUrsus隊が出動する。遠距離から3対1で撃ち合うが、乗車していた工兵を撃退しただけで、側面を向けている4号本体にはかすり傷さえ与えられない。 :evil:...
by Nor
2004.Mar.01(Mon) 00:40
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn12

前回のターンで我が軍の誇る重装甲車"Wz. 29 Ursus"の1輌が決死の特攻を試みた。敵歩兵1分隊を蹴散らして最南端のVH群の半分を取り返したのだ。もちろん敵も放ってはおかない。付近の工兵やSS歩兵、38(t)戦車まで繰り出して、おそらく彼らの目標地点とは反対側にいる我が特攻Ursusをタコ殴りにしたのだ。 :? しか〜し、これは我が軍の深い深〜い計画に基づく欺瞞作戦であったのだ。敵に無駄な命令ポイントを消費させ、さらに、このターンの終了直後に降り注ぐ我が軍の砲撃に巻き込もうという実に深遠な作戦であった。この作戦は見事に決まった(と思う)。我がUrsusはおそらく次のターンで名誉の戦死を遂...
by Nor
2004.Mar.01(Mon) 00:05
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn11

しばらく姿の見えなかった4号戦車小隊がついに顔をだした。村落の北東方向から中央高地に突っ込んできた。見えるはずのないゴルゴ部隊も相次ぐ狙撃のマズルフラッシュから探知され、4号の一撃で消え去った。 :shock: 村落西側では38(t)を中心とする部隊が最前線陣地を蹂躙。高地の裏側で潜んでいた弱小歩兵部隊は2台の38(t)を道連れに潰走した。確かに痛い損害だが、ここまでは許容範囲で問題はここからだ。敵は後方への迫撃砲射撃を開始している。煙幕も展開し高地と後方部隊の分断を狙っているようだ。 これまで全くといっていいほど移動しなかった我が軍は、ここでついに移動を始めた。さて、敵がどうでてくるか・・ ...
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 23:25
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn10

南端VH群の2/4にドイツ軍の旗が翻る。この最終ターンで取り返しにいくべきか・・待てよ。敵の進攻状況はとても最終ターンとは思ってないようだ。もしや・・・ :!: 予定していた戦闘時間10ターン。しかし実際には15ターンになっているじゃないか!うーむ、しかし今回ばかりは結果オーライ。10ターンDefend戦で対戦車障害を敷いた我が軍は姑息過ぎたと反省していたところだったのだ。 :P 気を取り直してあと5ターン戦うべし。しかしやることがない。村落西端に潜んでいた大小機関銃部隊は迫撃砲の砲撃であらかた壊滅してしまった。残されたのはやはりゴルゴのみ。敵兵を狙撃するが、38(t)戦車小隊は村落西側100...
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 22:27
Forum: Discussion
Topic: お疲れ様です
Replies: 12
Views: 5819

お久しぶりです

ご無沙汰しております。確定申告・年度末と世間様の忙しい最中、PBEM対戦場なんてやっかいな拡張をしてしまいました。

手を広げすぎて途中で投げ出すという経過はPanzer General司令部(そんな名前だったかな?)以来の伝統ですが、もちっと頑張ってみようと思う次第でございます。とはいえ、掲示板が新しくなる度に「全指揮官一斉降格」が行われてこれでもう三回目でしょうか・・・。反省の意味も込めて、今回は私も「司令官」の名誉称号を取り去り二等兵から出発しております。 :monkey

追伸:すでにPGシリーズは遠い過去の話・・知ってる人も少ないと思うので闇に葬りました。:rr
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 22:16
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn9

敵の進撃はピタリと止まってしまった。どういうことだ? :shock:
しかし南端道路には工兵小隊とSS小隊が進出している。おそらく南端のVH群を狙っているのだろう。戦車は歩兵の前進を待っているのか?

我が軍は地味に撃退にかかるが、またも対空砲陣地が暴露してしまった。これでまた袋叩き決定か。 :sad:
最も有効な撃退手段はやはりゴルゴ部隊のみ。少しでも前進を遅らせるべく、一人一人と地味に狙撃を続ける。こいつらだけは頼りになるぜ。 :thumleft

ターン終了と同時に、南端VH東側に煙幕が展開される。やはり敵は一気にVHを取りに来たようだ。
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 22:02
Forum: Campaign AAR
Topic: キャンペーンAAR "Operation Weserubung #9"
Replies: 2
Views: 2420

祝DV

キャンペーンも最終局面ですね。ユニット数が多いので修理に手が回らないのも仕方ないですが、敵の強さも確実に増しているようですね。もはや対ノルウェー戦ではなく対英仏戦ですね :smile:

>junkers殿
もちろんAARの返信もここで結構です。PBEMが盛んになると、シナリオやキャンペーンを地味にやる人が少なくなりそうですが、こちらも地味に盛り上げていきたいと思います。 :wink:

ところでドイツ山岳兵ですが、H2Hにはエリート部隊として登場しますよ。ぜひお試し下さい。
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 21:41
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn8

ついに本格的な進攻が始まった :!: SS歩兵の大群が最南端の道路沿いに前進してくる。援護するのは38(t)戦車小隊。道路沿いの建物に潜んでいた我が軍の対戦車ライフル兵はあっという間に消滅してしまった。 :cry: 臨機射撃でキュベルワーゲンと若干の歩兵を撃退するも敵装甲部隊には打つ手なし。間違いなく次のターンには村落に突っ込んでくるだろう。姿を見られた陣地は迫撃砲→戦車→歩兵のラッシュで掃討されてしまう!ヤバイ :roll: しかしゴルゴ部隊だけは着実に狙撃を続ける。突っ込みすぎた対空自走砲を破壊、勢いに乗って駆けだしてきた歩兵分隊も一つ一つ狙撃していく。確かに敵兵は倒れているが、このペース...
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 20:58
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn7

今回はなんとか敵の前進を撃退できたようだ。しかし敵は少なくとも南部3ヶ所で対戦車障害を突破している。我が軍が晩飯休憩をとっている間にも敵装甲部隊は確実に接近しているのだ。 :pale

その証拠に、さきほど位置がばれた我が対空砲に敵の自走対空砲が猛射撃を加えて反転した。その時ちらりと4号戦車らしきものが見えたような・・。彼我の交戦距離はすでに500mを切っている。ターン終了後、やはり迫撃砲が降ってきた。 :evil:

どうやら対砲兵射撃の効果も終わったようだ。再び対砲兵射撃命令を出そうとするが・・砲兵と連絡がつかず。 :mad:
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 19:10
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn6

第6ターンは南部での地雷の爆発音とともに始まった。敵は対戦車障害の一点突破に成功した模様。煙幕で目隠し→1ヶ所に集中して工兵配備→一気に雪崩れ込むというセオリー通りだ。しかし我が軍も、敵が突破しそうな地域には地雷を配置していたのだ :cool: しかし気づいてみれば、 敵先鋒歩兵部隊は南部村落の西側約500mにまで迫っているではないか!これは何としてでも撃退せねば。我が軍の誇るwz30重機関銃が唸り敵歩兵を地面に伏せさせる。そこをさらに40mm対空砲で直射!しかし調子に乗ったところでSS歩兵の反撃に遭う。 :cry: 最後に敵が対戦車障害を突破した一点に砲撃を叩き込んでおく。次のターンにはそろ...
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 18:35
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn4・5

4ターン目。巧妙に張られたスモークスクリーンにより、我がゴルゴ部隊の活動は停止を余儀なくされた・・・しかし、北部に潜伏したゴルゴ部隊が新たな標的を発見。前線に走ってくる歩兵分隊だ・・ :sniper ・・・おそらく4名の狙撃に成功。

5ターン目。目立った敵の活動は観察できない。またも中北部に敵歩兵分隊を発見。再び:sniper ・・・おそらく5名の狙撃に成功。
しかし敵は南部の見えない地点で懸命に戦車障害を除去しているに違いない。怪しい地点に砲撃を撃ち込む。 :roll:
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 18:01
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn 2・3

2ターン目。キュベルワーゲンのお返しとばかり、敵81mm迫がゴルゴ部隊の潜伏位置に目安をつけて撃ってくる。激しい砲撃。しかしゴルゴは依然健在。敵の歩兵小隊司令部を発見し狙撃。おそらく下士官1名のスナイプに成功。 :sniper 3ターン目。ゴルゴ部隊の潜伏地点にさらなる砲撃。 :shock: 視界を塞ぐため煙幕弾も降り注ぐ。果たしてゴルゴ部隊は発見されたのか?否、ゴルゴは無敵だ。前線へ行軍中の歩兵分隊を狙撃するが失敗。 :cry: そろそろ潮時か。 敵は最南端に到達した模様。そろそろ最前線一帯に敷設された対戦車障害を発見しただろう。敵工兵は除去作業を開始した頃か。 序盤での直接の脅威は81mm...
by Nor
2004.Feb.29(Sun) 17:16
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
Views: 18911

ポーランド Turn1

まずは静かな滑り出し。偵察の結果、火炎放射工兵を乗せた4号戦車とキュベルワーゲンを発見した。もちろん敵は監視下に置かれていることには気づいていない。なぜならこれはH2H!被発見マークがつかないのだ! :cool: どうやら敵は南部村落に通じる道路を目指しているようだ。村落西側に煙幕弾がたかれ、81mm迫撃砲が砲撃を繰り返している様子。手始めにちょっかいを出しておく。我が軍の ゴルゴ部隊 の出番だ。 :sniper 我がゴルゴ部隊は、火炎放射工兵1名およびキュベルワーゲンの狙撃に成功した! *************************** 久遠さんへの連絡事項 "Player Prefer...