pukutoさん
こちらこそ、役に立たずすいません。
ぜひがんばって下さい。報告楽しみにしております。
サト
<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
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SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
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Re: そうでしたか。。。
こんばんは。pukutoさん。 :wink: なるほどなるほど。困りましたねえ。 どうも、サポートポイントが非常に限られているみたいですね。すると、盤外砲兵の支援を要請するのも難しいようですね。 まさか、分隊随伴の軽迫撃砲も同じく煙幕弾の補充はないのでしょうか? 一面目では未使用で、今回も煙幕弾を持っているようですが、使ったら無くなってしまうのであれば・・・:cry: ! :cheers 2面目開始時点で煙幕弾を持っていれば、その軽迫撃砲は煙幕弾は常に補給されるということだと思います。 :smile: それから、いっそのこと、WAWEd.exe を使って煙幕弾の数量を変更してしまいましょうか・...
Re: 質問です。
pukutoさん、こんにちは。pukuto wrote: ノルマンディゴールドキャンペーン 1面目をクリアして、次の面に進んだ際 英軍重迫撃砲(わが軍支援砲火部隊はこれだけでなのです)の煙幕弾の残弾が全てゼロ発になっていました:shock:
すこし曖昧な記憶ですが、重迫撃砲は次のシナリオに進んでも煙幕弾が補充されなかったような気がします。
ソ連軍の107mmも同様だったと思います。
煙幕弾が継続的に使用できるのは、81mmクラスの中迫撃砲だけだったかも。
間違っていたら、申し訳ないです。
まだまだ始まったばかり。ぜひがんばってくださいませ!
サト
- 2007.Jan.05(Fri) 10:01
- Forum: Q&A
- Topic: 乗員離脱状態で開始する方法
- Replies: 8
- Views: 7292
- 2007.Jan.01(Mon) 14:57
- Forum: Discussion
- Topic: 賀正
- Replies: 11
- Views: 9080
- 2007.Jan.01(Mon) 14:55
- Forum: Q&A
- Topic: 乗員離脱状態で開始する方法
- Replies: 8
- Views: 7292
すみません、質問があります 「5.エクスプローラでセーブしたファイル(saveXXX.cmt と saveXXX.dat)を"SAVE"フォルダから"Scen"フォルダに移動する 6.ファイル名の"save"の文字列を"scen"に変更し、ファイル番号XXXも適宜変更する」 の意味が良くわからないのと、最初から誰も乗っていない車両・航空機・砲の作り方 です。 それとEditorの使い方が日本語で掲載されているところはないでしょうか? こんにちわ kamikazeさん。 :wink: ええと、正しいかどうかアレですが、トライしてみます。 放棄車両を作り出すためにプレイしたシナリオのセーブデータ...
- 2007.Jan.01(Mon) 00:03
- Forum: Discussion
- Topic: 賀正
- Replies: 11
- Views: 9080
賀正
新年明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い申し上げます。
サト
本年もよろしくお願い申し上げます。
サト
- 2006.Dec.31(Sun) 01:20
- Forum: Discussion
- Topic: FV.1 キャンペーン
- Replies: 1
- Views: 4935
- 2006.Nov.30(Thu) 01:37
- Forum: Opponents Wanted
- Topic: 第5回公式戦?予備調査
- Replies: 11
- Views: 9345
- 2006.Nov.28(Tue) 12:29
- Forum: DAR & AAR
- Topic: サトvs.Nor司令官 in Serafimovich 1942 Blind DAR
- Replies: 32
- Views: 23461
STRAND さん コメントありがとうございます。 楽しんでいただいたようで、こちらこそありがたく思っております。 :wink: さて、歩兵が携帯する煙幕については様々な考え方があると思います。 対戦相手からみると「それってどうよ」みたいな使用法も、 当事者にとっては必要不可欠なものであることも十分あると思います。 たとえば、STRANDさんも取り上げてらした、「In-cover状態歩兵が煙幕」という場合ですが、 司令官殿が使った歩兵の煙幕で、わたしが違和感を持ったのはこの点だけでした。 集落を守る徴収兵が前進するイタリア兵に対し盛んに発砲して、損害を与えました。 この発砲により徴収兵の位置は...
- 2006.Nov.22(Wed) 12:36
- Forum: DAR & AAR
- Topic: サトvs.Nor司令官 in Serafimovich 1942 Blind DAR
- Replies: 32
- Views: 23461
Nor司令官様 こちらこそありがとうございました。 :wink: いやあ、司令官のDARは詳細ですごいですねえ。 実はまだわたし全部を読んでないのですよ。 じっくりゆっくりまったり、楽しみたいと思います。 ありがとうございます。 そうなんです。 T-34の反撃による損害が膨大で、ゲーム半ばにして戦力は半減し、 ほとんど攻勢はあきらめておりました。 そういう意味では、メンタルな部分が非常に大きいですね。対戦は。 まず、送られてきたファイルの容量が非常に大きいことに愕然とし、 リプレイを見ながら酒をあおって冷静さを装い、 局面打開の策をひねり出すためにあらたに酒を注ぐ。 睡眠時間が減るなかで、酒の...
- 2006.Nov.21(Tue) 15:15
- Forum: DAR & AAR
- Topic: サトvs.Nor司令官 in Serafimovich 1942 Blind DAR
- Replies: 32
- Views: 23461
- 2006.Nov.21(Tue) 02:50
- Forum: DAR & AAR
- Topic: BLIND DATA サトvs.Nor司令官 セーブデータ
- Replies: 1
- Views: 5030
- 2006.Nov.21(Tue) 02:34
- Forum: DAR & AAR
- Topic: サトvs.Nor司令官 in Serafimovich 1942 Blind DAR
- Replies: 32
- Views: 23461
Turn 25
25ターン R中隊の左側にいた T-34 2両は集落に入った。 これを見て、われわれが完全に止められたことを知る。 ここまでだ。 もう進めない。 前線はほんの少し後退して、わずかだけれどもソ連軍と距離をとる。 Semovente も後ろに下がった。 戦いを振り返って 最初に、対戦相手のNor司令官に感謝します。 この長い戦いにお付き合いいただき、ありがとうございました。 ソ連軍の戦いぶりは見事で、戦場のどの場所でもわれわれは出血を強いられました。 とくに、T-34 の機動力を活かした断続的な反撃は、 わが大隊の歩兵戦力をじわりじわりと奪い、 それは指揮官であるわたしの攻撃意欲をも削いでいきまし...
- 2006.Nov.19(Sun) 03:29
- Forum: DAR & AAR
- Topic: サトvs.Nor司令官 in Serafimovich 1942 Blind DAR
- Replies: 32
- Views: 23461
Turn 24
24ターン われわれはすでに攻勢限界点にあるが、 それでも最後の力を振り絞る時が来た。 墓地を越えて集落へ前進するのだ。 幸いソ連軍の反撃はそれほど大きくはなかった。 もちろん損害がないわけではない。 オートバイ中隊は皆ウクライナ土になり、 前のターンに前進した歩兵の一部も姿は見えない。 集落前面のロシア兵は L6/40 の支援を受けた R中隊により排除され、 進路は開いた。 そこへ、工兵小隊が進む。 Semovente もいっしょに。 だが、それを止めたのはソ連軍の重機関銃であった。 墓地の向こう、Orchard 地帯にソ連軍の機関銃陣地があった。 われわれの誤りは進路側面のケアを怠ったこと...