<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

Search found 48 matches

by 久遠
2004.Mar.07(Sun) 14:09
Forum: DAR & AAR
Topic: Sufiy VS 久遠
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実は・・・援軍の呼び方が分からないだけでしたり(^^;
by 久遠
2004.Mar.07(Sun) 12:57
Forum: DAR & AAR
Topic: Sufiy VS 久遠
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最終戦力を投入、どうだ!四号戦車(s)を4台だ!

・・・これで、南部の状況が劇的に変わることを願いつつ。。
南部のMAPの一番下は、やはりAAが待機してあった。
予想道理なので、戦車で無力化する。歩兵が撃たれていたが、最初はありえないと
思っていた場所なので、少々以外だった。。

北部・中央には敵ATGがあるようだが、歩兵の到着できたのなら一斉に浸透してみよう。気になっていたが、未だに投入されないということは相手に戦車は、すでにないようだ!!
by 久遠
2004.Mar.07(Sun) 11:49
Forum: DAR & AAR
Topic: Sufiy VS 久遠
Replies: 26
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遅くなりましたm(_)m

南部高地はもはや維持出来ないほど、壊滅的な状態だ。。。
しからば、我が軍は北部・中央よりの突破を計りたい

・・・しかし、敵側の攻撃で中央を進ませたトラック×2とHMGは消し飛んでしまった。
敵のATG・HMG・AA・・・進めば敵の集中射撃を食らうようだ。
南部ではAAとATG、北部では最初に煙幕で目くらまししたが、その周囲にも
ATGがあるようだし戦車が進めない!
おそらく、歩兵を進ませればATGを無効にするまえにAAの洗礼で消し飛ぶのだろう。

これは・・・もしかして、もう敵に主導権を握られっぱなしなのだろうか?
by 久遠
2004.Mar.06(Sat) 00:51
Forum: Regulation
Topic: 不具合ではないのですが・・・
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不具合ではないのですが・・・

一応、確認したいのですが対戦中での出来事で 不慮の事態によるPCの再起動等で、ファイルが壊れた場合 プレイ中のデータはどのようにするべきでしょうか? 現在、Sufiy殿とプレイ中ですが ・ブレーカー落ち ・PBEMでゲーム起動中にフリーズ この2点で、PCを再起動したらファイルが壊れていた (ゲームを読み込めないが、PBEMで見ると表示はPlayになってた)ので 公平を期するべきときはやり直しでしょうか? それとも、メールで送られてきたファイルを読み込み直し(=相手からのファイルをPBEMで置き直す)再起動させる。 どの方法が一番、問題がない方法か・・・聞く内容も内容なので 皆様にお伺いしたい...
by 久遠
2004.Mar.06(Sat) 00:19
Forum: DAR & AAR
Topic: Sufiy VS 久遠
Replies: 26
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我が軍が・・・

我が軍は司令官のみ、夕餉を食している最中にも
敵は効果的に侵攻を始めているようだ。・

・・・えぇ、、敵戦車・対空砲を排除したが:lol:
南のVHは守る以前の状態のようだ:evil:
敵の防御戦が堅く、寡兵では攻めるどころか守ることすら危険な兆候だ。
策的のため、空のトラックを突撃させたがすべて、2発程度で返り討ちに。。

北側はまだ、攻めれる状態だが要所に配置されているATGとHMG?の攻撃で
トラックが粉砕される...

こうなっては、奥の手の・・・最後の兵力を投入するべきだろうか?:?:
by 久遠
2004.Mar.05(Fri) 22:30
Forum: DAR & AAR
Topic: Sufiy VS 久遠
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我が軍は移動を開始した、目標は・・・・なんと、、、敵軍がすでに目の前に?!
ここは安全地帯のハズでは。。。

とりあえず、正面と高地側に居る対空・対戦車砲を破壊できないが
数回の攻撃により無力化する!
この攻撃で、4号戦車が一台移動不能になってしまったが。。

しかし、このスピードで砲台を移動させるとは・・・敵軍の速度に驚嘆するばかりだ。。
by 久遠
2004.Mar.04(Thu) 23:17
Forum: Opponents Wanted
Topic: イギリス軍指揮官を募集いたします
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遅くなりましたが

遅くなりましたが、送信しました。

私用で遅くなりまして....設定等していただいたのに
大変申し訳ありませんでしたm(__)m
by 久遠
2004.Mar.03(Wed) 00:05
Forum: Opponents Wanted
Topic: イギリス軍指揮官を募集いたします
Replies: 4
Views: 4049

イギリス軍指揮官を募集いたします

・ゲームのバージョン − H2H ・セーブスロット − No.2 ・制限時間 − 48時間 ・国籍 − ドイツ vs イギリス でドイツ希望 ・番手 −後攻 ・開始年月 − 1942年4月 ・マップ − Random Small ・購入ポイント − 2500 : 2500 ・航空ポイント − ナシ ・砲兵割合 − 10% ・その他ルール − 遭遇戦(Meeting Engagiment)の標準ルールに準ずる ・時間帯 − Noon ・天候 − 1 ・有効視界 − 15 ・ターン数 − 15 募集側では初登校ですので、このような感じでよろしいでしょうか??? 何かありましたら、ご指導のほどよろし...
by 久遠
2004.Mar.02(Tue) 01:06
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
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お疲れ様でした〜

Nor殿> お疲れ様でした、かなり対人戦は楽しかったもので・・・できれば 次回のを考えつつ、今回の考察にうつりたいと思います 以下、編成になります 1.HQ 2.Pionier       ×2小隊 3.81mm迫撃砲   ×2小隊 4.SS Schuetzen  ×3小隊 5. 4号戦車       ×5台 6. 38t戦車(recon) ×2台 7. 38t戦車    ×5台 8. Sdkf-10/4 ×2台 序盤、街道沿いと南部の森の中へ(3ターン目前後に、迫撃砲着弾点)配置 歩兵小隊を1部隊、北部VH方面へ配置、残りはすべて南部へと配置。 基本的作戦は、迫撃砲で煙幕・敵発見&予想位置に...
by 久遠
2004.Mar.02(Tue) 00:15
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
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悔しいが

悔しいが、命令ポイントの関係と戦力の低下による
進撃速度の低下は著しいほどだ。。。
しかも、敵の推測通りになっているのは致命的だが・・・

南部の高地・町側のVHは完全に防御できているが
recon属性のユニットが全滅している関係上、残り1ターンで
全VHを占拠するのは不可能に近いだろう。。。

進撃方向にVHが無い代わりの敵の防御面があったのは
僥倖か、それともただの運なのか。。。
側面から打ち抜かれる心配が無かった分、まだ良かったのだろう。。。
by 久遠
2004.Mar.01(Mon) 21:48
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
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時間が・・・

このままでは、我が軍は負ける!
残りわずかな時間を睡眠と戦力の徴収に手間取ってしまった。。。

今のままでは、VHを確保するまでに少なくとも5ターンは必要だ!
要所要所に、想像道理だが敵の対戦車ユニットが居る状況では間に合うことが
できるのだろうか??

敵軍の機動戦力が、すでに壊滅したことを切に願わん。。。
by 久遠
2004.Mar.01(Mon) 00:47
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
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敵の無線傍受・・・くぅ、やられた!
こちらは移動変更等で、かなりのロスが・・・
しかも無傷の4号までとうとう破損がでてしまった!!

しかし、敵はまだWz. 29 Ursusや75mm対戦車砲を残しており
我が軍は劣勢に立たされつつある。
何より、北部ではまったくの手つかずで防御陣に突撃すらできないのだから!

このターンで、敵75mm対戦車砲2台とWz. 29 Ursusを一台破壊して
敵迫撃砲の範囲外で終わったため助かったが、被害も多数でている・・・

歩兵、、、歩兵よ、歩兵旅団が欲しい・・・
by 久遠
2004.Mar.01(Mon) 00:11
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
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これは・・・

今回、無線連絡等する必要も無いが

・・・やはり、38tが3台も破損とは痛い・・・痛すぎる・・・
しかも、、、敵を完全に包囲していながら撃破できないのは痛すぎた・・

だが、敵の移動が開始されたことによってこちらにも勝機があらわれたようだ
前線のVHはほぼ占拠できたことだし、奥地へと進行したいが
そうかんたんに、通してくれるような相手では無いだろう。。

しかし、、使える歩兵が残って居ないのはキツイ!
by 久遠
2004.Feb.29(Sun) 23:43
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
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こちらは38t戦車に数台犠牲がでたが、攻めあぐねる原因だった
スナイパー・対空砲・歩兵2個小隊ほどを潰走に追い込み
対戦車車両も撃破に成功したようだ。

・・・その代わり、失った兵は計り知れないが。。。

しかも、敵には虎の子がまだ居るようだ!!
これは・・・こちらの虎の子、はまだ隠蔽しておくべきだったのか?!
否、、敵の無線傍受により先に先手が打てたのだ!

−−−−−−−−−−−−−−−
もしかして、ターン数間違って入れてました??
自分で10ターンに設定しているつもりだったので・・・さっき、自分も気がつきました(^^;
>申し訳ありません

・・・防御戦で、スナイパーやっかいすぎですw
by 久遠
2004.Feb.29(Sun) 22:38
Forum: DAR & AAR
Topic: 久遠 vs Nor
Replies: 28
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むぅぅ・・・・

敵軍はよほど、すばらしい隠蔽作業を行っていたようだ

おかげで歩兵は2小隊が壊滅し、対戦車戦闘が行われると想像していたが
それすら未だに発生していない・・・

・・・これから先の戦闘を考えると、頭が痛くなってくる
こうなれば、虎の子の38t戦車に対抗する対戦車兵器を持っていないことを願うだけだ

敵軍の迫撃砲は精度が高まったのと同時に、射撃回数が極端に落ちてきた
これは、、集中攻撃が今後行われると言うことだろうか?!