<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。

<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧


<5分で調べたSPWAW界の近況>

びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/

びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html


というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html

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by apricot
2012.Jul.08(Sun) 04:37
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #28
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Re: Das Reich #28

むーん……? なんとも静かな立ち上がり。 砲撃で分散させられた歩兵たちがやってきては撃退されていく。 第10ターンを超えたあたりで盤外砲をひとしきり使い切ってしまう。ヒマだ。 後方に潜入させた特殊部隊で煙をたよりに見つけた重砲を駆逐していく。 第12ターンに敵の別動隊が活動開始。 では我が装甲小隊を迎撃に向かわせよう……って、工兵に地雷置かせちゃって道路ふさがってるよ( ̄▽ ̄; VH取り返さないといけないが……ポイント低いし、めんどうだから別にいいかとも思ってしまう(^^ゞ なんていってたら第19ターンにモラルブロークン、と同時に艦砲射撃と空爆の同時攻撃。おいおいおい( ・・; 結局手近な歩兵...
by apricot
2012.Jul.07(Sat) 04:12
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #27
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Re: Das Reich #27

例によって森や畑の1ヘックス奥まで視界がとどいてしまう超高視界。 コアの他に1個大隊規模の戦力が用意されているが、この数にしてはめずらしく盤外砲以外牽引式の火砲がひとつもない。コアと同様、完全機械化部隊である。 中央の市街地はコア戦力の大半をつぎこんでがっちり守る。 南北の村落はAUXに任せ、状況に応じて救援する作戦で。 怒濤のごとく押し寄せる連合軍。さすがの精鋭SS歩兵でも苦戦する。その中で高台に置いたAUXマーダーがいい仕事をする。ティーガーも置けばよかったか。 砲撃そのものよりもわき上がる煙がジャマで射線がさえぎられる。 歩兵の薄い北部はさすがに侵入を許すが、物陰に潜んだ自走砲たちががん...
by apricot
2012.Jul.06(Fri) 09:04
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #26
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Re: Das Reich #26

上陸した米軍をモグラ叩きしていく日々の始まりです。 VHの価値の低いものが多いので、敵の進撃予想路をテキトーに防衛して士気崩壊したらVHを取り返していく……という作戦ともいえない作戦でさくっと戦闘開始。 VH価値の高い村落に歩兵2個小隊を潤沢に配置。火炎放射戦車や重歩兵砲で支援して死守する構え。 見通しのよさそうな南部にはティーガーをハルダウンさせて戦車戦を狙う。MG42も配置して敵歩兵対策にしよう。ヤバそうになったら逃げて、敵がVH踏んで去ったらまたバイク兵で踏み返せばうまく敵を分散させられる……といいな(^-^; 残った歩兵1個小隊は予備兵力にでもしよう。 そういえば橋の爆破ってどうやるん...
by apricot
2012.Jul.05(Thu) 02:37
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #25
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Re: Das Reich #25

あっという間にDDAYになってしまいました。 そのさなかの味方司令部救出・脱出作戦ときましたか。 救出対象の司令部の中にはコスト高いのがちょろっといる程度だし、こんなもん見捨てて早くオマハ海岸にでも急行した方が……ああ、いや。ちゃんと助けましょうね(^^; ゲリラの所持しているincendiary bombって、焼夷弾……というか火炎ビンかな。 初期配置だとみんな北端にいるのでこのまま始めた方がすごく楽そうだけど、さすがにそれは興ざめなので南端より北上開始。 御神輿のようなメーベルワーゲンがいるところを見ると、敵はかなりの航空戦力を持っていそう。 しかし最近ティーガーの1輌や2輌吹っ飛んでもあ...
by apricot
2012.Apr.16(Mon) 23:13
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #24
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Re: Das Reich #24

めずらしい救出作戦。 不慣れなことなのでとりあえず歩兵を横隊で進ませ探り探り進んでみる。 敵は歩兵・機関銃・対戦車砲がまんべんなく配置されている。 何もない平地や沼地に歩兵がいたりしてちょっとびっくり。けれどもよく訓練されたバイク兵が隣接せずとも見つけてくれたりするので、放火魔フラミンゴのいいエサだったりする。 進撃は順調で第3ターンにはマップの3分の2、第4ターンにはほぼ全域の制圧を完了した。バイク兵と装甲だけでなんとかなるので歩兵が置いてきぼりになるほど。 どちらかというと車両の故障が多くて頭が痛い。 ティーガー2輌、輸送バス1台がスタックしてしまい、さらにもう1台のジープが見落とした敵に...
by apricot
2012.Apr.12(Thu) 07:05
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #23
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Re: Das Reich #23

同じマップ、VHの価値低い、そしてやっぱり戦車戦。 ……適当すぎない?(^-^; とりあえず装甲と歩兵をばらまき塹壕を掘らせて戦闘開始! とにかく敵の装甲が多い多い。圧倒的に強いティーゲルでもあっという間に臨機を使い果たしてAPCR弾を撃たれまくる。これは分が悪いので、陰にまわって側面撃ちに徹した方がよさそう。 さらに機関砲装備のシュトゥルクモビクまで降ってくる。こえええ~~~( ̄▽ ̄; そしてついに1輌のティーゲルが側面に回りこまれて至近距離で吹っ飛ばされてしまう。さらにもう1輌も主砲をへし折られて撤退。うーんリアル。 北部がだいぶ苦しくなってきたものの、塹壕にこもったSSががんばる。同じ歩...
by apricot
2012.Mar.23(Fri) 00:07
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #22
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Re: Das Reich #22

森の中が2ヘックス先まで見えるほどの超高視界。 VHがすべてper turnで村落の争奪になりそうだけど、北部からの回りこみも警戒するべきだろうか。一応自走砲群をそちらに置いておきましょう。 そして歩兵戦力の3分の2をイワノフカへ、残りをベレンキノ防衛に、司令部はその中間地点に配置する。 序盤はなぜかシーンと静寂につつまれて何も起こらず。 第4ターンでやっと斥候部隊らしき装甲車隊が突っこんでくる。 その後レンドリース部隊がどんどんやってくるが、AUXパンターの練度の低さに泣ける。たいして撃退できずに武装を吹っ飛ばされて撤退。おおわが豹よ、リーなんぞにやられてしまうとはなにごとか。 まさか森を突...
by apricot
2012.Mar.20(Tue) 02:22
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #21
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Re: Das Reich #21

マップは広いのに12ターンしかない。しかも明らかに戦車戦。 戦力を二手に分けてひとつは村落へ、もう一つは鉄道沿いに向けて前進開始。 移動の手段のない歩兵小隊がひとつあるので、援軍を待ちつつ徒歩で行くことになる。 一番奥のVHには特殊部隊を潜入させておく。 どうやら敵は初手から動くらしい。per terのVHを取り合う戦いがいきなり始まる。念のためピンポイントに機関銃を置いておこう。さて砲撃を……あ、事前照準するの忘れた( ̄▽ ̄; 第3ターンに敵装甲隊と接触。 静止しているユニットが移動中のユニットを攻撃する方が、移動中のユニットが静止しているユニットを攻撃するよりも命中精度は高いらしい。 あま...
by apricot
2012.Mar.18(Sun) 07:47
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #20
Replies: 4
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Re: Das Reich #20

鹵獲T-34がいる! かわいい! また高視界マップっすか。AUX装甲多いなあ。 ひとつやたら遠い場所に低価値VHがあるので士気崩壊エンドはなさそう。 要所要所に煙幕を張って射線を限定して撃ち合うしかない。 高地のVHポイントが高いので被害よりも高地の占拠を優先した方がよさそうだ。あまりやられると修理ポイント足りなくなるけど(^^ゞ よく晴れた高視界のはずなのに山間部のせいかあまり視界が通らない。よくよく見ると高度が220あったりする(頂上は260)。VH地帯の北部と南部は盆地になっているらしい。 JU87Gなんてものが配備されてるので装甲軍がやってくることはもう確実。 敵が潜んでいる場所はだい...
by apricot
2012.Mar.15(Thu) 02:10
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #19
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Re: Das Reich #19

このところ予算たくさんもらえたので、一気に装備更新~。 □偵察中隊 ・偵察チーム分隊 x1 ・バイク兵分隊 x5 □SS歩兵中隊 ・小隊 x3  (小隊内訳) SS歩兵分隊 x4 SS MG42機関銃分隊 x1 火炎放射工兵分隊 x1 ・特殊部隊 x3 □装甲小隊 ・VI号戦車E型ティーガー(前期) x5 □自走歩兵砲分隊 ・IV号突撃戦車ブルムベア x1 □火炎放射戦車分隊 ・II号火炎放射戦車フラミンゴ x2 □司令部 ・HQ x1 ・FO x1 ・Sdkfz251/1(運転手はSS中隊長) x1 ・Sdkfz251/2自走迫撃砲 x3 ・III/IV号自走榴弾砲フンメル x2 ・Sdkf...
by apricot
2011.Feb.23(Wed) 21:22
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #18
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Das Reich #18

8ターンしかない。

この前のパルチと違うところは迫撃砲が援護してくるところくらいで、数は少ない。モロトフATがいるので、軽装甲は前に出ないように気をつけるくらい。

第5ターンで終了。あっさり

スコア: 1382: 129(DV)
味方損害:Men19
敵損害:Men198
コア損害:なし
by apricot
2011.Feb.23(Wed) 18:07
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #17
Replies: 4
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Das Reich #17

どっから敵が来るのかわからないので、テキトーに配置。 来るわ来るわ、南北からそれぞれ1個大隊規模の歩兵が津波のように。 ちょっと撃たれただけでクモの子を散らすように下がる伊歩兵。あんたらはカマドウマか。 北に砲撃を集中して遅滞させ、南は歩兵で耐え忍んでる間に装甲を投入。ブルドーザーのように蹴散らしていく。 が、敵もさる者。ちょうど近くに増援ポイントがあったらしく、SU-122が乱入。100mの距離でフラミンゴと荒野の対決。しかしこちらのプロメテウスの火ははずれ、向こうの122mm砲が初撃で直撃、炎上してしまう。くやしー。 第5ターン終了時にモラルブロークン発生。ここから討って出てVHを取り返す...
by apricot
2011.Feb.20(Sun) 07:56
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #16
Replies: 4
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Das Reich #16

装甲多め。ATGと撃ち合うぐらいの覚悟で突っこんでった方がよいのかもしれない。 スモークをばらまいて横隊で進撃。煙のすき間から撃たれて早くも装甲車が3輌やられる。IV号戦車は運良く76mm砲をはじいた。 バイク兵で強引に処理していく。錬度が高いのはやぱし便利。 コア部隊を3方向にわけ、装甲もそれに追随。 AUX歩兵は北(マップの下部)からまわりこんでみる。 敵は思ったほど多くない。バンカー類が多くて時間がかかるくらい。 しかしバンカーの背後に76mm砲とHMGという縦深陣にはまって、10人いたコアSS歩兵が一撃で全滅したりとか。全般的にクリティカルなヒットが多くて頭を抱える。 不思議と敵は歩兵...
by apricot
2011.Feb.16(Wed) 07:50
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #15
Replies: 4
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Das Reich #15

ダスライヒ師団はタイフーン作戦後はずっとフランス方面に駐留していたらしく、もう第三次ハリコフ攻防戦のようです。 マップが広いだけでAUXの規模からいってただの小さな渡河作戦と市街戦っぽい。コアが到着するまで対装甲破壊力ばかり突出してるAUXをどう動かすかがすべて、ってことかな。 序盤は定番の虎無双。ただの虐殺ですな。 潜入させた特殊部隊がKV-1にアサルトアタック!……って、なぜかさっちゃんチャージを使ってくれない。スカート履いてて成型炸薬系が発動しないのか……。 結局装甲は虎にゃんに全部まかせて、あとは普通の市街戦。 歩兵は1個小隊しか間に合わなかったものの、敵に砲兵がないのでやっぱし楽。 ...
by apricot
2011.Feb.14(Mon) 09:55
Forum: Campaign AAR
Topic: Das Reich #14
Replies: 5
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Das Reich #14

物資集積所の周りにスモークを直射で巻いて隠して、あとは塹壕でいつものように迎撃~。

パルチらしく向こうには装甲も砲兵もいないようで、錬度や装備がここまで違うとさすがに負ける気がしない。

特に語るべきこともなく第9ターンで終了。
なんか南西の方にあきらかに動いてなさげな大量のパルチが集会開いてるんですけど(^^ゞ

スコア: 880: 73(DV)
味方損害:Men11
敵損害:Men435
コア損害:
なし