<おしらせ1>
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
本サイトのメインコンテンツであったSPWAWの解説記事は以下からアクセス可能です。
SPWAW解説記事一覧
<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
またまた、いつの間にか掲示板がダウンしていたようですね。ログを見ると、およそ2年半ぶりの改修です。
この間、何度かメールでご要望があったようですが、この度ようやく重い腰を上げて掲示板を修復いたしました。
管理不行き届きで申し訳ありません。
<おしらせ2>
サイト管理を楽にするために体裁を変更しています。
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<5分で調べたSPWAW界の近況>
びっくりしたことーその1「Depot リニューアル」
SPWAW界を長年牽引してきた世界最大のファンサイトSPWAW DEPOTが、昨年の4月に閉鎖、13年の歴史に幕を下ろしたようです。
と同時にDepotメンバーの一人 Falconさんが新たなサイトSPWAW DEPOTを立ち上げたようですね(笑)。
まあ、中心メンバーが入れ替わって、こじんまりした感はありますが、実質的にはリニューアルって感じですかね。
旧DEPOTの遺産は相続されているようで、今後ともがんばって欲しいところです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawdepot/
びっくりしたことーその2「砲撃要請画面ラグ解消」
マルチコアCPUが普及した頃でしょうか、ある程度以上のスペックのPCでは、砲撃要請画面で挙動がおかしくなる不具合がありましたね。
それが原因でSPWAWを離れた・・という方もおられたような記憶がありますが、どうやらこの不具合、ついに修正されたようです。
これもDEPOTメンバーのおかげみたいですね。Matrix Games 公認(というか黙認ですね)のもと 、本体ファイル MECH.EXE をいじることに成功したようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... -t277.html
というわけで、この機会にもう一度SPWAWをやってみようかな、と思われた方は次のリンクからダウンロードをどうぞ。
DEPOTで全てのファイルのホスティングも始めたようです。
https://www.tapatalk.com/groups/spwawde ... es-t6.html
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条件付撤退に一票
皆様、お久しぶりです。だいぶSPWAWから遠のいて久しいですが、このフォーラムはたびたび見てました。(HoI2に浮気中・・) 条件付撤退に一票入れた理由を説明します。 SPWAWの画面で我々が見ているのはあくまで戦争の一場面です。 そして実際の戦争では理にかなっている・いないに関わらずに実際には撤退したりしてます。 ちょうどその時の司令官が恐慌を起こしていたり、その時その場の兵士たちの士気があまりにひくかったり、また逆に最後の一人まで抵抗を続けたりする場合もありえます。 いついかなる時も明らかに情勢が悪い状況でも絶対に撤退しないのは明らかにおかしいと思います。 その時指揮を執っている人のムード...
- 2005.Dec.30(Fri) 14:22
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Suursaari Island v1.1
- Replies: 6
- Views: 2897
Depotでの出来事
こんにちは、 まず申し送れましたが、キャンペーン完遂おめでとうございます。 :cheers どうやらDepotが使用しているサーバを移動させるようですね。 Depotのトップが更新されて、Matrixの方のフォーラムにもGoblin氏のポストがあります。それによると移行はもうそろそろだし、新しいサーバではよりセキュリティなどが向上しているそうですね。予算に四苦八苦されている様が書いてあって運行側の苦労が偲ばれます。 参考リンク http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1016834 英第七師団については去年アンケートしてDasReichに続く(ハズ...
- 2005.Dec.30(Fri) 14:10
- Forum: Campaign AAR
- Topic: (歩兵大隊による)Russian Steel 1.6 #12
- Replies: 2
- Views: 1934
赤いキョーカン殿、 無事に生き延びているようで感服しました。 いつも思うんですが、きめ細かい編成が素敵ですね。 Encyclopediaを真剣に凝視しているキョーカン殿の姿が目に浮かぶようです。 76.2mmFGですが、私もコアに一時装備していたものの有効活用できずに装備改変してしまった記憶がありますが、後のほうの作戦でたしかAUXとして登場した際にかなり活躍した記憶があります(確か・・・)。三号にも四号にも有効だったと思います。 この作戦は市街地膠着と流動的な機動戦が同時に起こって戦線の推移を把握するのが大変だった気がします。神経をすり減らす戦闘ですが、頑張ってください! [このレスは当初「...
- 2005.Dec.29(Thu) 22:34
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Suursaari Island v1.1
- Replies: 6
- Views: 2897
- 2005.Dec.19(Mon) 18:43
- Forum: Campaign AAR
- Topic: (歩兵大隊による)Russian Steel 1.6 #09
- Replies: 3
- Views: 2195
- 2005.Dec.19(Mon) 18:38
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Russian Steel 1.6 #36 by victorinox
- Replies: 1
- Views: 1426
付記 AG0 AUX Sapozhnikov少尉の回想 私が率いていた小隊は戦線の最南端を守っていた。相手にしていたのは主に鉄道橋を渡って来る歩兵どもだった。我々は強固な陣地を築いて待ち受けていたのだが、ファシストどもは巧妙にも煙幕弾で我々の視界を奪った。我々は白兵戦を余儀なくされたのだが、この状況では機関銃の出番が無いと判断し、後方の建物に送った。我々が危機に陥ったときに後退する際に効果的な支援が来るだろうと期待してだ。最初は我々の砲火が効果的にファシストどもに降り注いだようで、愉しげな悲鳴が時折届いてきた。鉄道橋を渡ってきたファシストどもも損耗していて相手するのは造作は無かった。ただ、こち...
- 2005.Dec.19(Mon) 18:36
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Russian Steel 1.6 #36 by victorinox
- Replies: 1
- Views: 1426
Russian Steel 1.6 #36 by victorinox
1.Ver8.3 2.#32 Russian Steel 1.6 - #36 Red Square Strike 2.6 3.所要時間 6時間 4.難易度 3.5/5 5.設定 推奨設定(C&C、Rarity Off) 1943年3月12日 12時 Delay vs Advance Kharkov 副官「大佐・・・時間軸が盛大に飛びすぎではないでしょうか。」 大佐「な、なんのことかね?わしはきちんと戦闘日誌を欠かさずSTAVKAに提出したことになっているはずだぞ。」 副官「ものすごい勢いでサボっていますよね。これ、露見したらどう言い訳するのですか?」 大佐「い、言い訳も何も今執筆中じゃ!!わ...
- 2005.Dec.19(Mon) 18:30
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Russian Steel 1.6 #06 by victorinox
- Replies: 0
- Views: 1571
Russian Steel 1.6 #06 by victorinox
1.Ver8.3 2.#32 Russian Steel 1.6 - #06 Tula Delay 1.93 3.所要時間 5時間 4.難易度 3/5 5.設定 推奨設定(C&C、Rarity オフ) 1941年10月1日 7時 少し飛んでごめんなさい。 でも全てのシナリオのAARを書くのも大変なので特に印象に残った戦いを中心に書いてくつもりです。後で空白部分も書き足すかもしれません。よろしくおねがいします。 シナリオ開始時点でのコア戦力 戦闘団本部 1xHQ 1xFO 偵察中隊 2xCossack plt. 1xSniper 1xTachanka plt. 歩兵中隊 本部 1xRifle ...
- 2005.Nov.20(Sun) 13:58
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Russian Steel 1.6 #03 by victorinox
- Replies: 2
- Views: 1837
RSではドイツ軍はこちらが敗退しているときはとても丁寧に包囲殲滅を狙ってきます。ですから一度食いつかれると敵の火砲も手伝って身動きできなくなったところを別部隊に回り込まれて包囲→終了というパターンになりがちですね。 この場合は相手に対して反応するだけでは相手の思惑通りに進んでしまいます。少しでも状況を打破する可能性があるのなら積極性を出すべきでしょう、というのが持論です。ですから撤退戦のときもいかなるときも打撃軍を編成してまずは敵の組み立てを崩す事からはじめます。まあ今回はその打撃軍が壊滅的打撃を受けたので(T34、8両中5両が撃破)反省点は沢山あるでしょうね。 それに劣勢なときに相手に機動打...
- 2005.Nov.20(Sun) 13:35
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Russian Steel 1.6 #02 by victorinox
- Replies: 2
- Views: 1739
コメントありがとうございます。 RS初期はホントに予算が足りません。 私の部隊の場合は大所帯の上にConscript等弱小ユニットが有り余っているので実際にココを攻撃しようと思うと悩んでしまいます。どいつもこいつも返り討ちになりそうで。 作戦については全くその通りですね。また主力の機動力が低すぎるので協同作戦は難しいです。ただ、最後の最後で三方から包囲できたのは嬉しかったですね。 Junkersさんは逆に北回りに橋頭堡を襲撃したんですね。そちらも考えましたが、接敵したときに逆にT34が強襲を喰らいそうなのでやめました。Junkersさんの場合は序盤で積極的に攻勢に移ったゆえに敵の反攻の対処に苦...
- 2005.Nov.19(Sat) 16:31
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Cheの Balkan Crisis #06 (了)
- Replies: 3
- Views: 2034
- 2005.Nov.19(Sat) 16:27
- Forum: Campaign AAR
- Topic: (歩兵大隊による)Russian Steel 1.6 #04
- Replies: 3
- Views: 2059
- 2005.Nov.19(Sat) 16:19
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Russian Steel 1.6 #03 by victorinox
- Replies: 2
- Views: 1837
Russian Steel 1.6 #03 by victorinox
1.Ver8.3 2.#32 Russian Steel 1.6 - #02 Slonim Escape 2.1 3.所要時間 6時間 4.難易度 4.5/5 5.設定 推奨設定(C&C、Rarity オフ) 1941年7月27日 13時 Delay vs Advance 大佐「う、うーむ。前回はひどい目に遭った。STAVKAの指令のどこにも装甲部隊についてなど書いてなかったぞ。橋頭堡を潰すどころかこちらの戦闘団本部の方が危なかったではないか・・・」 副官「大佐、でも良かったですね。おかげで政治将校殿がスモレンスクまで行ってしまいましたよ。」 大佐「そうだな。。それにしても喜んで良いのかどう...
- 2005.Nov.19(Sat) 16:14
- Forum: Campaign AAR
- Topic: Russian Steel 1.6 #02 by victorinox
- Replies: 2
- Views: 1739
Russian Steel 1.6 #02 by victorinox
1.Ver8.3 2.#32 Russian Steel 1.6 - #02 Slutzk Counter 2.0 3.所要時間 6時間 4.難易度 4.5/5 5.設定 推奨設定(C&C、Rarity オフ) 1941年6月26日 5時 Delay vs Advance 大佐「うむ、なんとか生き延びたようだ。」 政治将校「大佐、大佐、大佐!!なんだ先の先頭のざまは。君は多大な赤軍の将兵を犠牲にして第二戦線に加えて少々の拠点を確保したに過ぎなかったではないか!!!」 大佐「こ、これは同志。確かに祖国の土からドイツ軍を追い出すことは適いませんでしたが、敵には大損害を与えることが出来たので敵は再...
- 2005.Nov.12(Sat) 11:46
- Forum: References
- Topic: じっくり読む人におすすめ。
- Replies: 1
- Views: 5073
じっくり読む人におすすめ。
Warbirds 別館 SUDOちんの部屋 http://www.warbirds.jp/sudo/ 興味深い資料が沢山掲載されてます。 SPWAWを遊ぶ上で参考になるのが: 歩兵操典、赤軍臨時野外教令、砲兵戦術講授録辺りでしょうか。 じっくり目を通してみると戦理のようなものが見えてくるような気がします。 WarBirds www.warbirds.jp/index1.html 本館のほうにも議論ボードやAnsQなどに興味深いスレッドがあります。 戦車研究室 http://combat1.cool.ne.jp/ 車両系の事典的なWebpage SPWAW内のEncyclopediaは少し貧弱な...